- 2024国赛数学建模保姆级选题建议,思路教程
灿灿数模分号
数学建模
2024年高教社杯全国大学生数学建模竞赛题目分析,思路模型代码论文持续更新,更新见文末名片A题:“板凳龙”闹元宵难度:中等偏上适合专业:工程力学、机械工程、物理、计算机科学、数学等专业的学生适合解答这一题。特别是有扎实几何建模、力学和动态模拟基础的学生。主要算法和模型:1.几何建模:需要建立空间几何模型,可以用螺旋线方程、空间曲线运动方程来描述舞龙队的位置和速度。2.动力学模拟:可以使用微分方程或
- 三下《直线运动和曲线运动》教学反思
志杰跳动
片段背景介绍:给小组分发2条直线短轨道和2条曲线短轨道,让学生分别让小球在直线轨道(组装后)和曲线轨道(组装后)上运动,并用线条画出小球的运动轨迹。教学实际场景:孩子们都很有想法,他们不仅组装出直线轨道和曲线轨道,还把4个轨道都连接起来,做出各种长轨道并想法抬升轨道,形成类似斜面轨道的效果。从而拓展了书上原本的实验内容,并为后面过山车的制作积累了相关的实践经验。这是教学设计中之前没有想到的。因此,
- 稍节运动
焦海洋漫画
太极拳是稍节运动,稍节在哪里,在手指指的方向,在意。有稍就一定有根,根在哪里?在尾椎。尾椎运动用意传到稍节,即为太极拳的运动。但这个运动不是直线运动,是圆弧运动,这个圆弧就像太极图中的那个曲线,稍节要沿着这个曲线运动,方为得法。
- 5-4、S加减单片机程序【51单片机+L298N步进电机系列教程】
皮皮黄-机电工程师
皮皮黄
↑↑↑点击上方【目录】,查看本系列全部文章摘要:本节介绍实现步进电机S曲线运动的代码一、目标功能实现步进电机转动总角度720°,其中加减速各90°加速段:加速类型:S曲线加速角度:角度为90°起步速度:30RPM终止速度:500RPM匀速段:匀速角度:角度为540°匀速速度:500RPM减速段:减速类型:S曲线减速角度:角度为90°起步速度:500RPM终止速度:60RPM二、生成器计算加速参数计
- 5-2、S曲线计算【51单片机+L298N步进电机系列教程】
皮皮黄-机电工程师
皮皮黄
↑↑↑点击上方【目录】,查看本系列全部文章摘要:本节介绍S曲线的基本变换,将基本形式的S曲线变换成为任意过两点的S曲线,为后续步进电机S曲线运动提供理论支撑一.计算目标①计算经过任意不同两点的S曲线方程②可调节曲线平滑度③可调节曲线对称度④绘制其图像二.计算过程2.1S曲线基本形式2.2S曲线变换第一步:进行X轴比例变换,比例系数为N(N≠0)第二步:进行X轴平移变换,平移系数为A第三步:进行Y轴
- 【Unity知识点详解】自定义程序集
火一线
unity游戏引擎
今天来介绍一下Unity中的自定义程序集。在项目开发中我们经常接触到第三方插件的程序集,如DOTween、Newtonsoft.Json等。使用自定义程序集有这么几个好处:方便代码的的复用。当某一功能模块需要在多个项目中重复使用时,可以将代码编译成程序集,将程序集放入工程中即可。在代码维护时,也只需重新编译程序集替换即可。我们常用到的第三方插件就是如此。在大型项目中使用程序集可以提高编译效率,在代
- 【Unity3D插件】DoTween插件(一)
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Unity游戏unity游戏引擎Dotween
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
- 【Unity3D插件】DoTween插件(二)
幽满谷
Unity游戏动画unity游戏引擎
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
- 【Unity3D插件】DoTween插件(三)
幽满谷
Unity游戏unity游戏引擎DoTween
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
- “拐着弯”的考你
物理看華
本章介绍曲线运动,即受力方向与运动方向不在同一直线上的运动方式,这种运动方式是比较接近日常生活的。『曲线运动』1、曲线运动速度方向是质点在某一点的速度延曲线在这一点的切线方向;2、曲线运动是变速运动;3、物体做曲线运动的条件:当物体所受合力的方向与速度不在同一直线上时,物体做曲线运动。『抛体运动的规律』1、抛物线轨迹:水平方向x=vt,竖直方向y=1/2gt2;2、速度:水平方向Vx=V0,竖直方
- Unity DOTween插件常用方法(一)
爪哇-毛毛虫
Unity插件unity游戏引擎
文章目录1.1控制Api1.2动画Api1.1控制ApiDOKill DOKill表示停止该物体上所有的Tween动画。DOTween可以同时运行多个Tween,如果需要停止所有正在运行的Tween,可以使用这个方法;还有一种使用场景,即反复打开某一视图,而该视图存在显示动画,如果不先杀死原有动画再执行显示动画可能会导致显示错误、报错;transform.DOKill();SetUpdate默认
- DoTween插件介绍及使用示例
雪弯了眉梢
Unity3Dunity游戏引擎
文章目录一、什么是DoTween插件?二、安装DoTween插件三、使用方法示例1.第一种定义和使用方法示例2.第二种扩展方法使用方式示例四、动画的属性设置五、常用动画示例1.Text动画示例2.自定义属性动画3.序列动画4.动画事件监听5.路径动画6.物理动画7.混合动画8.循环动画9.深入使用Tweeners10.动画延迟和间隔11.动画序列的暂停和恢复12.动画序列的重置和重新播放13.动画
- 笔记 | 投资学原理与中国市场实践 - 3.2:市场应该有效吗?– 正方观点(市场理性学派)
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市场有效性现在对于金融学而言还是一个假说,换句话说,金融市场或者说股票市场是否应该有效这是一个仁者见仁,智者见智的问题。这里首先从所谓的正方观点,或者说从市场有效或者市场理性学派这这个角度,来讨论市场是否应该有效。$随机漫步理论1827年,苏格兰学者罗伯特·布朗(RobertBrown)发现,如果把花粉放到水中,那么水中的花粉和其他悬浮的微小颗粒会不停地做不规则的曲线运动,而且是非常难以预测的。于
- 在机械行业中,直线导轨和弧形导轨哪个应用范围更广泛?
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弧形导轨和直线导轨是两种常见的导轨类型,直线导轨主要被用于高精度或快速直线往复运动场所,而弧形导轨是一种专门设计用于曲线运动的导轨系统,那么在机械行业中,直线导轨和弧形导轨哪个应用范围更加广泛呢?直线导轨主要用于实现高精度、高刚度和低摩擦的直线运动,由于其具有高精度、高刚度、低摩擦和易于维护等特点,被广泛应用于需要精确控制和定位的场合,如:机床、自动化生产线、机器人等,能够提供稳定的导向和支撑,实
- unity-多次执行DOVirtual.DelayedCall,导致多次新建Tweener 对象而引发错误的问题
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unity3dunityDoTween
DoTween->DOVirtual.DelayedCall方法:会在指定的延迟时间后执行回调,并且会创建一个新的Tweener对象,但它不会自动创建一个新的Sequence。上面是对DOVirtual.DelayedCall方法的描述,即每次延时运行一次DOVirtual.DelayedCall就会建立一个新的Tweener对象,今天就因为不知道它是每次都会新建Tween,导致出现奇怪的问题,整
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文章目录CSS实现小球的曲线运动方法一:使用animation动画关于贝塞尔曲线(cubic-bezier)方法二:使用left+top+绝对定位CSS实现小球的曲线运动方法一:使用animation动画将不同的两个方向的animation结合起来,就可以实现曲线运动的功能向右的animation+向上的animation=向右向上的曲线运动Document.ball{height:60px;wi
- Unity常用动画插件DOTween快速上手
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DOTween是最常用的动画插件之一,比使用Unity自带脚本写动画,方便很多。目录导入和设置使用说明通用方法便捷方法添加设置事件响应序列和参数控制协程和异步视频说明导入和设置DOTween在Unity的商城里,有免费版和收费版,一般使用免费版就足够了。收费版DOTweenPro看说明主要是多了一些辅助的编辑器。DOTween商城地址:http://dotween.demigiant.comDOT
- DOTween教程
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游戏
参考自DOTween官方文档:DOTween起始上手起来很快,当然前提也是用心看一下哈。>可以在UnityAssetStore下载得到。使用方法:准备:在导入DOTween后,你需要设置dotween额外的库设置基你的Unity版本。Tools—–>DOTweenUtilityPanel——>点击SetupDoTween即可。DOTween只是为了对应Unity的版本不需关心更多。**一,最先简单
- 【Unity】DoTween插件快速上手
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DOTween是一款针对Unity的快速高效、类型安全的面向对象的补间动画引擎,并且对于C#用户做出了很多的优化。Demo:1.DoTween安装下载DoTween官网导入DOTween插件拖入工程在Tools/Demigiant”菜单中打开DOTween工具面板,然后从出现的面板中选择“SetupDOTween…”2.使用添加引用usingDG.Tweening;获取对应组件Do:方法决定动画。
- dotween上下摆动_DoTween详细使用教程
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dotween上下摆动
DoTween默认配置加上链式调用API风格,配上lambda匿名函数调用,非常简单清晰好用。DoTween实现了通用的缓动算法,能够配置出各种想要的动画效果。另外,队列延迟回调函数,也能完成各种异步延迟执行功能。DoTween为各种Unity的对象做了函数绑定,方便调用。比如Transform,Color,Text,Material等都可以直接调用DoTween的动画API。我们先从通用的动画函
- 刚体任意可编辑轨迹运动 模拟重力
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Unity数学相关Unity物理系统模拟重力可编辑运动轨迹贝塞尔曲线
刚体任意可编辑轨迹运动模拟重力一、简介1.运动轨迹采用的是DOTweenPath的方式进行刚体的运动Rigidbody.DOPath(Vector3[]v,floatt)(Dotween工具可自行下载)2.运动轨迹这里采用可编辑贝塞尔曲线来确定轨迹[工具用法](https://blog.csdn.net/qq_42194657/article/details/105151851)3.轨道运行结束时
- Unity之移动设备之IOS调整输入框位置
心之所向,自强不息
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1,需求:当玩家点击输入框的,会弹出虚拟键盘,如果我们的输入框靠下,那么便会被挡住,这个时候如果想要调整输入框位置。2,思路:这边上移移动的是所有UI的父物体(偷懒了),如果想要移动较小的物体,则可以自行代码调整,就需要判断一下当前输入框所在位置,会不会被虚拟键盘挡住,如果会,则需要上移,上移高度应该上移多少。3,实现:3.1实现的辅佐工具:1,DOTween插件;2,事件管理器(自行封装)。3.
- 弧形导轨的结构特点
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弧形导轨,顾名思义就是滑座沿着导轨做弧线运动,在工业自动化的许多运用中,直线运动很遍及,但是有些运用,需求弧线运动,或者两个相交或平行的直线运动,需求通过弧线运动衔接起来,那么我们一起来了解一下弧形导轨的结构特点吧!1、曲线形状:弧形导轨的轨道形状为曲线,通常为圆弧形,这种形状使得物体可以在导轨上实现曲线运动,满足了特定应用场景的需求。2、高精度制造:为了确保物体在弧形导轨上的运动精度和稳定性,制
- 三年级下册《直线运动和曲线运动》反思
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这周主要进行的是《直线运动和曲线运动》。在探索3活动中,学生对于小球冲出桌面后的运动路线的猜测,几乎五五开:一半认为是倾斜的直线,一半认为是类似抛物线的一条弧线。但在弧线意见的绘画中,大部分学生的描绘是有一段上升至顶点的部分,只有极少数孩子能够正确描画。书上第8页的示意图容易对孩子产生误导,小球飞出桌面后如果还是采取俯视,最后出来的实验结果就会有偏差。因此在实验过程中,我对每个小组进行了指导,每组
- 用 Unity 实现的安检模拟小游戏源码,通过安检设备 (扫描仪) 检查乘客的随身物品 根据禁止名单对乘客做出判断是否允许通行
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介绍用Unity实现的安检模拟小游戏软件版本Unity2019.4.9f1(64-bit)VisualStudio2019游戏玩法在游戏中你将扮演一名安全检查员通过安检设备(扫描仪)检查每位乘客的随身物品根据禁止名单对乘客做出判断:允许通行或者下令逮捕游戏效果游戏截图主界面截图游戏内容截图游戏结算截图更新实现进度11-25更新推送利用DOTween实现游戏界面和内容的动画效果添加游戏角色、检查禁止
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- 制作背包
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在制作背包之前我们先整理一下思路,流程,功能背包的组成:背包按钮、背包面板、背包空格、背面名字框、背包关闭按钮,背包中的游戏物品(不同的游戏物品)背包功能:打开背包、关闭背包、放物品、显示物品数量、交换物品、整理、鼠标拖动背包整体移动功能我们需要写代码来实现,那么要写出这些功能我们需要哪些知识点:1、打开/关闭背包:需要打开/关闭按钮组件,并且给按钮写脚本添加事件、动画(用DoTween插件),当
- 光子是用什么“动力”瞬间达到光速的?
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有物质存在的空间和真空是不一样的,物质充斥的空间中,物质粒子的运动改变了空间的结构,空间被扭曲了,假如有完全一样的两个杯子,一个装满水,一个里面是真空,我们认为两个杯子里面的体积是一样的。但是有水的杯子里面的空间在水的影响下在所有方向上被扭曲了,怎样拉伸的暂不讨论,只不过人的肉眼看不到,我们观察光好像在水杯中直线运动,其实是在水杯中的空间中做的曲线运动,路程增加了,我们宏观上看来,光在水中好像变慢
- unity学习笔记
2301_79022588
学习笔记
一、DOTween练习1.金币搜集动画新建一个Panel,将其的Image组件的透明度条件为0,在为其添加一个脚本,命名为UIManager,后面将用这个脚本来控制整个动画。效果如下:创建一个空物体并命名为CoinParent,在为其创建一个子物体image,将素材图片跟换,在为其添加一个脚本CoinDOTween,用来控制动画。再将子物体image重命名为Coin并设置为预制体。创建一个积分的背
- unity学习笔记
2301_79022588
学习笔记
一、DOTween简介Dotween是Unity中一个强大的插件,用于处理动画和补间效果。它提供了一种简单而灵活的方式来创建平滑的动画,而不需要编写大量的代码。特点:1.简单易用:Dotween提供了一个简单而直观的API,使得创建动画变得容易。2.强大的补间引擎:支持丰富的补间效果,包括移动、旋转、缩放、颜色变化等。3.链式调用:支持链式调用,使得在同一个动画序列中可以轻松地添加多个动作。4.可
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
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maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
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- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR