目录
1.栈的概念及结构
2.栈的实现
2.1栈结构定义
2.2初始化及销毁
2.3插入数据
2.4删除数据
2.5访问栈顶数据
2.6判断是否为空栈
2.7计算栈的大小
3.8访问栈中所有数据
栈:栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除操作
进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底
栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,插入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈,删除数据也在栈顶
如下图为一个栈的结构:
上图中入栈顺序为:123456789
出栈顺序为:987654321
区分数据结构中的栈和内存中的栈:
内存区域划分:堆区,栈区,静态区,常量区......
一般操作系统中的栈指的是内存中的栈,数据结构中的栈是可以插入删除数据的栈
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,使用数组在尾插数据时的代价比较小,所以一般使用数组实现栈
栈结构的定义分为静态开辟和动态开辟两种
静态开辟时栈的空间大小是固定的,所以一般情况我们使用动态开辟
动态开辟的栈结构包括三个成员变量:数组指针,可以访问栈顶的top,栈的当前容量
Note:
我们创建的栈结构是数组形式的,所以可以通过下标访问,top即为时刻指向栈顶的下标
top也可以看作为栈中实际元素的个数
typedef int STDataType;
//静态开辟
#define N 100
struct Stack
{
STDataType a[N];
int top;
};
//动态内存开辟
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
初始化时对三个成员变量都要进行初始化
数组指针初始化为NULL
top = 0,同时指向栈底和栈顶,top可以看作为栈中实际元素的个数,栈顶是动态变化的,每次插入数据或删除数据栈顶都会发生变化,而栈底是相对固定不变的
初始化时栈的容量为0,需要使用栈时再动态开辟空间
销毁时同样对三个结构成员分别置空或置0
//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
//销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
插入数据首先要扩容,第一次插入我们开辟4个空间(根据需求),其他情况扩容为原来的二倍
Note:
以下代码中realloc的第二个参数应该是newcapacity * sizeof(STDataType)而不newcapacity
使用realloc函数扩容,第二个参数的单位是字节,是我们开辟空间的总字节数
扩容失败直接退出函数即可
扩容成功才可以插入数据
数组形式的栈中数据访问通过下标访问,栈结构的特殊性使其只能在栈顶进行数据的插入和删除,而top正是时刻指向栈顶的下标,所以使数据的插入和删除更加方便
//插入数据
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : (ps->capacity) * 2;
STDataType* tmp = realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
//扩容失败
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
//扩容成功
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
//插入数据
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
下图是将12345一次压栈后栈中的结构
数据的删除就更加方便,只要栈非空,指向栈顶的top直接向栈底方向移动一块空间即可
//删除数据
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
//栈不为空才能删除
assert(!StackEmpty(ps));
--ps->top;
}
访问栈顶数据的前提也是栈非空
注意数组的下标与元素的对应关系,数组的下标从0开时,所以第n个元素对应下标n-1
//访问栈顶数据
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
//栈不为空才能访问
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
当栈中实际元素的个数为0时,栈即为空栈
//判断是否为空栈
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
栈的大小即为栈中实际元素的个数,所以返回ps->top即可
//计算栈的大小
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
栈中数据的访问只能从栈顶,当栈非空时,每次访问栈顶元素即可,访问栈顶的下一个元素需要栈顶元素先出栈,直至栈为空停止访问
//访问栈中数据
void StackPopAll(ST* ps)
{
while (!StackEmpty(ps))
{
printf("%d ", StackTop(ps));
StackPop(ps);
}
printf("\n");
}