论JS (a == 1 && a == 2 && a==3)条件成立的七种方法,抛砖引玉

实现思路

第一类:对象 == 字符串 对象.toString()变为字符串

第二类:数据劫持

方法一toString

var a = {
  i: true,
  toString: function() {
    return this.i++
  }
}
if(a == 1 && a == 2 && a==3) {
  console.log("条件成立")
}

方法二 valueOf

var a = {
  i: false,
  valueOf: function() {
    return ++this.i;
  }
}
if(a == 1 && a == 2 && a==3) {
  console.log("条件成立")
}

方法三

let a = [1,2,3];
a.join = a.shift;
if(a == 1 && a == 2 && a==3) {
  console.log("条件成立")
}

方法四 toPrimitive

var a = {
  i: 0,
  [Symbol.toPrimitive]() {
    return ++this.i;
  }
}
if(a == 1 && a == 2 && a==3) {
  console.log("条件成立")
}

方法五 defineProperty

var i = 1;
Object.defineProperty(window, 'a', {
  get() {
    return i++;
  }
})
if(a == 1 && a == 2 && a==3) {
  console.log("条件成立")
}

方法六 proxy

let a = new Proxy({}, {
  i: 1,
  get: function () {
    return () => this.i++;
  }
});
if(a == 1 && a == 2 && a==3) {
  console.log("条件成立")
}

方法七 with

with({
  get a() {
    return Math.floor(Math.random()*3 + 1);
  }
}){
  for(var i = 1;i <= 100;i++){
    if (a == 1 && a == 2 && a == 3){
      console.log("条件成立")
      break;
    }
  }
}

还有其他的衍生方法,硬写的话论条件成立的100种方法都有可能。。。以上的实现基本是分成两大类,一种是转化成字符串,另外一种数据劫持。大家还有其他的思路实现请告诉我。
Symbol.toPrimitive 是一个内置的 Symbol 值,它是作为对象的函数值属性存在的,当一个对象转换为对应的原始值时,会调用此函数。
Symbol.toPrimitive MDN介绍:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/toPrimitive

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