1、都说c++是面向对象的语言,面向对象的三个特性能 [展开] 介绍一下吗?
封装:封装是一种集中管理的思想,把内部的数据和实现方法组合在一起,并且不对外暴漏内部的数据和实现方法,只对外提供几个接口来完成函数的调用和数据的操作,保证了数据的安全性和一致性。
继承:继承是指一个类可以继承另一个类的方法和数据,可以提高代码的复用性,建立类与类之间的关系。
多态:多态是指同一个方法对于不同的对象有不同的行为,提高了代码的灵活度。
2、多态的底层实现有了解过吗?
多态的底层是通过一个虚函数指针实现的,虚函数指针指向一块虚函数表,虚函数表当中存储的各个函数的地址,虚函数表是一个指针数组,虚函数表中存储的是函数指针,当一个表达式满足多态的时候,它确定类型的时候就不是在编译阶段,而是在运行阶段来判断是什么类型,然后根据不同的对象来调用虚函数表。
3、虚函数它底层又是怎么实现的?
当一个类中的函数被
virtual
修饰之后,就会多出一个虚函数指针,虚函数指针指向虚函数表。
4、(场景一)有两个类它们的实例变量以及它们支持的函数方法完全相同,一个类实现了一个虚函数,它们有什么区别?它们生成一个实例对象的内存占用一样吗?
占用内存不一样,实现了虚函数就会多一个虚函数指针,会多出4/8字节的空间,内存占用不同。
5、(场景二)有四个类 B、C 继承 A,D 继承 B、C(多继承),A 中有一个 public 函数,然后 B、C 里面各自重写了,然后从 D 里面想要调用 B 或则 C 的实现要怎么调用呢?
直接用类域操作符
::
,指定类域调用。
6、还是上述的场景,A 里边有一个 public 变量,B、C 是继承自 A 的,D 继承自 B、C,那么 D 里边又存储了几份 public 变量(一直在引导我,是一份、两份、三份)
这题需要分类讨论。
普通继承:两份(B、C当中各自一份)。
虚继承:一份,直接放在公共区。
7、malloc 跟 new 有什么区别呀?
1、malloc返回类型是(void*)需要手动强制类型转换。
2、malloc内存分配错误返回
NULL
,而new是抛异常。3、new分配内存的同时会调用构造函数进行初始化,malloc需要手动初始化。
4、malloc分配内存的时候需要手动计算开多大的空间,new不需要。
5、new释放内存使用delete,malloc使用free。
6、new的底层也是去调用
operator new
,在operator new
当中也是调用malloc来实现内存分配的。
8、new 除了分配内存它还会比 malloc 还有其他额外的操作吗?
会调用构造函数进行初始化。
9、new 实际上是做了两件事嘛,一个是分配内存、一个是调用实例的构造函数,那有了解过 new 可以只进行一个操作嘛?比如只分配内存不调用构造函数、或者只调用构造函数不分配内存嘛?
不分配内存,只调用构造函数:定位new(
placement new
)以及operator new
。不调用构造函数,只分配内存:
new (std::nothrow) type
。
10、计算下面两个结构体的sizeof是多少
struct {
char A;
char B;
int C;
}
struct {
char A;
int C;
char B;
}
内存对齐问题。
第一个是8字节。
第二个是12字节。
11、看你写了对STL熟悉,那智能指针你有了解过嘛?
1、最早期的智能指针是
auto_ptr
,但这种智能指针并没有完全实现了指针的功能,主要是实现了RAII
的思想,以及权限转移。2、然后出现了
unique_ptr
,这个智能指针的做法比较粗暴,不让拷贝,禁止调用拷贝构造。3、然后就是
shared_ptr
,这个智能指针解决了原来的问题:一块地址只能被一个智能指针指向,否则就会导致同一块内存被释放两次。解决方法:利用引用计数。但依旧存在循环引用的问题。4、
weak_ptr
,一个辅助性质的智能指针,用于解决循环引用的问题,让内部的指针变量用weak_ptr
来表示,weak_ptr
不会修改引用计数,所以能够很好的解决循环引用的问题。
12、举一个实际场景智能指针的例子?为什么用?怎么使用的?不用可以嘛?
在关于异常安全的时候就最好用智能指针。
比如以下代码:
#include
using namespace std; int div() { int a, b; cin >> a >> b; if (b == 0) throw invalid_argument("除0错误"); return a / b; } void Func() { // 1、如果p1这里new 抛异常会如何? // 2、如果p2这里new 抛异常会如何? // 3、如果div调用这里又会抛异常会如何? int* p1 = new int; int* p2 = new int; cout << div() << endl; delete p1; delete p2; } int main() { try { Func(); } catch (exception& e) { cout << e.what() << endl; } return 0; } 不使用智能指针,就会导致各种内存没有被释放,或者直接没有开空间的问题。
可以不用指针指针吗?可以,但是需要套好几层异常捕捉,太麻烦,代码的可读性也变得很低了。
13、刚才你提到了shared_ptr 底层是用一个引用计数来实现的共享,那还了解过其他的内存管理方式嘛?
JAVA中的内存自动回收机制,是通过比较复杂的一套算法来计算回收的时机,具体没有深入了解。
14、STL 里边常用的 vector 容器的扩容机制有了解过嘛?
扩容机制在不同平台不一样。
VS:1.5倍。
Linux:2倍。
扩容是重新开一片空间,然后把原来的内容拷贝过来,再销毁原来的空间。
15:扩容3倍可以嘛?
可以,但是可能会导致大量的空间浪费。
16:vector 的初始容量了解过嘛?什么时候会进行初次扩容?
在第一次添加元素的时候会进行扩容,第一个扩容一般会设置为8或者16。