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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//-------------------------------------
//—————————————————————————————————————
//___________项目: ______________
//___________功能: 向量在照相机移动上的应用
//___________创建者:秩沅_______________
//_____________________________________
//-------------------------------------
public class MoveCamera : MonoBehaviour
{
public float zoff = 5;
public float yoff = 6;
public Transform targetObject; //跟随的目标物体
private void Update()
{
//向量减去标量
transform.position = targetObject.transform.position - Vector3.forward * zoff+Vector3.up * yoff;
transform.LookAt(targetObject);
}
}
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