android中如何实现点击EditText输入框,其它布局悬浮在软键盘的上面

做项目的时候有个要求:低部的按钮,要在用户输入的时候,悬浮在软键盘的上面,效果如下所示

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初步的实现方案

anroid中有一个属性android:windowSoftInputMode,是专门处理软键盘在界面中显示的各种问题,刚开始我也是一下子想到了这个方法,如果对android:windowSoftInputMode这个属性不熟悉的话,可以先看一下下面的截图(来源于:https://blog.csdn.net/twoicewoo/article/details/7384398)

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在AndroidManifest文件中配置如下代码:

 android:windowSoftInputMode="adjustResize"

效果如下:


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是不是感觉so easy,有没有?其实经过测试我发现如果我这个Activity,有加载Theme主题样式的:

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样式里面有一个背景图片:


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那么在点击隐藏软键盘的时候,会出现如下的效果:


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卧槽,可以看见底部的背景图片了,其实上面的写法属于极端的例子了,因为我效果图中页面都跟背景图搭不上边,所以这个Activity中可以不加这个背景图,效果就杠杆的!如果非要解决上面的情况,请看下面的第二种方法。

第二种实现方案

1、布局代码




    

        

        


        

        

            

            
        

        

    

    
注意点:

一定要获取布局的根布局


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1、WindowManagerUtils工具类

public class WindowManagerUtils {

    /**
     * 获取屏幕的宽度
     * @return
     */
    public static int getScreenWidth(){
        WindowManager wm = (WindowManager) getContext()
                .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

        int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
        return width;
    }

    /**
     * 获取屏幕的高度
     * @return
     */
    public static int getScreenHight(){
        WindowManager wm = (WindowManager) getContext()
                .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

        int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
        return height;
    }

    /**
     * 获取屏幕的高度的一半
     * @return
     */
    public static int getScreenPartHight(){
        WindowManager wm = (WindowManager) getContext()
                .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

        int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
        return height/2;
    }

}

2、实现的核心代码

    @BindView(R.id.mRootView)
    RelativeLayout mRootView;
    /**
     * 初始化监听的方法
     */
    private void initListener() {
        showInputManager(etLoginName);
        showInputManager(etBirthDate);
        showInputManager(etPwd);
    }
 /**
     *
     * @param editText
     */
    private void showInputManager(EditText editText) {
        editText.setFocusable(true);
        editText.setFocusableInTouchMode(true);
        editText.requestFocus();

        /** 目前测试来看,还是挺准的
         * 原理:OnGlobalLayoutListener 每次布局变化时都会调用
         * 界面view 显示消失都会调用,软键盘显示与消失时都调用
         * */
        mRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(mLayoutChangeListener);
        InputMethodManager inputManager =
                (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        inputManager.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);

    }

    ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener mLayoutChangeListener = new ViewTreeObserver
            .OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            //判断窗口可见区域大小
            Rect r = new Rect();
            // getWindowVisibleDisplayFrame()会返回窗口的可见区域高度
            getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(r);
            //如果屏幕高度和Window可见区域高度差值大于整个屏幕高度的1/3,则表示软键盘显示中,否则软键盘为隐藏状态。
            int heightDifference = WindowManagerUtils.getScreenHight() - (r.bottom);
            boolean isKeyboardShowing = heightDifference > WindowManagerUtils.getScreenHight() / 3;
            if (isKeyboardShowing) {
                // bottomView 需要跟随软键盘移动的布局
                // setDuration(0) 默认300, 设置 0 ,表示动画执行时间为0,没有过程,只有动画结果了
                btStart.animate().translationY(-heightDifference).setDuration(0).start();
            } else {
                btStart.animate().translationY(0).start();
            }
        }
    };

这种动态测量高度的变化,其实更适合于多变的环境中,我比较倾向于第二种,这样就不用对着第一种的各个属性在那里一个个测试效果,看是不是适合,呜呜呜........

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