- fps射击游戏客户端软件架构设计
你一身傲骨怎能输
游戏框架游戏
设计一款FPS射击游戏客户端的软件架构,需要考虑许多因素,包括游戏引擎的选择、模块化设计、网络通信、性能优化等。下面是一个基本的FPS射击游戏客户端软件架构设计:游戏引擎层:这是游戏客户端的基础,常用的游戏引擎如Unity和UnrealEngine,提供了渲染、物理模拟、音频处理、输入处理等基础功能。游戏引擎层也负责与操作系统及硬件进行交互。游戏逻辑层:这一层包含游戏的核心逻辑,如角色控制、AI行
- wpf3d游戏引擎ProjectLayoutView实现
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- 轮回:真假之辨与众生数量之思
109702008
杂谈人工智能
在探讨生命、宇宙与存在等诸多深刻命题时,轮回是一个引人遐想的概念。轮回是否为假,众生数量在轮回体系中又会呈现何种状态,这些问题值得我们深入思考。从哲学角度来看,不同的流派有着不同的见解。主观唯心主义认为,轮回或许只是人类主观意识的产物,是人们为了给生命找到一种合理的延续方式而想象出来的。怀疑主义者则因缺乏确凿证据,对轮回的真实性持怀疑态度,认为我们无法确定其究竟是真实存在还是虚幻泡影。在宗教领域,
- 从零到一构建一个现代“C++游戏自研引擎”开发蓝图
还债大湿兄
游戏
当然不可能是真从零到一了,做为一个标题党,标题不牛对不起自己,因为游戏引擎涉及太多领域了,比如图形渲染、物理模拟、音频处理、网络通信等等。每个领域都有专业的解决方案,自己从头实现不仅效率低,而且质量难以保证。比如图形API抽象层可能需要支持不同的后端(OpenGL、Vulkan、Metal,dx等),物理引擎用Bullet或PhysX,音频用FMOD或OpenAL。这些库都是经过多年打磨的,稳定性
- RPGMZ 游戏引擎如何与lua进行互相调用 初探
RPGMZ
游戏引擎lua开发语言RPGMZjavascript
functionReadTxt(file_name){letdata=file_name;if(StorageManager.isLocalMode()){data=StorageManager.fsReadFile(file_name);}else{constxhr=newXMLHttpRequest();xhr.open('GET',file_name,false);xhr.onreadyst
- RPGMZ游戏引擎 如何实现 加载本地txt文件
RPGMZ
游戏引擎前端javascriptRPGMZ
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- Rust 编写与 Scala 类似功能的实例
KENYCHEN奉孝
Rustrust后端scala开发语言
Rust中运行3D游戏引擎示例以下是在Rust中运行3D游戏引擎示例游戏的方法和相关资源:使用Bevy引擎Bevy是一个轻量级、模块化的Rust游戏引擎,适合快速构建3D游戏示例。安装后可通过官方示例库运行3D场景:cargoinstallbevygitclonehttps://github.com/bevyengine/bevycdbevy/examples/3dcargorun--exampl
- 探索经典与创新的交汇:Blockrain.js —— 现代化的HTML5俄罗斯方块游戏引擎
怀琪茵Crown
探索经典与创新的交汇:Blockrain.js——现代化的HTML5俄罗斯方块游戏引擎blockrain.jsHTML5TetrisGameforjQuery项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/blockrain.js在数字娱乐的浩瀚宇宙中,有一种简单而永恒的游戏——俄罗斯方块。今天,我们要介绍一款以现代技术重新诠释这一经典的开源项目——Blockrain
- 虚幻基础:射线检测
qq_42863961
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文章目录射线检测碰撞检测:判断动作是否命中视线检测:判断是否看见可达检测:判断是否有障碍物射线检测碰撞检测:判断动作是否命中视线检测:判断是否看见可达检测:判断是否有障碍物
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为一款现象级的实时竞技手游,《王者荣耀》的架构必然是一个庞大、分布式、高并发、低延迟的复杂系统。我们可以将其拆解为几个核心层次和功能模块,并分析其技术实现要点:一、核心分层架构(ConceptualLayers)想象一个分层的金字塔:客户端(ClientLayer-玩家设备):引擎:核心是游戏引擎(如自研引擎或深度定制的Unity/Unreal)。负责图形渲染(英雄、场景、特效)、物理模拟(碰撞、
- RPGMZ游戏引擎 如何手动控制文字显示速度
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游戏引擎javascript开发语言RPGMZ
直接上代码const_Window_Base_prototype_initialize=Window_Base.prototype.initialize;Window_Base.prototype.initialize=function(rect){_Window_Base_prototype_initialize.call(this,rect);this.文字速度缓冲=0;};this.文字速度
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:该插件是为Unity游戏引擎打造的独立型PPT加载工具,利用Aspose.Slides.NET库,无需MicrosoftOffice即可加载和处理PPT文件。它极大地便利了在Unity中需要展示或交互PPT内容的开发者,特别是在VR或AR应用中。此插件的Unitypackage格式包含了所有必要的脚本和配置文件,开发者通过简单导入即可使用。它将Aspose.S
- 虚幻引擎基础入门(C++) — 【代码命名规则篇 02】
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虚幻引擎(UE5)-基础篇c++虚幻开发语言
虚幻引擎基础入门(C++)—【代码命名规则篇】文章目录虚幻引擎基础入门(C++)—【代码命名规则篇】一、UBT和UHT二、代码命名规则(遵循帕斯卡命名法)三、资源命名规则三、文件夹命名规则总结上一篇:虚幻引擎基础入门(C++)—【虚幻工程目录结构篇01】一、UBT和UHT我们写的UE4代码不是标准的C++代码,是基于UE4源代码层层改装了很多层的魔改C++。UBT(UnrealBuildTool,
- 虚幻4的标准命名规则(规范)
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虚幻C++游戏开发其他经验分享
UE4资产的标准命名规范大全AssetsNamingConvention[资产命名标准]-Overview[概观]Thisarticlecontainsideasforassetsnamingconventionandcontentfoldersstructure.[本文包含资产命名约定和内容文件夹结构的概念。]-Basics[基本]1.[1。]AllnamesareinEnglish.[所有名字
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污领巾
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、理解OnlineSubsystem的核心概念1.1什么是OnlineSubsystem?1.2支持的平台服务二、环境配置与基础设置2.1启用OnlineSubsystem三、基础功能实现(C++/蓝图)3.1玩家登录(Identity)3.2创建/加入会话(Session)四、本地测试与调试4.1使用Null子系统测试
- Vue组件花式聊天指南:6种传值妙招,总有一款适合你
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大家好,我是江城开朗的豌豆,一名拥有6年以上前端开发经验的工程师。我精通HTML、CSS、JavaScript等基础前端技术,并深入掌握Vue、React、Uniapp、Flutter等主流框架,能够高效解决各类前端开发问题。在我的技术栈中,除了常见的前端开发技术,我还擅长3D开发,熟练使用Three.js进行3D图形绘制,并在虚拟现实与数字孪生技术上积累了丰富的经验,特别是在虚幻引擎开发方面,有
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wsdchong之小马过河
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2025虚幻引擎一般用什么模型格式前言积累了一些人物模型发现有的有骨骼,有的没骨骼,有的要转换格式,有的直接可以用,所以了解一下各种模型。2025虚幻人物模型积累格式转换真麻烦。2025.uexp、.uasset文件、.ubulk如何打开2025pmx文件怎么打开blender和虚幻目前主要就是pmx格式如何导出不丢贴图和模型。离谱,可以导出,但是导出就变样了。内容首选FBX(Autodesk公司
- 游戏引擎架构全景:从硬件到玩法的程序员之旅
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游戏引擎架构
一、基石:硬件、OS与第三方王国硬件层:PS5的定制SSD、XboxSeriesX的GPU、高端PC的RTX显卡——这些是引擎的物理疆域。代码在此直面硅基世界的限制(内存带宽、浮点算力、缓存延迟)。操作系统:Windows调度线程、Linux管理文件句柄、游戏主机OS提供底层API。引擎需在此抽象层之上构建可控环境。第三方SDK:技术领域的“他山之石”。图形API:DirectX12/Vulkan
- 2025年游戏开发大厂技术栈与学习指南:从入门到入行
a小胡哦
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1.移动游戏开发Unity+C#:腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等大部分手游的首选组合,Unity占移动游戏引擎市场70%以上份额Flutter+Dart:部分休闲游戏和跨平台小游戏使用,如字节跳动部分轻量级游戏原生鸿蒙开发:华为游戏中心已适配《王者荣耀》《和平精英》等头部游戏,使用ArkTS语言2.PC/主机3A大作UnrealEngine+C++:Epic《堡垒之夜》、腾讯《PUBG》、米哈
- ESP32-S3 (ESP IDF 5.4.1 - LVGL 9.2.0) FreeType
FreeType介绍FreeType是一个开源、高质量、可移植的字体引擎库(fontrenderingengine),广泛用于嵌入式设备、桌面应用、游戏引擎、GUI系统等。它不负责文字排版,专注于从字体文件中提取字形并进行渲染。主要功能功能说明支持多种字体格式如TrueType(.ttf)、OpenType(.otf)、Type1、CFF、CID-keyedfonts、PCF,BDF等。字形加载与
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Magnum Lehar
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@ECHOOFFREMBuildEverythingECHO"Buildingeverything..."@
[email protected]@REMPOPD@REMIF%ERRORLEVEL%NEQ0(echoError:%ERRORLEVEL%&&exit)@REM@
[email protected]@REMPOPD@REMIF%ERR
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1.Transform.csusingPrimalEditor.Utilities;usingSystem.IO;usingSystem.Numerics;usingSystem.Runtime.Serialization;namespacePrimalEditor.Components{[DataContract]classTransform:Component{privateVector3_p
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IoT_HUANGYUAN
C#C++c#c++
C#和C++都是广泛使用的编程语言,但它们在设计理念、应用场景和语法上有许多显著的区别。以下是一些关键区别的详细介绍:1.设计理念和目的C++:设计目的:C++是一种面向系统编程和应用程序开发的语言,具有高效性和灵活性。它是在C语言的基础上扩展出来的,支持面向对象编程(OOP),同时保留了C语言的低级操作功能。应用场景:C++常用于需要高性能和精细控制的场景,如操作系统、游戏引擎、嵌入式系统和高频
- apache 安装linux windows
墙头上一根草
apacheinuxwindows
linux安装Apache 有两种方式一种是手动安装通过二进制的文件进行安装,另外一种就是通过yum 安装,此中安装方式,需要物理机联网。以下分别介绍两种的安装方式
通过二进制文件安装Apache需要的软件有apr,apr-util,pcre
1,安装 apr 下载地址:htt
- fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
Cb123456
match_parentfill_parent
fill_parent、wrap_content和match_parent的区别:
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_conte
- 网页自适应设计
天子之骄
htmlcss响应式设计页面自适应
网页自适应设计
网页对浏览器窗口的自适应支持变得越来越重要了。自适应响应设计更是异常火爆。再加上移动端的崛起,更是如日中天。以前为了适应不同屏幕分布率和浏览器窗口的扩大和缩小,需要设计几套css样式,用js脚本判断窗口大小,选择加载。结构臃肿,加载负担较大。现笔者经过一定时间的学习,有所心得,故分享于此,加强交流,共同进步。同时希望对大家有所
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一炮送你回车库
SQL Server
--分组取最大最小常用sql--测试环境if OBJECT_ID('tb') is not null drop table tb;gocreate table tb( col1 int, col2 int, Fcount int)insert into tbselect 11,20,1 union allselect 11,22,1 union allselect 1
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3213213333332132
javaimage
package awt;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
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import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imagei
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宝剑锋梅花香
java动态数组数组
数组还是好说,学过一两门编程语言的就知道,需要注意的是数组声明时需要把大小给它定下来,比如声明一个字符串类型的数组:String str[]=new String[10]; 但是问题就来了,每次都是大小确定的数组,我需要数组大小不固定随时变化怎么办呢? 动态数组就这样应运而生,龙哥给我们讲的是自己用代码写动态数组,并非用的ArrayList 看看字符
- pinyin4j工具类
darkranger
.net
pinyin4j工具类Java工具类 2010-04-24 00:47:00 阅读69 评论0 字号:大中小
引入pinyin4j-2.5.0.jar包:
pinyin4j是一个功能强悍的汉语拼音工具包,主要是从汉语获取各种格式和需求的拼音,功能强悍,下面看看如何使用pinyin4j。
本人以前用AscII编码提取工具,效果不理想,现在用pinyin4j简单实现了一个。功能还不是很完美,
- StarUML学习笔记----基本概念
aijuans
UML建模
介绍StarUML的基本概念,这些都是有效运用StarUML?所需要的。包括对模型、视图、图、项目、单元、方法、框架、模型块及其差异以及UML轮廓。
模型、视与图(Model, View and Diagram)
&
- Activiti最终总结
avords
Activiti id 工作流
1、流程定义ID:ProcessDefinitionId,当定义一个流程就会产生。
2、流程实例ID:ProcessInstanceId,当开始一个具体的流程时就会产生,也就是不同的流程实例ID可能有相同的流程定义ID。
3、TaskId,每一个userTask都会有一个Id这个是存在于流程实例上的。
4、TaskDefinitionKey和(ActivityImpl activityId
- 从省市区多重级联想到的,react和jquery的差别
bee1314
jqueryUIreact
在我们的前端项目里经常会用到级联的select,比如省市区这样。通常这种级联大多是动态的。比如先加载了省,点击省加载市,点击市加载区。然后数据通常ajax返回。如果没有数据则说明到了叶子节点。 针对这种场景,如果我们使用jquery来实现,要考虑很多的问题,数据部分,以及大量的dom操作。比如这个页面上显示了某个区,这时候我切换省,要把市重新初始化数据,然后区域的部分要从页面
- Eclipse快捷键大全
bijian1013
javaeclipse快捷键
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+En
- js 笔记 函数
征客丶
JavaScript
一、函数的使用
1.1、定义函数变量
var vName = funcation(params){
}
1.2、函数的调用
函数变量的调用: vName(params);
函数定义时自发调用:(function(params){})(params);
1.3、函数中变量赋值
var a = 'a';
var ff
- 【Scala四】分析Spark源代码总结的Scala语法二
bit1129
scala
1. Some操作
在下面的代码中,使用了Some操作:if (self.partitioner == Some(partitioner)),那么Some(partitioner)表示什么含义?首先partitioner是方法combineByKey传入的变量,
Some的文档说明:
/** Class `Some[A]` represents existin
- java 匿名内部类
BlueSkator
java匿名内部类
组合优先于继承
Java的匿名类,就是提供了一个快捷方便的手段,令继承关系可以方便地变成组合关系
继承只有一个时候才能用,当你要求子类的实例可以替代父类实例的位置时才可以用继承。
在Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。
内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相
- 盗版win装在MAC有害发热,苹果的东西不值得买,win应该不用
ljy325
游戏applewindowsXPOS
Mac mini 型号: MC270CH-A RMB:5,688
Apple 对windows的产品支持不好,有以下问题:
1.装完了xp,发现机身很热虽然没有运行任何程序!貌似显卡跑游戏发热一样,按照那样的发热量,那部机子损耗很大,使用寿命受到严重的影响!
2.反观安装了Mac os的展示机,发热量很小,运行了1天温度也没有那么高
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-生成器模式-Builder
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)
* 个人理解:
* 构建一个复杂的对象,对于创建者(Builder)来说,一是要有数据来源(rawData),二是要返回构
- JIRA与SVN插件安装
chenyu19891124
SVNjira
JIRA安装好后提交代码并要显示在JIRA上,这得需要用SVN的插件才能看见开发人员提交的代码。
1.下载svn与jira插件安装包,解压后在安装包(atlassian-jira-subversion-plugin-0.10.1)
2.解压出来的包里下的lib文件夹下的jar拷贝到(C:\Program Files\Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB
- 常用数学思想方法
comsci
工作
对于搞工程和技术的朋友来讲,在工作中常常遇到一些实际问题,而采用常规的思维方式无法很好的解决这些问题,那么这个时候我们就需要用数学语言和数学工具,而使用数学工具的前提却是用数学思想的方法来描述问题。。下面转帖几种常用的数学思想方法,仅供学习和参考
函数思想
把某一数学问题用函数表示出来,并且利用函数探究这个问题的一般规律。这是最基本、最常用的数学方法
- pl/sql集合类型
daizj
oracle集合typepl/sql
--集合类型
/*
单行单列的数据,使用标量变量
单行多列数据,使用记录
单列多行数据,使用集合(。。。)
*集合:类似于数组也就是。pl/sql集合类型包括索引表(pl/sql table)、嵌套表(Nested Table)、变长数组(VARRAY)等
*/
/*
--集合方法
&n
- [Ofbiz]ofbiz初用
dinguangx
电商ofbiz
从github下载最新的ofbiz(截止2015-7-13),从源码进行ofbiz的试用
1. 加载测试库
ofbiz内置derby,通过下面的命令初始化测试库
./ant load-demo (与load-seed有一些区别)
2. 启动内置tomcat
./ant start
或
./startofbiz.sh
或
java -jar ofbiz.jar
&
- 结构体中最后一个元素是长度为0的数组
dcj3sjt126com
cgcc
在Linux源代码中,有很多的结构体最后都定义了一个元素个数为0个的数组,如/usr/include/linux/if_pppox.h中有这样一个结构体: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; &n
- Linux cp 实现强行覆盖
dcj3sjt126com
linux
发现在Fedora 10 /ubutun 里面用cp -fr src dest,即使加了-f也是不能强行覆盖的,这时怎么回事的呢?一两个文件还好说,就输几个yes吧,但是要是n多文件怎么办,那还不输死人呢?下面提供三种解决办法。 方法一
我们输入alias命令,看看系统给cp起了一个什么别名。
[root@localhost ~]# aliasalias cp=’cp -i’a
- Memcached(一)、HelloWorld
frank1234
memcached
一、简介
高性能的架构离不开缓存,分布式缓存中的佼佼者当属memcached,它通过客户端将不同的key hash到不同的memcached服务器中,而获取的时候也到相同的服务器中获取,由于不需要做集群同步,也就省去了集群间同步的开销和延迟,所以它相对于ehcache等缓存来说能更好的支持分布式应用,具有更强的横向伸缩能力。
二、客户端
选择一个memcached客户端,我这里用的是memc
- Search in Rotated Sorted Array II
hcx2013
search
Follow up for "Search in Rotated Sorted Array":What if duplicates are allowed?
Would this affect the run-time complexity? How and why?
Write a function to determine if a given ta
- Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
jinnianshilongnian
spring4generic type
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装JDK
liuxingguome
centos
1、行卸载原来的:
[root@localhost opt]# rpm -qa | grep java
tzdata-java-2014g-1.el6.noarch
java-1.7.0-openjdk-1.7.0.65-2.5.1.2.el6_5.x86_64
java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-11.1.13.4.el6.x86_64
[root@localhost
- 二分搜索专题2-在有序二维数组中搜索一个元素
OpenMind
二维数组算法二分搜索
1,设二维数组p的每行每列都按照下标递增的顺序递增。
用数学语言描述如下:p满足
(1),对任意的x1,x2,y,如果x1<x2,则p(x1,y)<p(x2,y);
(2),对任意的x,y1,y2, 如果y1<y2,则p(x,y1)<p(x,y2);
2,问题:
给定满足1的数组p和一个整数k,求是否存在x0,y0使得p(x0,y0)=k?
3,算法分析:
(
- java 随机数 Math与Random
SaraWon
javaMathRandom
今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers
产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
//Math
Math.roun
- oracle创建表空间
tugn
oracle
create temporary tablespace TXSJ_TEMP
tempfile 'E:\Oracle\oradata\TXSJ_TEMP.dbf'
size 32m
autoextend on
next 32m maxsize 2048m
extent m
- 使用Java8实现自己的个性化搜索引擎
yangshangchuan
javasuperword搜索引擎java8全文检索
需要对249本软件著作实现句子级别全文检索,这些著作均为PDF文件,不使用现有的框架如lucene,自己实现的方法如下:
1、从PDF文件中提取文本,这里的重点是如何最大可能地还原文本。提取之后的文本,一个句子一行保存为文本文件。
2、将所有文本文件合并为一个单一的文本文件,这样,每一个句子就有一个唯一行号。
3、对每一行文本进行分词,建立倒排表,倒排表的格式为:词=包含该词的总行数N=行号