成立于2021 年,Inworld最近完成了新一轮融资,投资方包括:Lightspeed Venture Partners、斯坦福大学等。
AI 驱动的 NPC,非常值得关注,作者提到了资金的重要性,开源的价值,以及产品在游戏领域的进展,值得关注的信息我做了标注(加粗部分),分享给大家:
↓
Inworld认为,充足的资金,让他们能够加快研发工作、聘请顶尖人才、构建更强大的角色引擎、扩展基础设施以及平台的开源部分。
充足的资金意味着Inworld可以以长远的眼光来支持当今的开发者社区,并在未来不断发展的生成式人工智能领域保持领先地位。
在过去的两年里,Inworld 从开发者社区学到了很多东西,Inworld 很高兴通过开源平台的部分内容来回馈社会。
Inworld 的信念:协作推动创新。Inworld 将与开源社区一起推动生成式人工智能的创新,从而提升整个游戏行业的水平。
目前通过邮件订阅的方式,逐步开展开源计划。
对话式人工智能只是 Inworld 角色引擎的一部分。Inworld 的性格大脑通过编排多个机器学习模型来支持多模态表达,这些模型旨在模仿全方位的人类交流,包括语音变化和语调、面部表情和肢体语言等非语言线索。
世界中的 NPC 可以学习和适应、利用情商处理关系、拥有记忆和回忆、自主发起目标、执行行动并遵循自己的动机。
为游戏添加AI驱动的智能助理
Cygnus Enterprises —— Cygnus Enterprises是一款全新的、跨游戏品类的游戏。它以一种前所未有的模式结合了动作类角色扮演游戏(ARPG)和基地管理的元素。
喵子团队(网易游戏)将在他们的 Cygnus Enterprises 下一个版本中添加人工智能驱动的个人助理(PEA)。
PEA 的加入,不仅增加了游戏的复杂性,而且她还在任务中带来了幽默。
Cygnus Enterprises 还利用 Inworld目标与行动系统,它允许开发人员将对话和口头命令与游戏内的操作联系起来。
玩家可以要求 PEA 保护他们或收集资源,开发者可以通过以下方式进行设置:意图、触发因素或动机。
Inworld 的角色引擎还可以用于增强交互式学习体验,其中人工智能导师可以提供 1:1 的交互类型,这些交互已被证明可以促进用户与主题的更深入的联系。
Wol 是Niantic创造的一种小型但强大的猫头鹰,可以带领用户踏上穿越红杉森林的旅程。它们不仅仅是一个聊天机器人——它们是由多个生成人工智能模型驱动的 Inworld 角色。
想体验下一代的游戏吗?
《Inworld Origins》
由人工智能 NPC 演员组成的侦探角色扮演游戏
下一代 /
未来的游戏发展方向
1 随着主流XR设备的发布和市场渗透,虚拟现实和增强现实技术将会更加深入到游戏中,提供更加「身临其境」的游戏体验。
今年 6 月,苹果发布了首款头显设备 Apple Vision Pro。
2 基于大语言模型LLM和其他生成式模型,游戏引擎和开发工具更加智能化和自动化,使游戏开发更加容易和高效。
7月,Stability AI 发布了下一代文生图模型——SDXL 1.0。
3 AIGC让游戏内容的创作更为简单,使玩法更加多样化和创新,包括虚拟现实游戏、在线多人游戏、大型多人在线角色扮演游戏等。
根据华泰证券调研,应用AIGC,将制作100 名角色由5 万美元的开发成本及 6 个月的工时缩短至 1 万美元及 1 个月,节省成本及时长超80%。
4 像AutoGPT等智能体技术的发展,使游戏中的 NPC 更加智能和真实。
欢迎加入Mixlab游戏社群,探索游戏的多元化和智能化。
备注:游戏
原文:
https://www.inworld.ai/blog/inworld-valued-at-500-million