来 叫岳父
《舰队collection》是由角川游戏开发、DMM.com提供及运营的一款网页游戏,一经问世就打开了万物皆可娘化的新世界之门。
游戏内容为玩家需要收集称为“舰娘”(艦娘(かんむす))的军舰萌拟人化角色卡片,为舰娘进行强化及改造同时,并以在战斗中打倒敌人作为目标。
由于游戏中精美的人物立绘,从而衍生出一系列同人作品。与后期的《刀剑乱舞》一起被戏称为两大国民老公、老婆收集游戏,今天要了解的就是《舰队collection》的制作人——田中謙介。
由于各位提督们的努力,现在网络上关于田中謙介的信息,大多是调侃、表情包、鬼畜素材居多。主要还是因为游戏中任务难度越来越高、掉率越来越低,舰队贴吧中人开始以“田中飞妈”来称呼田中謙介。
但是,最开始的田中謙介可是非常老实忠厚的……大概
田中谦介大学从庆应义塾大学理工学部机械工学科毕业后,在日本电通(日本最大的广告公司)找到了工作。做了十年的业务员,长期用爱发电。
2000年后田中谦介跳槽到了史克威尔(现合并为史克威尔艾尼克斯,简称SE),担任游戏公关和对外宣传。并参与了PlayOnline的开发工作,从而接触到了游戏制作的内容。
田中谦介本以为自己会一直在史克威尔待下去,毕竟那个时候《最终幻想1》刚发售,可以所说史克威尔最辉煌的时候。
2001年后史克威尔的业绩直线下滑致使坂口引咎辞去副总裁,紧接着公司花费1亿3500万美元的CG电影《最终幻想:灵魂深处》惨败。
史克威尔的财政出现了巨大赤字,最后宣告破产与艾尼克斯合并重组,坂口博信也离开了SE。
田中也是这个时候离职。进入了坂口博信和植松伸夫创建的游戏工作室Mistwalker(雾行者),担任副社长。
也就是这个时候开始田中转型成了一名游戏制作人。
随后由于Mistwalker(雾行者)的游戏业务一直没有起色,田中后来就跳槽到了角川游戏担任开发本部 副开发本部长。(角川书店、电击文库和他们都有PY交易)
在开发《舰娘collection》之前,田中还曾为角川游戏开发过一款策略游戏《Nature Doctrine》(中译 自然法则)。
《舰娘collection》的诞生和成功还离不开,田中另一个身份同人大佬。2008年左右田中和之前《最终幻想》的美术、绘师成员,组建了一个同人社团C2机关。
这个中二值爆表的名称也源于《最终幻想》里一个组织名称,C2机关早期以食品系同人志以食品的美少女拟人化为中心,加有食品的介绍,甚至还有店铺的取材、采访内容,曾经被NHK报道,简而言之就是食品广告。
除此之外更多是以个人兴趣为主的军武类本,因为都是NO-H和冷门题材,所以在我国并无知名度,在日本也属于只有同人界老牌阿宅才知晓的团体。
相比田中制作人的身份,他另一个同人大佬的身份反而根被大家熟知。也正是这一点,《舰娘collection》的同人文化才能发展到,和Fate、东方、Vv起名的地步并称三大邪教。
最开始田中和C2机关的成员本来的打算就是把《舰娘collection》做成同人志的,但是后来被DMM.com的人怂恿做成了游戏。(DMM是做什么的,相信各位老司机都清楚,不得不佩服他们的眼光啊)
2013年《舰娘collection》正式以页游的形式上线运营,游戏将第二次世界大战前后的海军(以旧日本海军为主)的驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰等拟人化成「舰娘」,将她们编组、育成、强化、结婚,目标是成为无敌联合舰队后宫的一款模拟收集游戏。
游戏上线后有多火爆呢?据说上线半个月后负责运营的DMM服务器就承受不再一百万用户的访问量,爆了!(是真的爆了),以至于官方不得已暂停新用户的注册开放。
游戏原先目标就是10万左右的活跃了,但是实际远超预期。即使,DMM封锁了非日本地区的IP访问,也拦不住全世界人民收集舰娘的热情。
2016年之后《舰娘collection》正式推出了移动平台的游戏版本,虽然卡的一笔但是手机上玩舰娘就是爽。
而田中自己则是功成身退,C2机关也成为了《舰娘collection》正式画师,田中他自己也被娘化成了田中子。
但是,一旦游戏大建没出货、或是卡顿活动坑爹,玩家们还是喜欢把田中飞妈拉出来背锅。(舰娘动画的剧本也是他写的,骂他)
怎么说呢?我们还是要感谢田中,给我们带来了这么好的一款游戏。也非常羡慕他这种把爱好变成事业的人生际遇,毕竟成功之后公款看船舰的也没谁了。
最后祝愿大家:
嘿嘿,开玩笑的,看完关注一波啊