用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“

游戏介绍:
游戏由小球和障碍物组成,在所布置的游戏背景中进行游戏,如图所示。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第1张图片
游戏主要以控制小球移动躲过障碍物继续行走为玩法,是一个简单的不够完整的小游戏,下面将会简单地介绍在unity中如何制作出这个小游戏。
场景设置:
先创造一个小球和两个方块,将两个方块拉长并改变成你想要的颜色,移到上下位置,如图。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第2张图片
使小球移动
给小球添加刚体(Rigidbody),如图在右下角"Add Component"添加。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第3张图片
创建一个c#写小球移动的代码,如图。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第4张图片
设置wall
在工作区创建一个空元素wall,将两个刚建好的方块放入。再创建一个c#写wall的代码。如图。
在这里插入图片描述
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第5张图片
设置相机camaera移动
创建c#,写使相机移动的代码,如图。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第6张图片
并且设置游戏背景,如图。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第7张图片
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第8张图片
生成障碍物:
创建一个小方块和空元素,把小方块放到空元素里。如图。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第9张图片
写创建障碍物的代码c#,如图。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第10张图片
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第11张图片
使障碍物自动销毁
创建Trigger,并且写一个销毁障碍物的代码。如图。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第12张图片
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第13张图片
使障碍物有颜色和改变颜色
写一个代码,使出生的障碍物有随机颜色,如图。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第14张图片
创建颜色。如图。
在这里插入图片描述
在完成以上操作后,简单的小游戏就完成了。
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“_第15张图片

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