苹果和安卓到底有何不同?

用户在选择手机的时候,往往看中的是手机运行流畅度,这可以直接衡量一款手机的性能。大多数人都觉得苹果比安卓系统好,流畅无敌,安卓则各种卡。其实安卓刚出来的时候,的确如此,但科技发展日新月异,安卓不断优化完善。

今天给大家分享苹果系统与安卓系统的区别

1、运行机制

两个系统的运行机制不同:iOS是沙盒运行机制,安卓是虚拟机运行机制。其主要区别在于:iOS的沙盒运行机制有一个相对规整的分隔控制,相当于把每个应用程序放在自己的沙盒(即一个独立、安全、封闭的存储空间)里进行文件读取,每个沙盒相对独立,每个应用程序运行都在自己的沙盒里进行,相互之间不能互访和干扰。

安卓系统中应用程序的运行则是在虚拟环境中进行的,运行方式是数据先传输到虚拟机,再由虚拟机传递到用户界面(简称UI),程序之间可以互访,使得内存占用很大、消耗很快,增加垃圾文件的产生,程序运行越多内存占用越快,如此一来,手机就会越用越卡。

2、后台程序运行

iOS系统退出应用后无需手动清理后台,系统后台只会保留退出时的界面,实际上相当于已经关闭后台,腾出了内存空间,让手机保持流畅的状态。而安卓系统打开应用退出后,还是会在后台运行,需要手动关闭,否则后台就一直在运行打开的所有程序,运行程序越多,占用内存就越多,处理器的工作量也越大,很大程度上影响了运行效率,产生卡顿。

3、屏幕响应优先级

两个系统对屏幕反应的优先级不同,iOS系统最先响应屏幕,用户触摸了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示,即当前手机界面是哪个软件,系统就会优先提供资源让其快速反应,将处理器、运行系统空间都集中利用,增强用户体验。

Android系统则是将和屏幕显示相关的处理放在第三层级响应,首先会激活应用、框架然后才是屏幕。因此,优先级不同导致了iOS产品和Android产品在操控过程中表现的差异,这也是造成两个系统流畅度不同的因素之一。


4、系统开放性

iOS是闭源系统,对其APP有着严格的审核机制,不符合标准的APP禁止上架应用商店、禁止下载安装,从源头上杜绝了流氓软件和适配性不佳的软件,系统漏洞极少,也难以被第三方软件进行破坏。

安卓是开源系统,对其应用软件缺乏监管,极易受到权限破解及第三方程序破坏,尽管底层也加强了安全控制,但总体而言,安全性不如iOS;部分App也无法优化到位,鱼龙混杂,有些软件就算用户删除后,也会强行留下一些垃圾数据或痕迹,再大的空间也经不住折腾。

所以iOS会比安卓系统更安全、更流畅;不过由于iOS的封闭性,用户限制较多,如不能定制用户界面;而安卓系统支持的软件非常丰富,可玩性比较高。

5、GPU

游戏对GPU的要求较高,苹果是做硬件起家的,对硬件的把控和软件的调用关系有非常深厚的功底,GPU的渲染功能正是苹果的强项;iOS系统对GPU的处理能力也比安卓要好;其次苹果手机不会产生安卓上面头疼的碎片化的问题,垃圾文件少;所以玩游戏苹果会更加流畅。

高通拥有自主研发高端芯片的GPU,通过不断地研发测试,GPU性能也相当不错;麒麟GPU架构需要ARM(全球领先的半导体知识产权提供商)提供,没有自主研发。综上所述,GPU的综合表现苹果优于高通,高通会优于麒麟。

6、系统适配性

安卓系统被不同的手机所采用,需要适配的机型过多,难免顾此失彼,导致游戏在一些机型上出现不兼容的bug;而iOS系统只有苹果公司使用,且每年就几款产品,适配更容易,能将系统和硬件的性能发挥到极致。现在不少安卓手机厂商,为提高手机游戏体验,和游戏公司合作,针对游戏进行深度优化,以提高游戏的流畅性,就是这个道理。

整体而言,iOS系统确实比安卓更加流畅,但两者各有优缺点。


1.苹果的优点:系统优化好,兼容性更好、执行效率高、运行流畅、安全。

缺点:系统封闭,权限控制严格,用户受限制,如ios系统界面单一,而安卓界面可根据自己的喜好设置。

2.安卓的优点:系统开源,可玩性更高,部分设计更人性化。

缺点:有安全隐患、系统适配性较差、使用更容易出现卡顿、相对更耗电。

两者都在不断的进步和创新,对用户来说,是苹果系统好用还是安卓系统好用,只能说仁者见仁,智者见智,主要看使用习惯和个人喜好。

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