#include
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using namespace std;
using namespace cv;
int main(int argc,char** argv)
{
cv::Mat img = imread("./sun.png"); //3通道 24位
if (img.empty()) {
std::cout << "could not load image!\n" << endl;
return -1;
}
namedWindow("input",WINDOW_FREERATIO);
imshow("input",img);
std::cout << "load image!\n" << endl;
//0 阻塞 1停顿一毫秒
waitKey(0);
destroyAllWindows();
return 0;
}
imread是OpenCV图像处理库中的一个函数,用于从文件中读取图像数据并将其存储为一个Mat对象
cv::Mat cv::imread(
const String& filename, // 文件路径
int flags = IMREAD_COLOR // 图像读取标志,默认为彩色图像
);
其中,参数filename指定了要读取的图像文件的路径和文件名;参数flags指定了读取图像时的标志,它是一个可选参数,默认值为IMREAD_COLOR,表示读取彩色图像。
imread函数支持读取多种图像格式的文件,包括PNG、JPEG、BMP、GIF、TIFF等。读取的图像数据存储在一个Mat对象中,可以通过Mat对象的成员函数来访问和操作图像数据。
需要注意的是,如果指定的文件不存在或格式不正确,imread函数会返回一个空的Mat对象。因此,在调用imread函数之后,需要检查返回值是否为空,以确保图像已经正确读取。
imread函数的flags参数用于指定图像的读取方式,它是一个可选参数,如果不指定则默认为IMREAD_COLOR,即读取彩色图像。flags参数可以取以下几个值之一:
IMREAD_UNCHANGED:读取原始图像,包括图像的alpha通道(如果存在的话),并将其存储在Mat对象中。
IMREAD_GRAYSCALE:以灰度模式读取图像,将图像转换为单通道灰度图像,并将其存储在Mat对象中。
IMREAD_COLOR:读取彩色图像,将图像转换为三通道BGR格式,并将其存储在Mat对象中。
IMREAD_ANYDEPTH:读取图像的像素深度为16位或32位的图像,将其存储在Mat对象中。
IMREAD_ANYCOLOR:读取图像的颜色格式为任意格式的图像,将其存储在Mat对象中。
IMREAD_REDUCED_GRAYSCALE_2:以降采样的灰度模式读取图像,将图像转换为单通道灰度图像,并将其存储在Mat对象中,图像大小减半。
IMREAD_REDUCED_GRAYSCALE_4:以降采样的灰度模式读取图像,将图像转换为单通道灰度图像,并将其存储在Mat对象中,图像大小缩小为原来的四分之一。
IMREAD_REDUCED_GRAYSCALE_8:以降采样的灰度模式读取图像,将图像转换为单通道灰度图像,并将其存储在Mat对象中,图像大小缩小为原来的八分之一。
需要注意的是,IMREAD_ANYDEPTH和IMREAD_ANYCOLOR两个标志不能单独使用,必须与其他标志一起使用。同时,降采样的灰度模式只适用于灰度图像,对于彩色图像则无效。
namedWindow是OpenCV图像处理库中的一个函数,用于创建一个窗口对象,以便后续在该窗口中显示图像或执行其他操作。
void namedWindow(
const String& winname, // 窗口名称
int flags = WINDOW_AUTOSIZE // 窗口属性,默认为自适应大小
);
其中,参数winname指定了创建的窗口的名称,可以是任意字符串;参数flags指定了创建的窗口的属性,它是一个可选参数,默认值为WINDOW_AUTOSIZE,表示创建一个自适应大小的窗口,即窗口的大小会自动调整以适应要显示的图像的大小。如果将flags设置为WINDOW_FREERATIO,则创建的窗口可以手动调整大小,即可以通过鼠标拖动窗口边框来改变窗口大小,并且图像的宽高比会保持不变。
namedWindow函数的flags参数用于指定创建的窗口的属性,它是一个可选参数,如果不指定则默认为WINDOW_AUTOSIZE,即创建一个自适应大小的窗口。flags参数可以取以下几个值之一:
imshow是OpenCV图像处理库中的一个函数,用于在指定的窗口中显示图像。
void imshow(
const String& winname, // 窗口名称
InputArray mat // 要显示的图像
);
其中,参数winname指定了要在哪个窗口中显示图像,它必须与之前使用namedWindow函数创建的窗口名称相同;参数mat是要显示的图像,它可以是Mat、UMat、MatExpr等类型的对象。
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