开发中输出日志都会用到它。它相当于C语言中得printf,java中得System.out.println()。最常用的就是文字输出、日志输入等。
NSLog定义在NSObjCRuntime.h中,如下所示:
void NSLog(NSString *format,…);
NSLog(@"输出文字");
NSLog(@"第%d名",3);
NSLog(@“%@,%@,%d",@"1",@"2",3);
输出格式:
%@ 对象
%d, %i 整数
%u,%z 无符整形
%f 浮点/双字
%x, %X 十六进制整数
%o 八进制整数
%zu size_t
%p 指针
%e 浮点/双字 (科学计算)
%g 浮点/双字
%s C字符串
%.*s Pascal字符串
%c 字符
%C unichar
%lld 64位长整数(long long
%llu 无符64位长整数
%Lf 64位双字
%hhdBOOL布尔类型
1、NSLog会自动加上换行符。
2、NSLog在Debug下会写到system.log中。
3、NSLog会自动加上时间和进程信息。
4、NSLog支持%@去打印一个对象类型,当使用%@时,它会给对象发送消息description,如果想要打印类中的关键信息,可通过重载description方法来实现。
5、NSLog完全具备printf的功能,而printf只能打印纯C语言的变量,不能打印OC中的对象。
开发中会经常需要查看view的frame、bounds等信息,因为frame、bounds都是CGRect类型,属于结构体类型。
我们通常打印则需要frame.size.width之类来进行打印,通过拼写NSLog参数进行打印。其实不用这样,苹果已经为我们准备好了相互的转换方法:
这些全部定义在UIGeometry.h中
UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point);
UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGVector(CGVector vector);
UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGSize(CGSize size);
UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGRect(CGRect rect);
UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGAffineTransform(CGAffineTransform transform);
UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromUIEdgeInsets(UIEdgeInsets insets);
UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromUIOffset(UIOffset offset);
UIKIT_EXTERN CGPoint CGPointFromString(NSString *string);
UIKIT_EXTERN CGVector CGVectorFromString(NSString *string);
UIKIT_EXTERN CGSize CGSizeFromString(NSString *string);
UIKIT_EXTERN CGRect CGRectFromString(NSString *string);
UIKIT_EXTERN CGAffineTransform CGAffineTransformFromString(NSString *string);
UIKIT_EXTERN UIEdgeInsets UIEdgeInsetsFromString(NSString *string);
UIKIT_EXTERN UIOffset UIOffsetFromString(NSString *string);
例如:打印frame
NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.frame));
在iOS
上,Debug
时stdout
和stderr
默认都是直接输出到Console
, 非Debug
时会保存在Systemlog
里面。
#define stdout __stdoutp
#define stderr __stderrp
extern FILE *__stdoutp;
extern FILE *__stderrp;
typedef struct __sFILE {
unsigned char *_p; /* current position in (some) buffer */
int _r; /* read space left for getc() */
int _w; /* write space left for putc() */
short _flags; /* flags, below; this FILE is free if 0 */
short _file; /* fileno, if Unix descriptor, else -1 */
struct __sbuf _bf; /* the buffer (at least 1 byte, if !NULL) */
int _lbfsize; /* 0 or -_bf._size, for inline putc */
/* operations */
void *_cookie; /* cookie passed to io functions */
int (* _Nullable _close)(void *);
int (* _Nullable _read) (void *, char *, int);
fpos_t (* _Nullable _seek) (void *, fpos_t, int);
int (* _Nullable _write)(void *, const char *, int);
/* separate buffer for long sequences of ungetc() */
struct __sbuf _ub; /* ungetc buffer */
struct __sFILEX *_extra; /* additions to FILE to not break ABI */
int _ur; /* saved _r when _r is counting ungetc data */
/* tricks to meet minimum requirements even when malloc() fails */
unsigned char _ubuf[3]; /* guarantee an ungetc() buffer */
unsigned char _nbuf[1]; /* guarantee a getc() buffer */
/* separate buffer for fgetln() when line crosses buffer boundary */
struct __sbuf _lb; /* buffer for fgetln() */
/* Unix stdio files get aligned to block boundaries on fseek() */
int _blksize; /* stat.st_blksize (may be != _bf._size) */
fpos_t _offset; /* current lseek offset (see WARNING) */
} FILE;
以上是 stdout 和 stderr 在iOS中的定义,FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行。其中_file是文件描述符,stdout和stderr的文件描述符已经在系统中定义:
#define STDOUT_FILENO 1 /* standard output file descriptor */
#define STDERR_FILENO 2 /* standard error file descriptor */
使用freopen
函数将输出重定向到文件。
freopen
详细介绍可见http://www.cplusplus.com/reference/cstdio/freopen/
具体实现如下:
NSString *documentpath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fileName = [NSString stringWithFormat:@"%@.log",[NSDate date]];
NSString *logFilePath = [documentpath stringByAppendingPathComponent:fileName];
freopen([logFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+", stderr);
freopen([logFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+", stdout);
通过 NSPip 输出到UITextView
1、通过NSPipe
创建一个管道,pipe
有读端和写端。
2、通过dup2
将标准输入重定向到pipe
的写端。
3、通过NSFileHandle
监听pipe
的读端,然后将读出的信息显示在UITextview
上。
- (void)redirectNotificationHandle:(NSNotification *)nf{
NSData *data = [[nf userInfo] objectForKey:NSFileHandleNotificationDataItem];
NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
textView.text = [NSString stringWithFormat:@"%@\n%@",textView.text, str];
NSRange range;
range.location = [textView.text length] - 1;
range.length = 0;
[textView scrollRangeToVisible:range];
[[nf object] readInBackgroundAndNotify];
}
- (void)redirectSTD:(int )fd{
NSPipe * pipe = [NSPipe pipe] ;
NSFileHandle *pipeReadHandle = [pipe fileHandleForReading] ;
dup2([[pipe fileHandleForWriting] fileDescriptor], fd) ;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(redirectNotificationHandle:) name:NSFileHandleReadCompletionNotification object:pipeReadHandle] ;
[pipeReadHandle readInBackgroundAndNotify];
}
[self redirectSTD:STDOUT_FILENO];
[self redirectSTD:STDERR_FILENO];
NSLog会输出时间、进程等相关信息,它会占用时间和设备资源。当使用模拟器进行开发的时候,NSLog占用资源不明显。大量的log信息在真机上会变卡。卡。卡。卡。卡。卡。卡成狗了有没有。
1、最直接的办法就是在release版本中注释掉NSLog。缺点的是开发过程中还需要重新添加。
2、使用宏进行解决:
#ifndef __OPTIMIZE__
#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define NSLog(...) {}
或者
#ifdef DEBUG
#define NSLog(…) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define NSLog(…)
#endif
由于__OPTIMIZE__只有在release下才会定义,DEBUG只有在debug下才会定义,所以上述宏即可解决我们的问题。记得将这个宏添加在项目的prefix.pch文件中。
#ifdef DEBUG
#define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"%s\n",[[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]);
#else
#define NSLog(...)
#endif
意思就是将NSLog的参数通过fprintf打印出来,例如我们要打印NSLog(@“第%d名”,3),转换后就变为fprintf(stderr,”%s\n”,[[NSString stringWithFormat:@”第%d名”, 3] UTF8String])
如果我们要打印类名和行号,则需要在log中加入__FILE__和__LINE__,
例如:
#ifdef DEBUG
#define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"%s:%d\t%s\n",[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], __LINE__, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]);
#else
#define NSLog(...)
#endif
1.NSLogger
2.CocoaLumberjack