技术知识点

整理了一些资料,包括但不限于:分布式架构、高可扩展、高性能、高并发、服务器性能调优、TP6,golang,JAVA,Redis,Swoole、Swoft、Kafka、Mysql优化、shell脚本、Docker、微服务、Nginx等多个知识点

1、CSP和ACTOR的区别?

2、BIO AIO NIO 区别?

3、kafka 底层实现原理?

4、REDIS 底层实现原理?为什么吞吐量比较大?

一.Redis的高并发和快速原因
1.redis是基于内存的,内存的读写速度非常快;
2.redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间;
3.redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接。非阻塞IO 内部实现采用epoll,采用了epoll+自己实现的简单的事件框架。epoll中的读、写、关闭、连接都转化成了事件,然后利用epoll的多路复用特性,绝不在io上浪费一点时间。
二.为什么Redis是单线程的
1.官方答案
      因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。
2.性能指标
    关于redis的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。
3.详细原因

1)不需要各种锁的性能消耗

Redis的数据结构并不全是简单的Key-Value,还有list,hash等复杂的结构,这些结构有可能会进行很细粒度的操作,比如在很长的列表后面添加一个元素,在hash当中添加或者删除

一个对象。这些操作可能就需要加非常多的锁,导致的结果是同步开销大大增加。

总之,在单线程的情况下,就不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗。

2)单线程多进程集群方案

单线程的威力实际上非常强大,每核心效率也非常高,多线程自然是可以比单线程有更高的性能上限,但是在今天的计算环境中,即使是单机多线程的上限也往往不能满足需要了,需要进一步摸索的是多服务器集群化的方案,这些方案中多线程的技术照样是用不上的。

所以单线程、多进程的集群不失为一个时髦的解决方案。

3)CPU消耗

采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU。

但是如果CPU成为Redis瓶颈,或者不想让服务器其他CUP核闲置,那怎么办?

可以考虑多起几个Redis进程,Redis是key-value数据库,不是关系数据库,数据之间没有约束。只要客户端分清哪些key放在哪个Redis进程上就可以了。

详情请点击:https://www.cnblogs.com/luao/p/10651423.html

5、Http和HTTPS的区别?

6、TCP三次握手和四次挥手

7、服务治理 熔断、降级、限流?

8、压测需要注意什么?

9、实现LRU算法

10、实现一个连接池

11、JAVA GO PHP GC实现原理?

12、查询错误码最多的前10个IP

cat access_log |cut -d ' ' -f 1 | sort |uniq -c | sort -nr | awk '{print $0 }' | head -n 10 | less

13、实现快速排序

image.png
func Quick3Sort(a []int,left int, right int)  {
 
    if left >= right {
        return
    }
 
    explodeIndex := left
 
    for i := left + 1; i <= right ; i++ {
 
        if a[left] >= a[i]{
 
            //分割位定位++
            explodeIndex ++;
            a[i],a[explodeIndex] = a[explodeIndex],a[i]
 
 
        }
 
    }
 
    //起始位和分割位
    a[left], a[explodeIndex] = a[explodeIndex],a[left]
 
    Quick3Sort(a,left,explodeIndex - 1)
    Quick3Sort(a,explodeIndex + 1,right)
 
}

14、邮箱正则表达式?

$mail = '[email protected]';  //邮箱地址
$pattern = "/^[_a-z0-9-]+(\.[_a-z0-9-]+)*@[a-z0-9-]+(\.[a-z0-9-]+)*(\.[a-z]{2,})$/";
preg_match($pattern, $mail, $matches);
var_dump($matches);  //输出匹配结果```
#15、fpm底层实现原理
#16、BTree和B+Tree区别
![image.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2000282-fd8448d934da6759.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

B树的特点:
(1)所有键值分布在整个树中
(2)任何关键字出现且只出现在一个节点中
(3)搜索有可能在非叶子节点结束
(4)在关键字全集内做一次查找,性能逼近二分查找算法

B+树与B树的不同在于:
(1)所有关键字存储在叶子节点,非叶子节点不存储真正的data
(2)为所有叶子节点增加了一个链指针

那么问题来了,为什么用B/B+树这种结构来实现索引呢??
答:红黑树等结构也可以用来实现索引,但是文件系统及数据库系统普遍使用B/B+树结构来实现索引。mysql是基于磁盘的数据库,索引是以索引文件的形式存在于磁盘中的,索引的查找过程就会涉及到磁盘IO(为什么涉及到磁盘IO请看文章后面的附加理解部分)消耗,磁盘IO的消耗相比较于内存IO的消耗要高好几个数量级,所以索引的组织结构要设计得在查找关键字时要尽量减少磁盘IO的次数。为什么要使用B/B+树,跟磁盘的存储原理有关。

为什么mysql的索引使用B+树而不是B树呢??
(1)B+树更适合外部存储(一般指磁盘存储),由于内节点(非叶子节点)不存储data,所以一个节点可以存储更多的内节点,每个节点能索引的范围更大更精确。也就是说使用B+树单次磁盘IO的信息量相比较B树更大,IO效率更高。
(2)mysql是关系型数据库,经常会按照区间来访问某个索引列,B+树的叶子节点间按顺序建立了链指针,加强了区间访问性,所以B+树对索引列上的区间范围查询很友好。而B树每个节点的key和data在一起,无法进行区间查找。


#17、self、static 和 $this 的区别

self 和 CLASS,都是对当前类的静态引用,取决于定义当前方法所在的类。也就是说,self 写在哪个类里面, 它引用的就是谁。
this 指向的就是哪个对象。但 this 不能存在于静态方法中。
static 关键字除了可以声明类的静态成员(属性和方法)外,还有一个非常重要的作用就是后期静态绑定。
self 可以用于访问类的静态属性、静态方法和常量,但 self 指向的是当前定义所在的类,这是 self 的限制。
$this 指向的对象所属的类和 static 指向的类相同。
static 可以用于静态或非静态方法中,也可以访问类的静态属性、静态方法、常量和非静态方法,但不能访问非静态属性。
静态调用时,static 指向的是实际调用时的类;非静态调用时,static 指向的是实际调用时的对象所属的类。

static 和 self 的区别:
self 可以用于访问类的静态属性、静态方法和常量,但 self 指向的是当前定义所在的类,这是 self 的限制。
static 也可以用于访问类的静态属性、静态方法和常量,static 指向的是实际调用时的类。

static 和 $this 有点类似,但又有区别:

this 不能用于静态方法中,也不能访问类的静态属性和常量。
$this 指向的是实际调用的对象。
static 可以用于静态或非静态方法中,也可以访问类的静态属性、静态方法、常量和非静态方法,但不能访问非静态属性。
static 指向的是实际调用时的对象所属的类。


#18、php7快的原因

php7快的原因是什么?
本质上来说就是对zend 引擎的优化,减少内存分配次数,多使用栈内存,缓存数组hash值,字符串解析成参数改为宏展开,使用大块连续内存代替小块碎片内存等
原因总结:
1、存储变量的结构体变小,尽量使结构体里成员共用内存空间,减少引用,这样内存占用降低,变量的操作速度得到提升。
2、字符串结构体的改变,字符串信息和数据本身原来是分成两个独立内存块存放,php7尽量将它们存入同一块内存,提升了cpu缓存命中率。
3、数组结构的改变,数组元素和hash映射表在php5中会存入多个内存块,php7尽量将它们分配在同一块内存里,降低了内存占用、提升了cpu缓存命中率。
4、改进了函数的调用机制,通过对参数传递环节的优化,减少一些指令操作,提高了执行效率。

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