Sass 是一款强化 CSS 的辅助工具,它在 CSS 语法的基础上增加了变量 (variables)、嵌套 (nested rules)、混合 (mixins)、导入 (inline imports) 等高级功能,这些拓展令 CSS 更加强大与优雅。使用 Sass 以及 Sass 的样式库(如 Compass)有助于更好地组织管理样式文件,以及更高效地开发项目。
Sass 有两种语法格式。首先是SCSS (Sassy CSS) —— 也是本文示例所使用的格式 —— 这种格式仅在 CSS3 语法的基础上进行拓展,所有 CSS3 语法在 SCSS 中都是通用的,同时加入 Sass 的特色功能。此外,SCSS 也支持大多数 CSS hacks 写法以及浏览器前缀写法 (vendor-specific syntax),以及早期的 IE 滤镜写法。这种格式以 .scss
作为拓展名。
另一种也是最早的 Sass 语法格式,被称为缩进格式 (Indented Sass) 通常简称 “Sass”,是一种简化格式。它使用 “缩进” 代替 “花括号” 表示属性属于某个选择器,用 “换行” 代替 “分号” 分隔属性,很多人认为这样做比 SCSS 更容易阅读,书写也更快速。缩进格式也可以使用 Sass 的全部功能,只是与 SCSS 相比个别地方采取了不同的表达方式,具体请查看 the indented syntax reference。这种格式以 .sass
作为拓展名。
任何一种格式可以直接 导入 (@import) 到另一种格式中使用,或者通过 sass-convert
命令行工具转换成另一种格式:
# Convert Sass to SCSS
$ sass-convert style.sass style.scss
# Convert SCSS to Sass
$ sass-convert style.scss style.sass
Sass 可以通过以下三种方式使用:作为命令行工具;作为独立的 Ruby 模块 (Ruby module);或者作为 Rack-enabled 框架的插件(例如 Ruby on Rails 与 Merb)。无论哪种方式都需要先安装 Sass gem (Windows 系统需要先安装 Ruby):
gem install sass
在命令行中运行 Sass:
sass input.scss output.css
监视单个 Sass 文件,每次修改并保存时自动编译:
sass --watch app/sass:public/stylesheets
更多命令的用法请通过 sass --help
获取帮助。
在 Ruby 中使用 Sass 也非常容易,Sass gem 安装完毕后运行 require "sass"
然后按照下面的方法使用 Sass::Engine:
engine = Sass::Engine.new("#main {background-color: #0000ff}", :syntax => :scss)
engine.render #=> "#main { background-color: #0000ff; }\n"
Sass 允许将一套 CSS 样式嵌套进另一套样式中,内层的样式将它外层的选择器作为父选择器,例如:
#main p {
color: #00ff00;
width: 97%;
.redbox {
background-color: #ff0000;
color: #000000;
}
}
编译为
#main p {
color: #00ff00;
width: 97%; }
#main p .redbox {
background-color: #ff0000;
color: #000000; }
嵌套功能避免了重复输入父选择器,而且令复杂的 CSS 结构更易于管理:
#main {
width: 97%;
p, div {
font-size: 2em;
a { font-weight: bold; }
}
pre { font-size: 3em; }
}
编译为
#main {
width: 97%;
}
#main p, #main div {
font-size: 2em;
}
#main p a, #main div a {
font-weight: bold;
}
#main pre {
font-size: 3em;
}
&
(Referencing Parent Selectors: &
)在嵌套 CSS 规则时,有时也需要直接使用嵌套外层的父选择器,例如,当给某个元素设定 hover
样式时,或者当 body
元素有某个 classname 时,可以用 &
代表嵌套规则外层的父选择器。
a {
font-weight: bold;
text-decoration: none;
&:hover { text-decoration: underline; }
body.firefox & { font-weight: normal; }
}
编译为
a {
font-weight: bold;
text-decoration: none;
}
a:hover {
text-decoration: underline;
}
body.firefox a {
font-weight: normal;
}
编译后的 CSS 文件中 &
将被替换成嵌套外层的父选择器,如果含有多层嵌套,最外层的父选择器会一层一层向下传递:
#main {
color: black;
a {
font-weight: bold;
&:hover { color: red; }
}
}
编译为
#main {
color: black;
}
#main a {
font-weight: bold;
}
#main a:hover {
color: red;
}
&
必须作为选择器的第一个字符,其后可以跟随后缀生成复合的选择器,例如
#main {
color: black;
&-sidebar { border: 1px solid; }
}
编译为
#main {
color: black;
}
#main-sidebar {
border: 1px solid;
}
当父选择器含有不合适的后缀时,Sass 将会报错。
有些 CSS 属性遵循相同的命名空间 (namespace),比如 font-family, font-size, font-weight
都以 font
作为属性的命名空间。为了便于管理这样的属性,同时也为了避免了重复输入,Sass 允许将属性嵌套在命名空间中,例如:
.funky {
font: {
family: fantasy;
size: 30em;
weight: bold;
}
}
编译为
.funky {
font-family: fantasy;
font-size: 30em;
font-weight: bold;
}
命名空间也可以包含自己的属性值,例如:
.funky {
font: 20px/24px {
family: fantasy;
weight: bold;
}
}
编译为
.funky {
font: 20px/24px;
font-family: fantasy;
font-weight: bold;
}
%foo
(Placeholder Selectors: %foo
)Sass 额外提供了一种特殊类型的选择器:占位符选择器 (placeholder selector)。与常用的 id 与 class 选择器写法相似,只是 #
或 .
替换成了 %
。必须通过 @extend 指令调用,更多介绍请查阅 @extend-Only Selectors。
当占位符选择器单独使用时(未通过 @extend
调用),不会编译到 CSS 文件中。
// example1:
%img {
color: red;
}
.path{
@extend %img;
}
// 编译后:
.path {
color: red;
}
/* */
与 //
(Comments: /* */
and //
)Sass 支持标准的 CSS 多行注释 /* */
,以及单行注释 //
,前者会 被完整输出到编译后的 CSS 文件中,而后者则不会,例如:
/* This comment is
* several lines long.
* since it uses the CSS comment syntax,
* it will appear in the CSS output. */
body { color: black; }
// These comments are only one line long each.
// They won't appear in the CSS output,
// since they use the single-line comment syntax.
a { color: green; }
编译为
/* This comment is
* several lines long.
* since it uses the CSS comment syntax,
* it will appear in the CSS output. */
body {
color: black; }
a {
color: green; }
将 !
作为多行注释的第一个字符表示在压缩输出模式下保留这条注释并输出到 CSS 文件中,通常用于添加版权信息。
插值语句 (interpolation) 也可写进多行注释中输出变量值:
$version: "1.2.3";
/* This CSS is generated by My Snazzy Framework version #{$version}. */
编译为
/* This CSS is generated by My Snazzy Framework version 1.2.3. */
在 CSS 属性的基础上 Sass 提供了一些名为 SassScript 的新功能。 SassScript 可作用于任何属性,允许属性使用变量、算数运算等额外功能。
通过 interpolation,SassScript 甚至可以生成选择器或属性名,这一点对编写 mixin 有很大帮助。
Interactive Shell 可以在命令行中测试 SassScript 的功能。在命令行中输入 sass -i
,然后输入想要测试的 SassScript 查看输出结果:
$ sass -i
>> "Hello, Sassy World!"
"Hello, Sassy World!"
>> 1px + 1px + 1px
3px
>> #777 + #777
#eeeeee
>> #777 + #888
white
$
(Variables: $
)SassScript 最普遍的用法就是变量,变量以美元符号开头,赋值方法与 CSS 属性的写法一样:
$width: 5em;
直接使用即调用变量:
#main {
width: $width;
}
变量支持块级作用域,嵌套规则内定义的变量只能在嵌套规则内使用(局部变量),不在嵌套规则内定义的变量则可在任何地方使用(全局变量)。将局部变量转换为全局变量可以添加 !global
声明:
#main {
$width: 5em !global;
width: $width;
}
#sidebar {
width: $width;
}
编译为
#main {
width: 5em;
}
#sidebar {
width: 5em;
}
SassScript 支持 6 种主要的数据类型:
1, 2, 13, 10px
"foo", 'bar', baz
blue, #04a3f9, rgba(255,0,0,0.5)
true, false
null
1.5em 1em 0 2em, Helvetica, Arial, sans-serif
(key1: value1, key2: value2)
SassScript 也支持其他 CSS 属性值,比如 Unicode 字符集,或 !important
声明。然而Sass 不会特殊对待这些属性值,一律视为无引号字符串。
SassScript 支持 CSS 的两种字符串类型:有引号字符串 (quoted strings),如 "Lucida Grande"
'http://sass-lang.com'
;与无引号字符串 (unquoted strings),如 sans-serif
bold
,在编译 CSS 文件时不会改变其类型。只有一种情况例外,使用 #{}
(interpolation) 时,有引号字符串将被编译为无引号字符串,这样便于在 mixin 中引用选择器名:
@mixin firefox-message($selector) {
body.firefox #{$selector}:before {
content: "Hi, Firefox users!";
}
}
@include firefox-message(".header");
编译为
body.firefox .header:before {
content: "Hi, Firefox users!";
}
SassScript支持两种数字类型:带单位数字
和不带单位数字
。(可正可负可为零,可正可浮点)
$my-age: 19;
$your-age: 19.5;
$height: 120px;
// 注:单位会和数字当做一个整体,进行算数运算
只有一个取值null
$value: null;
// 注:由于它代表空,所以不能够使用它与任何类型进行算数运算
只有两个取值:true
和false
$a: true;
$b: false;
// 注:只有自身是false和null才会返回false,其他一切都将返回true
数组 (lists) 指 Sass 如何处理 CSS 中 margin: 10px 15px 0 0
或者 font-face: Helvetica, Arial, sans-serif
这样通过空格或者逗号分隔的一系列的值。事实上,独立的值也被视为数组 —— 只包含一个值的数组。
$list0: 1px 2px 5px 6px;
$list1: 1px 2px, 5px 6px;
$list2: (1px 2px) (5px 6px);
数组本身没有太多功能,但 Sass list functions 赋予了数组更多新功能:nth
函数可以直接访问数组中的某一项;join
函数可以将多个数组连接在一起;append
函数可以在数组中添加新值;而 @each
指令能够遍历数组中的每一项。
数组中可以包含子数组,比如 1px 2px, 5px 6px
是包含 1px 2px
与 5px 6px
两个数组的数组。如果内外两层数组使用相同的分隔方式,需要用圆括号包裹内层,所以也可以写成 (1px 2px) (5px 6px)
。变化是,之前的 1px 2px, 5px 6px
使用逗号分割了两个子数组 (comma-separated),而 (1px 2px) (5px 6px)
则使用空格分割(space-separated)。
当数组被编译为 CSS 时,Sass 不会添加任何圆括号(CSS 中没有这种写法),所以 (1px 2px) (5px 6px)
与 1px 2px, 5px 6px
在编译后的 CSS 文件中是完全一样的,但是它们在 Sass 文件中却有不同的意义,前者是包含两个数组的数组,而后者是包含四个值的数组。
用 ()
表示不包含任何值的空数组(在 Sass 3.3 版之后也视为空的 map)。空数组不可以直接编译成 CSS,比如编译 font-family: ()
Sass 将会报错。如果数组中包含空数组或空值,编译时将被清除,比如 1px 2px () 3px
或 1px 2px null 3px
。
基于逗号分隔的数组允许保留结尾的逗号,这样做的意义是强调数组的结构关系,尤其是需要声明只包含单个值的数组时。例如 (1,)
表示只包含 1
的数组,而 (1 2 3,)
表示包含 1 2 3
这个以空格分隔的数组的数组。
Maps可视为键值对的集合,键被用于定位值 在css种没有对应的概念。 和Lists不同Maps必须被圆括号包围,键值对都被分割好。 Maps中的keys和values可以是sassscript的任何对象。(包括任意的sassscript表达式 arbitrary SassScript expressions) 和Lists一样Maps主要为sassscript函数服务,如 map-get函数用于查找键值,map-merge函数用于map和新加的键值融合,@each命令可添加样式到一个map中的每个键值对。 Maps可用于任何Lists可用的地方,在List函数中Map会被自动转换为List , 如 (key1: value1, key2: value2)会被List函数转换为 key1 value1, key2 value2 ,反之则不能。
$map: (
$key1: value1,
$key2: value2,
$key3: value3
)
任何CSS颜色表达式都返回一个SassScript颜色值。这包括大量命名的颜色,它们与未加引号的字符串无法区分。在压缩输出模式下,Sass将输出颜色的最小CSS表示。例如,#FF0000在压缩模式下输出为红色,但是blanchedalmond输出为#FFEBCD。用户在使用命名颜色时遇到的一个常见问题是,由于Sass倾向于使用与其他输出模式相同的输出格式,所以在压缩时,插入到选择器中的颜色将成为无效的语法。为了避免这种情况,如果要在选择器的构造中使用命名的颜色,请始终引用它们。
$color0: green;
$color1: lighten($color, 15%);
$color2: darken($color, 15%);
$color3: saturate($color, 15%);
$color4: desaturate($color, 15%);
$color5: (green + red); //报错 Error: Undefined operation "green + red".
所有数据类型均支持相等运算 ==
或 !=
,此外,每种数据类型也有其各自支持的运算方式。
SassScript 支持数字的加减乘除、取整等运算 (+, -, *, /, %
),如果必要会在不同单位间转换值。
p {
width: 1in + 8pt;
}
编译为
p {
width: 1.1111111111in;
}
关系运算 <, >, <=, >=
也可用于数字运算,相等运算 ==, !=
可用于所有数据类型。
如果要保留运算符号,则应该使用插值语法
+
// 纯数字
$add1: 1 + 2; // 3
$add2: 1 + 2px; // 3px
$add3: 2px + 2; // 4px
$add4: 4px + 2px;//6px
// 纯字符串
$add5: "a" + "b"; // "ab"
$add6: "b" + c; // "bc"
$add7: a + "b"; // ab
$add8: b + c; // bc
// 数字和字符串
$add9: 1 + a; // 1a
$adda: a + 1; // a1
$addb: "1" + a; // "1a"
$addc: 1 + "a"; // "1a"
$addd: "a" + 1; // "a1"
$adde: a + "1"; // a1
$addf: 1 + "1"; // "11"
// 总结:
a.纯数字:只要有单位,结果必有单位
b.纯字符串:第一个字符串有无引号决定结果是否有引号
c.数字和字符串:第一位有引号,结果必为引号;第一位是数字且最后一位带有引号,则结果必为引号
-
$sub1: 1 - 2; // -1
$sub2: 1 - 2px; // -1px
$sub3: 1px - 3; // -2px
$sub4: 1px - 2px;//-1px
$sub5: a - 1; // a-1
$sub6: 1 - a; // 1-a
$sub7: "a" - 1;// "a"-1
$sub8: a - "1";// a-"1"
// 总结:
每个字段必须前部分为数字,且两个字段只能一个后部分是字符(因为此时后缀被当被单位看待了)。
只要其中一个值首位不为数字的,结果就按顺序去除空格后拼接起来
*
$num1: 1 * 2; // 2
$mum2: 1 * 2px; // 2px
$num3: 1px * 2; // 2px
$num4: 2px * 2px;// 编译不通过 Error: 4px*px isn't a valid CSS value.
$num5: 2 * 2abc; // 4abc
// 总结:
每个字段必须前部分为数字,且两个字段只能一个后部分是字符(因为此时后缀被当被单位看待了)。其余编译不通过
/
“/”在CSS中已经作为一种符号来使用了,例如我们常见的字体属性缩写“font:Arial 12px/1.5em”。因此在Sass中做除法运算的时候,如果我们直接使用“/”符号作为除号,将不会生效。因此在Sass中,如果我们想要做除法运算,我们需要在外面添加一个“小括号()”。
$width: 100px;
div {
width: ($width/2);
}
编译为
div {
width: 50px;
}
在Sass中,如果做除法运算中是“变量”而不是“数值”时,“/”会被自动识别为除法,不需要在外面添加小括号。
注意:在使用Sass的过程中,“/”这个符号被当做除法运算时有以下3种情况:
(1)数值被小括号()包含;
(2)数值是另外一个数学表达式的一部分;
(3)数值或它的任意部分存储在一个变量中或者函数的返回值;
$height: 100px;
div {
font: 20px/10px; //纯CSS,不是除法运算
width: (20px/10px); //使用了小括号,是除法运算,符合第1点
height: $height/2; //使用了变量,是除法运算,符合第3点
line-height: round(1.5)/2; //使用了函数,是除法运算,符合第3点
margin-left: 10px+10px/2; //使用了加号,是除法运算,符合第2点
}
编译为
div {
font: 20px/10px;
width: 2;
height: 50px;
line-height: 1;
margin-left: 15px;
}
如果需要使用变量,同时又要确保 /
不做除法运算而是完整地编译到 CSS 文件中,只需要用 #{}
插值语句将变量包裹。
p {
$font-size: 12px;
$line-height: 30px;
font: #{$font-size}/#{$line-height};
}
编译为
p {
font: 12px/30px;
}
%
$height: 100px;
div {
height: $height%3;
}
编译为
div {
height: 1px;
}
但是注意:在实际开发中,不管是加法、减法,还是乘法、除法运算,建议在外面加上小括号。这种书写方式,能够使得代码一目了然,也方便维护。
大前提:两端必须为数字
或 前部分数字后部分字符
返回值:true
or false
>
$a: 1 > 2; // false
<
$a: 1 > 2; // true
>=
$a: 1 >= 2; // false
<=
$a: 1 <= 2; // true
作用范围:相等运算 ==, !=
可用于所有数据类型
返回值:true
or false
$a: 1 == 1px; // false
$b: "a" == a; // true
SassScript 支持布尔型的 and
or
以及 not
运算。
$a: 1>0 and 0>=5; // fasle
//错误示范
$a: 1>0and0>=5; //Error: Undefined operation "true >= 5".
值与"and"、"or"和"not"之间必须要有空格,否则会被看做字符串
颜色值的运算是分段计算进行的,也就是分别计算红色,绿色,以及蓝色的值:
//新版本已被废弃,推荐我们使用sass颜色函数代替
p {
color: #010203 + #040506;
}
计算 01 + 04 = 05
02 + 05 = 07
03 + 06 = 09
,然后编译为
p {
color: #050709; }
使用 color functions 比计算颜色值更方便一些。
数字与颜色值之间也可以进行算数运算,同样也是分段计算的,比如
p {
color: #010203 * 2;
}
计算 01 * 2 = 02
02 * 2 = 04
03 * 2 = 06
,然后编译为
p {
color: #020406; }
需要注意的是,如果颜色值包含 alpha channel(rgba 或 hsla 两种颜色值),必须拥有相等的 alpha 值才能进行运算,因为算术运算不会作用于 alpha 值。
p {
color: rgba(255, 0, 0, 0.75) + rgba(0, 255, 0, 0.75);
}
编译为
p {
color: rgba(255, 255, 0, 0.75); }
颜色值的 alpha channel 可以通过 opacify 或 transparentize 两个函数进行调整。
$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
p {
color: opacify($translucent-red, 0.3);
background-color: transparentize($translucent-red, 0.25);
}
编译为
p {
color: rgba(255, 0, 0, 0.8);
background-color: rgba(255, 0, 0, 0.25); }
IE 滤镜要求所有的颜色值包含 alpha 层,而且格式必须固定 #AABBCCDD
,使用 ie_hex_str
函数可以很容易地将颜色转化为 IE 滤镜要求的格式。
$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
$green: #00ff00;
div {
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled='false', startColorstr='#{ie-hex-str($green)}', endColorstr='#{ie-hex-str($translucent-red)}');
}
编译为
div {
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled='false', startColorstr=#FF00FF00, endColorstr=#80FF0000);
}
+
可用于连接字符串
p {
cursor: e + -resize;
}
编译为
p {
cursor: e-resize; }
注意,如果有引号字符串(位于 +
左侧)连接无引号字符串,运算结果是有引号的,相反,无引号字符串(位于 +
左侧)连接有引号字符串,运算结果则没有引号。
p:before {
content: "Foo " + Bar;
font-family: sans- + "serif";
}
编译为
p:before {
content: "Foo Bar";
font-family: sans-serif; }
运算表达式与其他值连用时,用空格做连接符:
p {
margin: 3px + 4px auto;
}
编译为
p {
margin: 7px auto; }
在有引号的文本字符串中使用 #{}
插值语句可以添加动态的值:
p:before {
content: "I ate #{5 + 10} pies!";
}
编译为
p:before {
content: "I ate 15 pies!"; }
空的值被视作插入了空字符串:
$value: null;
p:before {
content: "I ate #{$value} pies!";
}
编译为
p:before {
content: "I ate pies!"; }
数组不支持任何运算方式,只能使用 list functions 控制。
()
*
、/
、%
+
、-
>
、<
、>=
、<=
()
*
、/
、%
+
、-
>
、<
、>=
、<=
#{}
(Interpolation: #{}
)通过 #{}
插值语句可以在选择器或属性名中使用变量:
$name: foo;
$attr: border;
p.#{$name} {
#{$attr}-color: blue;
}
编译为
p.foo {
border-color: blue; }
#{}
插值语句也可以在属性值中插入 SassScript,大多数情况下,这样可能还不如使用变量方便,但是使用 #{}
可以避免 Sass 运行运算表达式,直接编译 CSS。
p {
$font-size: 12px;
$line-height: 30px;
font: #{$font-size}/#{$line-height};
}
编译为
p {
font: 12px/30px;
}
&
in SassScript如果没有父选择器,&的值将为空。这意味着你可以在mixin中使用它来检测父选择器是否存在:
@mixin does-parent-exist {
@if & {
&:hover {
color: red;
}
} @else {
a {
color: red;
}
}
}
!default
(Variable Defaults: !default
)可以在变量的结尾添加 !default
给一个未通过 !default
声明赋值的变量赋值,此时,如果变量已经被赋值,不会再被重新赋值,但是如果变量还没有被赋值,则会被赋予新的值。
$content: "First content";
$content: "Second content?" !default;
$new_content: "First time reference" !default;
#main {
content: $content;
new-content: $new_content;
}
编译为
#main {
content: "First content";
new-content: "First time reference";
}
变量是 null 空值时将视为未被 !default
赋值。
$content: null;
$content: "Non-null content" !default;
#main {
content: $content;
}
编译为
#main {
content: "Non-null content";
}
将局部变量提升为全局变量
如果 @extend
失败会收到错误提示,比如,这样写 a.important {@extend .notice}
,当没有 .notice
选择器时,将会报错,只有 h1.notice
包含 .notice
时也会报错,因为 h1
与 a
冲突,会生成新的选择器。
如果要求 @extend
不生成新选择器,可以通过 !optional
声明达到这个目的.
a.important {
@extend .notice !optional;
}
简而言之:当@extend
相关代码出现语法错误时,编译器可能会给我们"乱"编译为css,我们加上这个参数可以在出现问题后不让他编译该部分代码
Sass 拓展了 @import
的功能,允许其导入 SCSS 或 Sass 文件。被导入的文件将合并编译到同一个 CSS 文件中,另外,被导入的文件中所包含的变量或者混合指令 (mixin) 都可以在导入的文件中使用。
Sass 在当前地址,或 Rack, Rails, Merb 的 Sass 文件地址寻找 Sass 文件,如果需要设定其他地址,可以用 :load_paths
选项,或者在命令行中输入 --load-path
命令。
通常,@import
寻找 Sass 文件并将其导入,但在以下情况下,@import
仅作为普通的 CSS 语句,不会导入任何 Sass 文件。
.css
;http://
开头;url()
;@import
包含 media queries。如果不在上述情况内,文件的拓展名是 .scss
或 .sass
,则导入成功。没有指定拓展名,Sass 将会试着寻找文件名相同,拓展名为 .scss
或 .sass
的文件并将其导入。
@import "foo.scss";
或者
@import "foo";
都会导入文件 foo.scss,但是
@import "foo.css";
@import "foo" screen;
@import "http://foo.com/bar";
@import url(foo);
编译为
@import "foo.css";
@import "foo" screen;
@import "http://foo.com/bar";
@import url(foo);
Sass 允许同时导入多个文件,例如同时导入 rounded-corners 与 text-shadow 两个文件:
@import "rounded-corners", "text-shadow";
导入文件也可以使用 #{ }
插值语句,但不是通过变量动态导入 Sass 文件,只能作用于 CSS 的 url()
导入方式:
$family: unquote("Droid+Sans");
@import url("http://fonts.googleapis.com/css?family=#{$family}");
编译为
@import url("http://fonts.googleapis.com/css?family=Droid+Sans");
如果需要导入 SCSS 或者 Sass 文件,但又不希望将其编译为 CSS,只需要在文件名前添加下划线,这样会告诉 Sass 不要编译这些文件,但导入语句中却不需要添加下划线。
例如,将文件命名为 _colors.scss
,便不会编译 _colours.css
文件。
@import "colors";
上面的例子,导入的其实是 _colors.scss
文件
注意,不可以同时存在添加下划线与未添加下划线的同名文件,添加下划线的文件将会被忽略。
大多数情况下,一般在文件的最外层(不在嵌套规则内)使用 @import
,其实,也可以将 @import
嵌套进 CSS 样式或者 @media
中,与平时的用法效果相同,只是这样导入的样式只能出现在嵌套的层中。
假设 example.scss 文件包含以下样式:
.example {
color: red;
}
然后导入到 #main
样式内
#main {
@import "example";
}
将会被编译为
#main .example {
color: red;
}
不可以在混合指令 (mixin) 或控制指令 (control directives) 中嵌套 @import
。
Sass 中 @media
指令与 CSS 中用法一样,只是增加了一点额外的功能:允许其在 CSS 规则中嵌套。如果 @media
嵌套在 CSS 规则内,编译时,@media
将被编译到文件的最外层,包含嵌套的父选择器。这个功能让 @media
用起来更方便,不需要重复使用选择器,也不会打乱 CSS 的书写流程。
.sidebar {
width: 300px;
@media screen and (orientation: landscape) {
width: 500px;
}
}
编译为
.sidebar {
width: 300px;
}
@media screen and (orientation: landscape) {
.sidebar {
width: 500px;
}
}
@media
的 queries 允许互相嵌套使用,编译时,Sass 自动添加 and
@media screen {
.sidebar {
@media (orientation: landscape) {
width: 500px;
}
@media (max-width: 996px) {
color: red;
}
}
}
编译为
@media screen and (orientation: landscape) {
.sidebar {
width: 500px;
}
}
@media screen and (max-width: 996px) {
.sidebar {
color: red;
}
}
@media
甚至可以使用 SassScript(比如变量,函数,以及运算符)代替条件的名称或者值:
$media: screen;
$feature: -webkit-min-device-pixel-ratio;
$value: 1.5;
@media #{$media} and ($feature: $value) {
.sidebar {
width: 500px;
}
}
在设计网页的时候常常遇到这种情况:一个元素使用的样式与另一个元素完全相同,但又添加了额外的样式。通常会在 HTML 中给元素定义两个 class,一个通用样式,一个特殊样式。假设现在要设计一个普通错误样式与一个严重错误样式,一般会这样写:
<div class="error seriousError">
Oh no! You've been hacked!
div>
样式如下
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
border-width: 3px;
}
麻烦的是,这样做必须时刻记住使用 .seriousError
时需要参考 .error
的样式,带来了很多不变:智能比如加重维护负担,导致 bug,或者给 HTML 添加无语意的样式。使用 @extend
可以避免上述情况,告诉 Sass 将一个选择器下的所有样式继承给另一个选择器。
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
@extend .error;
border-width: 3px;
}
上面代码的意思是将 .error
下的所有样式继承给 .seriousError
,border-width: 3px;
是单独给 .seriousError
设定特殊样式,这样,使用 .seriousError
的地方可以不再使用 .error
。
其他使用到 编译为 当合并选择器时, Class 选择器并不是唯一可以被延伸 (extend) 的,Sass 允许延伸任何定义给单个元素的选择器,比如 同 class 元素一样, 编译为 同一个选择器可以延伸给多个选择器,它所包含的属性将继承给所有被延伸的选择器: 编译为 每个 多重延伸可以使用逗号分隔选择器名,比如 当一个选择器延伸给第二个后,可以继续将第二个选择器延伸给第三个,例如: 现在,每个 暂时不可以将选择器列 (Selector Sequences),比如 编译为 有时会遇到复杂的情况,比如选择器列中的某个元素需要延伸给另一个选择器列,这种情况下,两个选择器列需要合并,比如: 技术上讲能够生成所有匹配条件的结果,但是这样生成的样式表太复杂了,上面这个简单的例子就可能有 10 种结果。所以,Sass 只会编译输出有用的选择器。 当两个列 (sequence) 合并时,如果没有包含相同的选择器,将生成两个新选择器:第一列出现在第二列之前,或者第二列出现在第一列之前: 编译为 如果两个列 (sequence) 包含了相同的选择器,相同部分将会合并在一起,其他部分交替输出。在下面的例子里,两个列都包含 编译为 有时,需要定义一套样式并不是给某个元素用,而是只通过 如果使用普通的 CSS 规则,最后会编译出很多用不到的样式,也容易与其他样式名冲突,所以,Sass 引入了“占位符选择器” (placeholder selectors),看起来很像普通的 占位符选择器需要通过延伸指令使用,用法与 class 或者 id 选择器一样,被延伸后,占位符选择器本身不会被编译。 编译为 在指令中使用 下面的例子是可行的: 但不可以这样: The @at-root directive causes one or more rules to be emitted at the root of the document, rather than being nested beneath their parent selectors. It can either be used with a single inline selector 译文:@at root指令使一个或多个规则在文档的根发出,而不是嵌套在其父选择器下。它可以与单个内联选择器一起使用 且@at-root 使多个规则跳出嵌套 @at-root默认情况下并不能使规则或者选择器跳出指令,通过使用without和with可以解决该问题 了解即可 用于调试,按标准错误输出流输出 用于警告,按标准错误输出流输出 用于报错,按标准错误输出流输出 SassScript 提供了一些基础的控制指令,比如在满足一定条件时引用样式,或者设定范围重复输出格式。控制指令是一种高级功能,日常编写过程中并不常用到,主要与混合指令 (mixin) 配合使用,尤其是用在 Compass 等样式库中。 三元运算符 表达式: 当 编译为 编译为 编译为 编译为 The @each directive can also use multiple variables, as in @each $var1, $var2, … in . If is a list of lists, each element of the sub-lists is assigned to the respective variable. For example: 编译为 Since maps are treated as lists of pairs, multiple assignment works with them as well. For example: 编译为 编译为 混合指令(Mixin)用于定义可重复使用的样式,避免了使用无语意的 class,比如 混合指令的用法是在 混合也需要包含选择器和属性,甚至可以用 使用 编译为 也可以在最外层引用混合样式,不会直接定义属性,也不可以使用父选择器。 编译为 混合样式中也可以包含其他混合样式,比如 混合样式中应该只定义后代选择器,这样可以安全的导入到文件的任何位置。 参数用于给混合指令中的样式设定变量,并且赋值使用。在定义混合指令的时候,按照变量的格式,通过逗号分隔,将参数写进圆括号里。引用指令时,按照参数的顺序,再将所赋的值对应写进括号: 编译为 混合指令也可以使用给变量赋值的方法给参数设定默认值,然后,当这个指令被引用的时候,如果没有给参数赋值,则自动使用默认值: 编译为 混合指令也可以使用关键词参数,上面的例子也可以写成: 虽然不够简明,但是阅读起来会更方便。关键词参数给函数提供了更灵活的接口,以及容易调用的参数。关键词参数可以打乱顺序使用,如果使用默认值也可以省缺,另外,参数名被视为变量名,下划线、短横线可以互换使用。 有时,不能确定混合指令需要使用多少个参数,比如一个关于 编译为 参数变量也可以用在引用混合指令的时候 ( 编译为 You can use variable arguments to wrap a mixin and add additional styles without changing the argument signature of the mixin. If you do so, even keyword arguments will get passed through to the wrapped mixin. For example: 上面注释内的意思是: 在引用混合样式的时候,可以先将一段代码导入到混合指令中,然后再输出混合样式,额外导入的部分将出现在 编译为 为便于书写, 注意: 当 The block of content passed to a mixin are evaluated in the scope where the block is defined, not in the scope of the mixin. This means that variables local to the mixin cannot be used within the passed style block and variables will resolve to the global value: 编译为 Additionally, this makes it clear that the variables and mixins that are used within the passed block are related to the other styles around where the block is defined. For example: 索引第一个为1,最后一个为-1;切片两边均为闭区间 RGB函数 HSL函数 Opacity函数 Sass 支持自定义函数,并能在任何属性值或 Sass script 中使用: 基本格式: 编译为 与 mixin 相同,也可以传递若干个全局变量给函数作为参数。一个函数可以含有多条语句,需要调用 自定义的函数也可以使用关键词参数,上面的例子还可以这样写: 建议在自定义函数前添加前缀避免命名冲突,其他人阅读代码时也会知道这不是 Sass 或者 CSS 的自带功能。 自定义函数与 mixin 相同,都支持 variable arguments Sass 默认的 CSS 输出格式很美观也能清晰反映文档结构,为满足其他需求 Sass 也提供了多种输出格式。 Sass 提供了四种输出格式,可以通过 Nested (嵌套)样式是 Sass 默认的输出格式,能够清晰反映 CSS 与 HTML 的结构关系。选择器与属性等单独占用一行,缩进量与 Sass 文件中一致,每行的缩进量反映了其在嵌套规则内的层数。当阅读大型 CSS 文件时,这种样式可以很容易地分析文件的主要结构。 Expanded 输出更像是手写的样式,选择器、属性等各占用一行,属性根据选择器缩进,而选择器不做任何缩进。 Compact 输出方式比起上面两种占用的空间更少,每条 CSS 规则只占一行,包含其下的所有属性。嵌套过的选择器在输出时没有空行,不嵌套的选择器会输出空白行作为分隔符。 Compressed 输出方式删除所有无意义的空格、空白行、以及注释,力求将文件体积压缩到最小,同时也会做出其他调整,比如会自动替换占用空间最小的颜色表达方式。 a. @extend、@Mixin和@function的选择 原文链接 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-54LgE7PI-1624266083128)(Sass%20(Syntactically%20Awesome%20StyleSheets)].assets/image-20200707171035353.png) 所以@extend我们就尽量不要使用了,而@Mixin和@function的差别在定义和使用上 定义方式不同: 使用方式不同:.error
的样式也会同样继承给 .seriousError
,例如,另一个样式 .error.intrusion
使用了 hacked.png
做背景,hacked.png
背景。
.error.intrusion {
background-image: url("/image/hacked.png");
}
工作原理
@extend
的作用是将重复使用的样式 (.error
) 延伸 (extend) 给需要包含这个样式的特殊样式(.seriousError
),刚刚的例子:.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.error.intrusion {
background-image: url("/image/hacked.png");
}
.seriousError {
@extend .error;
border-width: 3px;
}
.error, .seriousError {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.error.intrusion, .intrusion.seriousError {
background-image: url("/image/hacked.png");
}
.seriousError {
border-width: 3px;
}
@extend
会很聪明地避免无谓的重复,.seriousError.seriousError
将编译为 .seriousError
,不能匹配任何元素的选择器(比如 #main#footer
)也会删除。延伸复杂的选择器 (Extending Complex Selectors)
.special.cool
,a:hover
或者 a.user[href^="http://"]
等,例如:.hoverlink {
@extend a:hover;
}
a:hover
的样式将继承给 .hoverlink
。.hoverlink {
@extend a:hover;
}
a:hover {
text-decoration: underline;
}
a:hover, .hoverlink { text-decoration: underline; }
多重延伸 (Multiple Extends)
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.attention {
font-size: 3em;
background-color: #ff0;
}
.seriousError {
@extend .error;
@extend .attention;
border-width: 3px;
}
.error, .seriousError {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.attention, .seriousError {
font-size: 3em;
background-color: #ff0;
}
.seriousError {
border-width: 3px;
}
.seriousError
将包含 .error
与 .attention
下的所有样式,这时,后定义的样式享有优先权:.seriousError
的背景颜色是 #ff0
而不是 #fdd
,因为 .attention
在 .error
之后定义。@extend .error, .attention;
与 @extend .error;
@extend.attention
有相同的效果。继续延伸 (Chaining Extends)
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
@extend .error;
border-width: 3px;
}
.criticalError {
@extend .seriousError;
position: fixed;
top: 10%;
bottom: 10%;
left: 10%;
right: 10%;
}
.seriousError
选择器将包含 .error
的样式,而 .criticalError
不仅包含 .seriousError
的样式也会同时包含 .error
的所有样式,上面的代码编译为:.error, .seriousError, .criticalError {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd; }
.seriousError, .criticalError {
border-width: 3px; }
.criticalError {
position: fixed;
top: 10%;
bottom: 10%;
left: 10%;
right: 10%; }
选择器列 (Selector Sequences)
.foo .bar
或 .foo + .bar
,延伸给其他元素,但是,却可以将其他元素延伸给选择器列:#fake-links .link {
@extend a;
}
a {
color: blue;
&:hover {
text-decoration: underline;
}
}
a, #fake-links .link {
color: blue;
}
a:hover, #fake-links .link:hover {
text-decoration: underline;
}
合并选择器列 (Merging Selector Sequences)
#admin .tabbar a {
font-weight: bold;
}
#demo .overview .fakelink {
@extend a;
}
#admin .tabbar a {
font-weight: bold;
}
#demo .overview .fakelink {
@extend a;
}
#admin .tabbar a, #admin .tabbar #demo .overview .fakelink, #demo .overview #admin .tabbar .fakelink {
font-weight: bold;
}
#admin
,输出结果中它们合并在了一起:#admin .tabbar a {
font-weight: bold;
}
#admin .overview .fakelink {
@extend a;
}
#admin .tabbar a, #admin .tabbar .overview .fakelink, #admin .overview .tabbar .fakelink {
font-weight: bold;
}
@extend-Only 选择器 (@extend-Only Selectors)
@extend
指令使用,尤其是在制作 Sass 样式库的时候,希望 Sass 能够忽略用不到的样式。id
或 class
选择器,只是 #
或 .
被替换成了 %
。可以像 class 或者 id 选择器那样使用,当它们单独使用时,不会被编译到 CSS 文件中。// This ruleset won't be rendered on its own.
#context a%extreme {
color: blue;
font-weight: bold;
font-size: 2em;
}
.notice {
@extend %extreme;
}
#context a.notice {
color: blue;
font-weight: bold;
font-size: 2em;
}
在指令中延伸 (@extend in Directives)
@extend
时(比如在 @media
中)有一些限制:Sass 不可以将 @media
层外的 CSS 规则延伸给指令层内的 CSS,这样会生成大量的无用代码。也就是说,如果在 @media
(或者其他 CSS 指令)中使用 @extend
,必须延伸给相同指令层中的选择器。@media print {
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
@extend .error;
border-width: 3px;
}
}
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
@media print {
.seriousError {
// INVALID EXTEND: .error is used outside of the "@media print" directive
@extend .error;
border-width: 3px;
}
}
@at-root
@debug
$size: 9px;
.file{
@debug $size;
}
@warn
@error
序列
@-rules
作用
1
@import
导入sass或scss文件
2
@media
用于将样式规则设置为不同的媒体类型
3
@extend
以继承的方式共享选择器
4
@at-root
转到根节点
5
@debug
用于调试,按标准错误输出流输出
6
@warn
用于警告,按标准错误输出流输出
7
@error
用于报错,按标准错误输出流输出
控制指令 (Control Directives)
if()
if(expression, value1, value2)
p {
color: if(1+1=2, green, red);
}
// complete
p {
color: green;
}
@if
@if
的表达式返回值不是 false
或者 null
时,条件成立,输出 {}
内的代码:p {
@if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
@if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
@if null { border: 3px double; }
}
p {
border: 1px solid; }
@if
声明后面可以跟多个 @else if
声明,或者一个 @else
声明。如果 @if
声明失败,Sass 将逐条执行 @else if
声明,如果全部失败,最后执行 @else
声明,例如:$type: monster;
p {
@if $type == ocean {
color: blue;
} @else if $type == matador {
color: red;
} @else if $type == monster {
color: green;
} @else {
color: black;
}
}
p {
color: green; }
@for
@for
指令可以在限制的范围内重复输出格式,每次按要求(变量的值)对输出结果做出变动。这个指令包含两种格式:@for $var from
,或者 @for $var from
,区别在于 through
与 to
的含义:当使用 through
时,条件范围包含
与
的值,而使用 to
时条件范围只包含
的值不包含
的值。另外,$var
可以是任何变量,比如 $i
;
和
必须是整数值。@for $i from 1 through 3 {
.item-#{$i} {
width: 2em * $i
}
}
.item-1 {
width: 2em;
}
.item-2 {
width: 4em;
}
.item-3 {
width: 6em;
}
@each
@each
指令的格式是 $var in
, $var
可以是任何变量名,比如 $length
或者 $name
,而
是一连串的值,也就是值列表(Lists
或者Maps
)。@each
将变量 $var
作用于值列表中的每一个项目,然后输出结果,例如:@each $animal in puma, sea-slug, egret, salamander {
.#{$animal}-icon {
background-image: url('/images/#{$animal}.png');
}
}
.puma-icon {
background-image: url("/images/puma.png");
}
.sea-slug-icon {
background-image: url("/images/sea-slug.png");
}
.egret-icon {
background-image: url("/images/egret.png");
}
.salamander-icon {
background-image: url("/images/salamander.png");
}
Multiple Assignment
@each $animal, $color, $cursor in (puma, black, default),
(sea-slug, blue, pointer),
(egret, white, move) {
.#{$animal}-icon {
background-image: url('/images/#{$animal}.png');
border: 2px solid $color;
cursor: $cursor;
}
}
.puma-icon {
background-image: url("/images/puma.png");
border: 2px solid black;
cursor: default;
}
.sea-slug-icon {
background-image: url("/images/sea-slug.png");
border: 2px solid blue;
cursor: pointer;
}
.egret-icon {
background-image: url("/images/egret.png");
border: 2px solid white;
cursor: move;
}
@each $header, $size in (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em) {
#{$header} {
font-size: $size;
}
}
h1 {
font-size: 2em;
}
h2 {
font-size: 1.5em;
}
h3 {
font-size: 1.2em;
}
@while
@while
指令重复输出格式直到表达式返回结果为 false
。这样可以实现比 @for
更复杂的循环,只是很少会用到。例如:$i: 6;
@while $i > 0 {
.item-#{$i} { width: 2em * $i; }
$i: $i - 2;
}
.item-6 {
width: 12em; }
.item-4 {
width: 8em; }
.item-2 {
width: 4em; }
混合指令 (Mixin Directives)
.float-left
。混合指令可以包含所有的 CSS 规则,绝大部分 Sass 规则,甚至通过参数功能引入变量,输出多样化的样式。定义混合指令
@mixin
(Defining a Mixin: @mixin
)@mixin
后添加名称与样式,比如名为 large-text
的混合通过下面的代码定义:@mixin large-text {
font: {
family: Arial;
size: 20px;
weight: bold;
}
color: #ff0000;
}
&
引用父选择器:@mixin clearfix {
display: inline-block;
&:after {
content: ".";
display: block;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
* html & { height: 1px }
}
引用混合样式
@include
(Including a Mixin: @include
)@include
指令引用混合样式,格式是在其后添加混合名称,以及需要的参数(可选):@mixin large-text {
font: {
family: Arial;
size: 20px;
weight: bold;
}
color: #ff0000;
}
.page-title {
@include large-text;
padding: 4px;
margin-top: 10px;
}
.page-title {
font-family: Arial;
font-size: 20px;
font-weight: bold;
color: #ff0000;
padding: 4px;
margin-top: 10px;
}
@mixin silly-links {
a {
color: blue;
background-color: red;
}
}
@include silly-links;
a {
color: blue;
background-color: red;
}
@mixin compound {
@include highlighted-background;
@include header-text;
}
@mixin highlighted-background { background-color: #fc0; }
@mixin header-text { font-size: 20px; }
参数 (Arguments)
@mixin sexy-border($color, $width) {
border: {
color: $color;
width: $width;
style: dashed;
}
}
p { @include sexy-border(blue, 1in); }
p {
border-color: blue;
border-width: 1in;
border-style: dashed;
}
@mixin sexy-border($color, $width: 1in) {
border: {
color: $color;
width: $width;
style: dashed;
}
}
p { @include sexy-border(blue); }
h1 { @include sexy-border(blue, 2in); }
p {
border-color: blue;
border-width: 1in;
border-style: dashed;
}
h1 {
border-color: blue;
border-width: 2in;
border-style: dashed;
}
关键词参数 (Keyword Arguments)
p { @include sexy-border($color: blue); }
h1 { @include sexy-border($color: blue, $width: 2in); }
参数变量 (Variable Arguments)
box-shadow
的混合指令不能确定有多少个 ‘shadow’ 会被用到。这时,可以使用参数变量 …
声明(写在参数的最后方)告诉 Sass 将这些参数视为值列表处理:@mixin box-shadow($shadows...) {
-moz-box-shadow: $shadows;
-webkit-box-shadow: $shadows;
box-shadow: $shadows;
}
.shadows {
@include box-shadow(0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999);
}
.shadows {
-moz-box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
-webkit-box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
}
@include
),与平时用法一样,将一串值列表中的值逐条作为参数引用:@mixin colors($text, $background, $border) {
color: $text;
background-color: $background;
border-color: $border;
}
$values: #ff0000, #00ff00, #0000ff;
.primary {
@include colors($values...);
}
.primary {
color: #ff0000;
background-color: #00ff00;
border-color: #0000ff;
}
@mixin wrapped-stylish-mixin($args...) {
font-weight: bold;
@include stylish-mixin($args...);
}
.stylish {
// The $width argument will get passed on to "stylish-mixin" as a keyword
@include wrapped-stylish-mixin(#00ff00, $width: 100px);
}
$width
参数将会传递给 stylish-mixin
作为关键词。向混合样式中导入内容 (Passing Content Blocks to a Mixin)
@content
标志的地方:@mixin apply-to-ie6-only {
* html {
@content;
}
}
@include apply-to-ie6-only {
#logo {
background-image: url(/logo.gif);
}
}
* html #logo {
background-image: url(/logo.gif);
}
@mixin
可以用 =
表示,而 @include
可以用 +
表示,所以上面的例子可以写成:=apply-to-ie6-only
* html
@content
+apply-to-ie6-only
#logo
background-image: url(/logo.gif)
@content
在指令中出现过多次或者出现在循环中时,额外的代码将被导入到每一个地方。变量作用域和Content作用域(Variable Scope and Content Blocks)
$color: white;
@mixin colors($color: blue) {
background-color: $color;
@content;
border-color: $color;
}
.colors {
@include colors { color: $color; }
}
.colors {
background-color: blue;
color: white;
border-color: blue;
}
#sidebar {
$sidebar-width: 300px;
width: $sidebar-width;
@include smartphone {
width: $sidebar-width / 3;
}
}
函数指令 (Function Directives)
内置函数
a. 字符串函数
函数名和参数类型
函数作用
quote($string)
添加引号
unquote($string)
除去引号
to-lower-case($string)
变为小写
to-upper-case($string)
变为大写
str-length($string)
返回$string的长度(汉字算一个)
str-index( s t r i n g , string, string,substring)
返回 s u b s t r i n g 在 substring在 substring在string的位置
str-insert($string, $insert, $index)
在 s t r i n g 的 string的 string的index处插入$insert
str-slice($string, $start-at, $end-at)
截取 s t r i n g 的 string的 string的start-at和$end-at之间的字符串
b. 数字函数
函数名和参数类型
函数作用
percentage($number)
转换为百分比形式
round($number)
四舍五入为整数
ceil($number)
数值向上取整
floor($number)
数值向下取整
abs($number)
获取绝对值
min($number…)
获取最小值
max($number…)
获取最大值
random($number?:number)
不传入值:获得0-1的随机数;传入正整数n:获得0-n的随机整数(左开右闭)
c. 数组函数
函数名和参数类型
函数作用
length($list)
获取数组长度
nth($list, n)
获取指定下标的元素
set-nth($list, $n, $value)
向 l i s t 的 list的 list的n处插入$value
join($list1, $list2, $separator)
拼接 l i s t 1 和 l i s t 2 ; list1和list2; list1和list2;separator为新list的分隔符,默认为auto,可选择comma、space
append($list, $val, $separator)
向 l i s t 的 末 尾 添 加 list的末尾添加 list的末尾添加val;$separator为新list的分隔符,默认为auto,可选择comma、space
index($list, $value)
返回 v a l u e 值 在 value值在 value值在list中的索引值
zip($lists…)
将几个列表结合成一个多维的列表;要求每个的列表个数值必须是相同的
d. 映射函数
函数名和参数类型
函数作用
map-get($map, $key)
获取 m a p 中 map中 map中key对应的$value
map-merge($map1, $map2)
合并 m a p 1 和 map1和 map1和map2,返回一个新$map
map-remove($map, $key)
从 m a p 中 删 除 map中删除 map中删除key,返回一个新$map
map-keys($map)
返回 m a p 所 有 的 map所有的 map所有的key
map-values($map)
返回 m a p 所 有 的 map所有的 map所有的value
map-has-key($map, $key)
判断 m a p 中 是 否 存 在 map中是否存在 map中是否存在key,返回对应的布尔值
keywords($args)
返回一个函数的参数,并可以动态修改其值
e. 颜色函数
函数名和参数类型
函数作用
rgb($red, $green, $blue)
返回一个16进制颜色值
rgba( r e d , red, red,green, b l u e , blue, blue,alpha)
返回一个rgba; r e d , red, red,green和$blue可被当作一个整体以颜色单词、hsl、rgb或16进制形式传入
red($color)
从$color中获取其中红色值
green($color)
从$color中获取其中绿色值
blue($color)
从$color中获取其中蓝色值
mix( c o l o r 1 , color1, color1,color2,$weight?)
按照 w e i g h t 比 例 , 将 weight比例,将 weight比例,将color1和$color2混合为一个新颜色
函数名和参数类型
函数作用
hsl( h u e , hue, hue,saturation,$lightness)
通过色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(lightness)的值创建一个颜色
hsla( h u e , hue, hue,saturation, l i g h t n e s s , lightness, lightness,alpha)
通过色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值创建一个颜色
saturation($color)
从一个颜色中获取饱和度(saturation)值
lightness($color)
从一个颜色中获取亮度(lightness)值
adjust-hue( c o l o r , color, color,degrees)
通过改变一个颜色的色相值,创建一个新的颜色
lighten( c o l o r , color, color,amount)
通过改变颜色的亮度值,让颜色变亮,创建一个新的颜色
darken( c o l o r , color, color,amount)
通过改变颜色的亮度值,让颜色变暗,创建一个新的颜色
hue($color)
从一个颜色中获取亮度色相(hue)值
alpha( c o l o r ) / o p a c i t y ( color)/opacity( color)/opacity(color)
获取颜色透明度值
rgba( c o l o r , color, color,alpha)
改变颜色的透明度
opacify($color, a m o u n t ) / f a d e − i n ( amount) / fade-in( amount)/fade−in(color, $amount)
使颜色更不透明
transparentize($color, a m o u n t ) / f a d e − o u t ( amount) / fade-out( amount)/fade−out(color, $amount)
使颜色更加透明
f. Introspection函数
函数名和参数类型
函数作用
type-of($value)
返回$value的类型
unit($number)
返回$number的单位
unitless($number)
判断$number是否带单位,返回对应的布尔值
comparable($number1, $number2)
判断 n u m b e r 1 和 number1和 number1和number2是否可以做加、减和合并,返回对应的布尔值
自定义函数
@function fn-name($params...) {
@return $params;
}
$grid-width: 40px;
$gutter-width: 10px;
@function grid-width($n) {
@return $n * $grid-width + ($n - 1) * $gutter-width;
}
#sidebar { width: grid-width(5); }
#sidebar {
width: 240px;
}
@return
输出结果。#sidebar { width: grid-width($n: 5); }
输出格式 (Output Style)
:style option
选项设定,或者在命令行中使用 --style
选项。:nested
#main {
color: #fff;
background-color: #000; }
#main p {
width: 10em; }
.huge {
font-size: 10em;
font-weight: bold;
text-decoration: underline; }
:expanded
#main {
color: #fff;
background-color: #000;
}
#main p {
width: 10em;
}
.huge {
font-size: 10em;
font-weight: bold;
text-decoration: underline;
}
:compact
#main { color: #fff; background-color: #000; }
#main p { width: 10em; }
.huge { font-size: 10em; font-weight: bold; text-decoration: underline; }
:compressed
#main{color:#fff;background-color:#000}#main p{width:10em}.huge{font-size:10em;font-weight:bold;text-decoration:underline}
细节
minxins
在网络传输中比@extend
拥有更好的性能.尽管有些文件未压缩时更大,但使用gzip
压缩后,依然可以保证我们拥有更好的性能。
@function
需要调用@return
输出结果。而 @mixin则不需要。@mixin
使用@include
引用,而 @function
使用小括号执行函数。