Java实现简单工厂模式—GoF(一)

前言

开始设计模式之初,要多说两句。

今天工作整整两年!长时间的基础编程,使我代码掌握的很熟练,通过前辈们的推荐以及众多前辈的博文,在未来的两年里,我给我自己总结了一份学习路径,就以书的形式推进下去。

  1. 《大话设计模式》或《研磨设计模式》
  2. 《重构 改善既有代码的设计》
  3. 《effective java》
  4. 《深入理解Java虚拟机》
  5. 《Java并发编程实战》
  6. 《深入理解计算机系统》

除此之外,闲暇之余多阅读一下JDK源码,了解其原理,以及JDK中工具的使用(JDK中的工具类,大多都是优化过的,比自己写的强多了)。

之前开发经验尚浅,只能写一些自己平常用到的环境安装、自己解决的问题、自己日常的学习记录。

大话设计模式之前也读过一两遍,由于没有什么经验,也是一知半解,趁着这个有意义的时间节点,开始学习一些深入的知识,现在就从最初的开始。

为什么要学习设计模式?

  1. 在软件开发领域,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的特定问题的解决方案! ——引用自《研磨设计模式》
  2. 学习设计模式是个人技术能力的提高的捷径
  3. 不用重复发明轮子

为什么要写博文?

虽然写的博文大多都 差强人意,但为什么还是要写呢?

于自己,博文是自己的总结,学进的东西,能讲出来才是最好的学。

于读者,通过我写的博文,能获取到知识点,那这篇博文就有存在的意义。

简单工厂模式

(1) 一个实现一个计算器

简单工厂模式比较简单,直接就引用《大话数据模式》中的示例。

示例中含有:

  • OperationFactory 工厂
  • Operation 操作类基类
  • OperationAdd 加法操作
  • OperationSub 减法操作
  • OperationMul 乘法操作
  • OperationDiv 除法操作

下面来看具体实现:

1)操作类

/**
 * 操作基类
 */
class Operation {
    double numA;
    double numB;

    double getResult() {
        return 0;
    }
}

/**
 * +
 */
class OperationAdd extends Operation {

    @Override
    public double getResult() {
        return numA + numB;
    }
}

/**
 * -
 */
class OperationSub extends Operation {

    @Override
    public double getResult() {
        return numA - numB;
    }
}

/**
 * *
 */
class OperationMul extends Operation {

    @Override
    public double getResult() {
        return numA * numB;
    }
}

/**
 * /
 */
class OperationDiv extends Operation {

    @Override
    public double getResult() {
        return numA / numB;
    }
}

2)工厂类

/**
 * 实现一个拥有 + - * / 功能的简单计算器
 *
 * @from 大话设计模式
 */
class OperationFactory {
    /**
     * 生产计算
     *
     * @param operate 操作符号
     * @return 产出操作
     */
    public static Operation createOperation(String operate) {
        Operation operation = null;
        switch (operate) {
            case "+":
                operation = new OperationAdd();
                break;
            case "-":
                operation = new OperationSub();
                break;
            case "*":
                operation = new OperationMul();
                break;
            case "/":
                operation = new OperationDiv();
        }
        return operation;
    }
}

2)测试

public class SimpleFactoryDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /*操作工厂产出 + 的操作,后面赋值获取结果*/
        Operation operation = OperationFactory.createOperation("+");
        operation.numA = 1;
        operation.numB = 1;
        System.out.println(operation.numA + "+" + operation.numB + "=" + operation.getResult());
        /*操作工厂产出 * 的操作,后面赋值获取结果*/
        Operation operationMul = OperationFactory.createOperation("*");
        operationMul.numA = 2;
        operationMul.numB = 3;
        System.out.println(operationMul.numA + "+" + operationMul.numB + "=" + operationMul.getResult());
    }
}

这里会输出结果

1.0+1.0=2.0
2.0+3.0=6.0

一个简单工厂模式就这样实现了。

具体使用还要结合实际业务进行不同程度的修改,给大家介绍一个比较实际的业务。

(2) 另一个实际使用的业务

抛开业务讲实现方案都是刷流氓

价格数据计算问题,这里就不展示代码了。

大概业务就是:计算商品价格的同比、环比、累计比等结果(每天午间新闻都会讲的那种价格数据)。某一系列的价格数据构成一个数组,这个数组数据可以计算为同比、环比等。

计算这些价格数据,它有不同的公式,也就是说输入的数据是一样的,但是计算公式相同产生的结果不同。

为了保证公式的可扩展性,我就使用了简单工厂模式处理这个公式计算问题。

  • CalculateFactory 计算公式工厂类(类名虚构)
  • IFormulaOperation 计算公式操作接口,这里用接口而不是父类,是因为接口更加灵活,也用到了JDK1.8中的新特性(default 方法等)。
  • FormulaA 拉式公式(类名虚构)
  • FormulaB 派式公示(类名虚构)
  • .......

代码实现思路与上面的计算器的实现是相差不大的,就是代码复杂了很多,当了解这个工厂模式了,就很容易看的懂代码了,而且同事之前讨论也比较方便。

最后,有一句话想说,即使有聪明的人一两遍就理解并使用了很多设计模式,但是在这里还是建议大家有空多回顾回顾,就我自己而言,每次看设计模式,都有不一样的想法和思路,还有可能对以前业务有更新奇的解决方案。

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