函数对象是一种行为类似于函数的对象。它是一个类或结构体,重载了函数调用操作符 operator()。当使用函数对象时,可以像调用函数一样对其进行调用。
函数对象可以具有状态并在调用之间保持状态,这使得函数对象在某些情况下比普通函数更加灵活和功能强大。
函数对象(仿函数)是一个 重载了函数调用操作符()
的类,不是一个函数
#include
#include
#include
// 函数对象类
class MultiplyBy {
public:
MultiplyBy(int factor) : factor_(factor) {}
int operator()(int x) const {
return x * factor_;
}
private:
int factor_;
};
int main() {
// 创建函数对象实例
MultiplyBy multiplyByTwo(2);
// 函数对象调用
int result = multiplyByTwo(3); // 结果为 6
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
// 函数对象作为参数传递给算法
std::vector nums = {1, 2, 3, 4, 5};
std::transform(nums.begin(), nums.end(), nums.begin(), MultiplyBy(3));
// 输出结果:3 6 9 12 15
for (int num : nums) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
上述示例中,我们定义了一个函数对象类 MultiplyBy,它接受一个整数参数,在函数调用操作符 operator() 中将传入的参数与元素相乘。我们使用函数对象实例 multiplyByTwo 进行函数调用,以及将函数对象 MultiplyBy(3) 作为参数传递给 std::transform() 算法,对容器 nums 中的元素进行乘法操作。
#include
#include
//1.一元谓词
struct GreaterFive{
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
#include
#include
//二元谓词
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int num1, int num2)
{
return num1 > num2;
}
};
void test01()
{
vector v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
//默认从小到大
sort(v.begin(), v.end());
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << "----------------------------" << endl;
//使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
首先,在 test01() 函数中,我们创建一个整型向量 v,并添加一些数字元素。
然后,我们使用默认的排序算法 std::sort() 对 v 进行排序。由于默认排序策略为从小到大排序,所以输出为 10 20 30 40 50。
接下来,我们使用函数对象 MyCompare 作为参数传递给 std::sort() 来改变排序策略。在 MyCompare 中,我们重载了函数调用操作符 operator(),并实现了自定义的排序规则,即按照从大到小的顺序进行排序。注意MyCompare
要带()
通过使用函数对象 MyCompare(),我们重新对向量 v 进行排序,这次的输出结果为 50 40 30 20 10,与上一次排序的结果相反,符合我们设定的从大到小排序策略。
最后,我们在 main() 函数中调用 test01() 函数来测试排序结果
内建函数对象是由C++标准库提供的预定义函数对象。这些函数对象通常用于算法和容器中,可以提供各种功能,如排序、查找、计数等,它们可以用于常见的算术和逻辑操作。这些内建的函数对象通常是通过函数模板类来实现的,并以特定的名称提供和使用。
#include
其中negate是一元运算,其他都是二元运算
template T plus
//加法仿函数template T minus
//减法仿函数template T multiplies
//乘法仿函数template T divides
//除法仿函数template T modulus
//取模仿函数template T negate
//取反仿函数#include
//negate
void test01()
{
negate n;
cout << n(50) << endl;
}
//plus
void test02()
{
plus p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
template bool equal_to
//等于template bool not_equal_to
//不等于template bool greater
//大于template bool greater_equal
//大于等于template bool less
//小于template bool less_equal
//小于等于#include
#include
#include
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//自己实现仿函数
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
//STL内建仿函数 大于仿函数
sort(v.begin(), v.end(), greater());
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
template bool logical_and
//逻辑与template bool logical_or
//逻辑或template bool logical_not
//逻辑非#include
#include
#include
void test01()
{
vector v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for (vector::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
vector v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not());
for (vector::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}