NYOJ 734 奇数阶魔方

奇数阶魔方

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难度: 3
 
描述
一个 n 阶方阵的元素是1,2,...,n^2,它的每行,每列和2条对角线上元素的和相等,这样 的方阵叫魔方。n为奇数时我们有1种构造方法,叫做“右上方” ,例如下面给出n=3,5,7时 的魔方.
3
8 1 6
3 5 7
4 9 2
5
17 24 1 8 15
23 5 7 14 16
4 6 13 20 22
10 12 19 21 3
11 18 25 2 9
7
30 39 48 1 10 19 28
38 47 7 9 18 27 29
46 6 8 17 26 35 37
5 14 16 25 34 36 45
13 15 24 33 42 44 4
21 23 32 41 43 3 12
22 31 40 49 2 11 20
第1行中间的数总是1,最后1行中间的数是n^2,他的右边是2,从这三个魔方,你可看出“右 上方”是何意。 
 
输入
包含多组数据,首先输入T,表示有T组数据.每组数据1行给出n(3<=n<=19)是奇数。
输出
对于每组数据,输出n阶魔方,每个数占4格,右对齐
样例输入
2

3

5
样例输出
   8   1   6

   3   5   7

   4   9   2

  17  24   1   8  15

  23   5   7  14  16

   4   6  13  20  22

  10  12  19  21   3

  11  18  25   2   9

规律:从第一行中间一个数开始更新,如果是当前位置在第一行(但不是最后一列),下一个位置是 下一列最后一行;如果当前位置是最后一列(但不是第一行),下一个位置是 上一行第一列;如果不是最后一列并且右上角的值没有更新,下一个位置就是右上角;如果右上角的值已经更新,下一个位置是下一行同一列位置;如果当前位置在最右上角,下一个位置是同列下一行位置;

 

#include<stdio.h>

#include<string.h>

int main()

{

	int i,j,n,m,a[20][20],vis[20][20],ans;

	scanf("%d",&m);

	while(m--)

	{

		scanf("%d",&n);

		memset(a,0,sizeof(a));

		memset(vis,0,sizeof(vis));

		i=1;/*1总是在第一行*/

		j=(n+1)/2;/*中间那个数*/

		ans=1;/*从1开始记录*/

		while(ans<=n*n) /*1->n^2*/

		{

			a[i][j]=ans;/*记录当前位置的值*/

			vis[i][j]=1; /*记录当前位置以更新*/

			if(i==1&&j!=n) /*第一行不是最后一列*/

			{

				i=n; /*最后一行*/

				j=j+1; /*后面一列*/

			}

			else if(j==n&&i!=1) /*最后一列但不是第一行*/

			{

				i=i-1;

				j=1; /*上一行第一列*/

			}

			else if(j!=n&&!vis[i-1][j+1]) /*更新右上角的值*/

			{

				  i=i-1;

				  j=j+1; /*右上角*/

			}

			else if(i!=n&&j!=n&&vis[i-1][j+1]) /*右上角已更新*/

			    i=i+1;  /*跳到同列下一行*/

			else if(i==1&&j==n) /*最右上角*/

				i=i+1; /*跳到同列下一行*/

			ans++;

		}

		for(i=1;i<=n;i++)

		{

			for(j=1;j<=n;j++)

				printf("%4d",a[i][j]);

			printf("\n");

		}

	}

	return 0;

}


 

 

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