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系列专栏:深入理解C语言吾生也有涯,而知也无涯 感谢大家点赞 关注评论
本期为深入理解C语言的第一期,这期我们将会更深入的理解二个关键字
一般在代码块 { } 内定义的变量,即是局部变量,默认都是auto修饰的,不过我们一般都是把auto省略掉的。
注意:auto只能用来修饰局部变量。且局部变量、自动变量、临时变量都是一回事,一般统称为“局部变量”。
#include
int main()
{
auto int a = 10;
int b = 20;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
auto修饰了全局变量会如何呢?
#include
auto int g_val = 100;
int main()
{
auto int a = 10;
int b = 20;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
单从作用上可以看出auto的作用并不大,虽然作用不大,但还是有要了解一下的。
看完上图可以得出结论:
- 离CPU越近的存储单元,效率越高,单价成本越贵。
- 离CPU越远的存储单元,效率越低,单价成本越便宜。
- register的用途就是尽量将所修饰的变量(注意:这里说的是尽量),放入CPU寄存区(寄存区)中,从而达到提高效率的目的。
- register修饰的使用事项:
- 修饰在局部变量上(修饰在全局变量上会导致CPU寄存器被长时间占用)。
- 修饰在不会写入的(写入就需要写回内存,后续还要读取检测的话,register修饰的意义就没有了)。
- 高频被读取的(提高效率所在)。
- 如果使用,请不要大量使用,因为寄存器数量有限。
#include
int main()
{
//register只是尽量将所修饰的变量,
//放入CPU寄存区(寄存器)中
//并不一定会放入
register int a = 100;
printf("%d\n", a);
register int b = 200;
printf("%d\n", b);
register int c = 300;
printf("%d\n", c);
register int d = 500;
printf("%d\n", d);
return 0;
}
这里需要注意一个点:寄存器内的内容是没有地址的,而register是尽量放入寄存器内,但放没放进去我们无从知晓,那么C语言直接将register修饰的变量设置成了不能被取地址的变量。
#include
int main()
{
register int a = 100;
printf("%p\n", &a);
return 0;
}