Activity的启动模式

站在我们开发的角度来说,Android的每一个界面都是一个Activity。切换每一个界面都是不同Activity的实例化操作,Activity的启动模式决定了Activity的切换界面的方式。Activity的启动模式也是android中的一个难点,原因在于形形色色的启动模式和标志位实在是太容易被混淆了,但是作为android的四大组件之首,它却又非常重要。我们在开发项目的时候为了满足一些特殊需求,就必须使用Activity的启动模式,所以我们要必须清楚Activity的启动模式,

Activityd的LaunchMode

当我们新建一个项目在默认情况下多次启动同一个activity的时候,系统会创建多个实例并把它们一一放入任务栈中,当我们点击返回按钮时,它会一一回退,任务栈是一种“先进后出”的栈结构,比如我们每点击一次就会有一个Activity出栈,直到栈空为止,当栈中无任何Activity的时候,系统就会回收这个任务栈。我们知道系统的默认启动模式后,我们可能发现多次启动一个Activity并重复创建多个实例这样会很傻,所以android在设计的时候提供了启动模式来修改系统的默认行为。

目前有四种启动模式:standard,singleTop,singleTask和singleInstance。
1.standard:标准模式,这是系统的默认模式,每次启动一个activity都会创建一个新的实例,acitivity的生命周期也会一一调用,这个是典型的多实例实现。

public class MainActivityAextends AppCompatActivity {

private static final StringTAG ="MainActivityA";

    private Buttonbtn_A;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        btn_A=findViewById(R.id.btn_A);

        btn_A.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

            public void onClick(View v) {

Intent intent=new Intent(MainActivityA.this,MainActivityA.class);

                startActivity(intent);

            }

});

        LogUtil.v(TAG,"onCreate");

    }

}

standard打印日志
工作原理:
standard示意图
2.singleTop:栈顶重复复用模式,如果新Activity已经位于任务栈的顶部,那么此Activity不会被重新创建,它会回调onNewIntent方法,通过此方法参数我们可以取出当前的请求信息,同时activity的生命周期不会调用。

修改AndroidMainifest.xml中MainActivityA的启动模式 如下:

singleTop
singleTop打印日志

可以看出多次点击开启同一个活动没有重复调用而是回调了onNewIntent

singleTop示意图
3.singleTask:栈内重复复用模式,这是个单实例模式,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动这个Activity都不会重新创建实例,同时也会回调onNewInteng。

修改AndroidMainifest.xml中MainActivityA的启动模式 如下:

singleTask

打印日志

singleTask打印日志

从打印日志可以看出在MainActivityB启动MainActivityA时,会发现返回栈中已经存在了一个MainActivityA的实例,并且是在MainActivityB下面,于是MainActivityB会从返回栈中出栈,而MainActivityB从新成为了栈顶活动,因此MainActivityA的onRestart方法和MainActivityB的onDestroy的方法会执行,这是栈中只剩下MainActivityA的实例了。

singleTask示意图
4.singleInstance:这个算是4种启动模式中最特殊的一个也是比较复杂的一个,这个也算是singleTask的加强版,也是单实例模式,此种模式下的Activity只能单独地位于一个任务栈中,比如MainActivityA是singleInstance模式,当MainActivityA启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后MainActivityA独自在这个新的任务栈中,因为栈内复用的特性,后续请求均不会创建新的MainActivityA,除非被销毁。

修改AndroidMainifest.xml中MainActivityA的启动模式 如下:

singleInstance

我们将MainActivityA的启动模式指定为singleInstance模式,然后修改singleInstance中的代码:

public class MainActivityAextends AppCompatActivity {

private static final StringTAG ="MainActivityA";

    private Buttonbtn_A;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        btn_A=findViewById(R.id.btn_A);

        btn_A.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

            public void onClick(View v) {

Intent intent=new Intent(MainActivityA.this,MainActivityB.class);

                startActivity(intent);

            }

});

        LogUtil.v(TAG,"Task id is :"+ getTaskId()); //打印任务栈ID

    }

}

在onCreate方法中打印当前任务栈id

同样的也同事打印MainActivityB,MainActivityC的当前任务栈id,然后运行:

singleInstance

可以看到MainActivityA的Task id 不同与MainActivityB和MainActivityC,这说明MainActivityA确实放在了一个单独的返回栈里,而且只有MainActivityA一个活动。

singleInstance示意图

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