1. 使用迭代器
std::vector path;
for (std::vector::const_iterator i = path.begin(); i != path.end(); ++1) {
std::cout << *i << ' ';
}
如果想要在循环的同时能够修改 vector
,那么可以使用 iterator
代替 const_iterator
。
2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias (C++11)
这是方法 1 的补充。如果你使用 C++11,那么你可以使用 auto
关键字来增加可读性:
for (auto i = path.begin(); i != path.end(); i++) {
std::cout << *i << ' ';
}
不过,上面的写法使用 auto
关键字时,编译器会返回可变的 std::vector
。
你也可以用 typedef
来增加可读性:
typedef std::vector Path;
Path path;
for (Path::const_iterator i = path.begin(); i != path.end(); i++) {
std::cout << *i << ' ';
}
3. 计数器
还可以向传统的写法一样,使用一个计数器来遍历:
for (int i = 0; i < path.size(); i++)
std::cout << apth[i] << ' ';
但是像这种使用计数器的写法中,最好使用容器自己的成员类型。比如 std::vector
就有一个类型 size_type
:它表示方法 size
返回值得类型。
for (Path::size_type i = 0; i < path.size(); i++)
std::cout << path[i] << ' ';
4. range-base 循环
在 C++11 及之后可以使用新的基于范围的循环:
for (auto i : path)
std::cout << i << ' ';
path
是 vector
类型,上面循环中的 i
实际上是 path
中每一项的拷贝(似乎在 C++ 中默认所有的赋值都是拷贝),所以在循环中对 i
的修改不会反应到 path
中。
你可能在循环中希望 i
是不可变的,那么可以申明 i
为 const
:
for (const auto i : path)
std::cout << i << ' ';
同样,你可能希望在循环中对 i
做一些操作,那么可以声明 i
为引用类型:
for (const auto& i : path)
std::cout << i << ' ';
5. 重载操作符 <<
#include // for std::ostream_iterator
#include // for std::copy
template
std::ostream& operator<< (std::ostream& out, const std::vector& v) {
if (!v.empty()) {
out << '[';
std::copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator(out, ", "));
out << "\b\b]";
}
return out;
}
上面的 \b
是退格,将最后一个元素的 ,
给退掉。