Unity CanvasGroup组件

文章目录

  • 1. 简介
  • 2. 组件属性
    • 2.1 Alpha(透明度)
    • 2.2 Interactable(是否为可交互)
    • 2.3 Blocks Raycasts(是否接受射线监测)
    • 2.4 Ignore Parent Groups(忽视上层的画布组带来的影响)

1. 简介

CanvasGroup(画布组) 组件,可集中控制整组 UI 元素(自身和所有子物体)的某些属性,无需单独处理每个元素。
Unity CanvasGroup组件_第1张图片

2. 组件属性

2.1 Alpha(透明度)

该值介于 0 和 1 之间,其中 0 表示完全透明,1 表示完全不透明。请注意,UI 元素也会保留自己的透明度,因此子元素的 Alpha 值为 CanvasGroup 的 Alpha 值与子元素 Alpha 值彼此相乘。

2.2 Interactable(是否为可交互)

勾选,代表接受交互,不勾选,canvas group 所挂载的游戏对象及其子物体都不接受交互

2.3 Blocks Raycasts(是否接受射线监测)

是否接收图形射线的检测(不适用于 Physics.Raycast)。

2.4 Ignore Parent Groups(忽视上层的画布组带来的影响)

是否忽视更上层的画布组 (Canvas Group) 组件中的设置所带来的影响。

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