vue3-hook-几个案例

1. 前言

在这篇文章 vue3事件-钩子-请求 基础上进行 进一步修改
不在过多解释hook


2. hook

1.借鉴react写法
2.拆分逻辑,方便使用,发布NPM也方便

2.1 拆分在这篇文章 vue3事件-钩子-请求 的逻辑

import { reactive,computed} from 'vue'
function useCounter(params) {
    console.log("params")  
    // 响应式对象 
        const state = reactive({
            count: 0,
            msg:"提示"
        })
        //*****************************自定义函数 */
        // 点击事件
        const add = (event)=>{
            state.count ++
        }

// 计算属性
    const doubleCounter = computed(()=>state.count *2)
// 暴露出去
    return{state,add,doubleCounter}
}
export default  useCounter 

2.2分析

1.把state相关逻辑单独拆分出来


3. 使用hook

引入

    import useCounter from "./useCounter.js"

核心代码

setup() {
            // react API 设计的很像,但是内部实现不一样 
            const {
                state,
                add,
                doubleCounter
            } = useCounter()

            // 单值响应式 可以直接用
            const anthorCounter = ref(1)
            const singState = reactive({
                name: ""
            })
            // ******************* 生命周期 钩子
            onMounted(() => {
                console.log("mounted  挂载的时候执行")
                myFetch.fetchGet("https://xx.yzs.org/v1/cities", {
                    type: "1"
                }).then(res => {
                    singState.name = res.name
                    console.log(res);
                }).catch(err => {
                    console.log(err);
                })
            })
            return {
                anthorCounter,
                ...toRefs(state),
                ...toRefs(singState),
                add
            }
        }

同一个逻辑点 操作在一起,不用来回跳转


4. 封装一个 当前事件的 hook

useTime.js

4.1 简要代码

import { reactive,toRefs ,onMounted} from 'vue'
// 事件检测
function useTime() {
    const state = reactive({
        time:new Date()
    })
    onMounted(() => {
        console.log("useTime  onMounted")

        setInterval(()=>{
            state.time = new Date()
        },1000)
    })
    return toRefs(state)
}
export default useTime

4.2 分析

1.state就一个时间
2.时间需要在每次加载的时候获取,所以在onMounted钩子
3.响应式展开


4.3 使用

1.引入

import useTime from "@/xx/useTime.js"

2.数据

export default {
    setup () {
        // 使用鼠标的逻辑
     // 检测逻辑
     const {time} = useTime()
    //  暴露数据
    return{time}
    }
}

4.4 模板

        

time:{{time}}


5. 获取鼠标位置的 Hook

useMouse.js

5.1代码

import { reactive, toRefs ,onMounted,onUnmounted} from 'vue'
// 鼠标位置侦听
function useMouse() {
    // 数据响应
     const state = reactive({
         x:10,
         y:10
     })
    //  事件更新
    const update = e=>{
        console.log("update",e)
        state.x = e.pageX
        state.y = e.pageY
    }
    // 钩子
    // 已经加载
    onMounted(()=>{
        console.log("useMouse  onMounted")
        window.addEventListener("mousemove",update)
    })
    //卸载
    onUnmounted(() => {
        console.log("---------  onUnmounted")

        window.removeEventListener("mousemove",update)
    })
    //转换所有key为响应式数据
    return {
        ...toRefs(state),
        update
    }

}

export default useMouse

5.2分析

1.鼠标位置需要x,y表示 ,直接使用一个对象具备x,y属性
2.加载的时候监听
3.卸载的时候取消监听逻辑闭环
4.监听函数


5.3 使用

export default {
    setup () {
        // 使用鼠标的逻辑
     const {x,y,update}  = useMouse()
     // 检测逻辑
     const {time} = useTime()
    //  暴露数据
    return{x,y,time,update}
    }
}

5.4 模板

x:{{x}} y:{{y}}

6. hook

1.数据来源清晰 对比之前的写法 Mixin 不会出现磁盘碎片
2.不会出现命名冲突

  1. 更好的维护性
  2. 消除 this ,因为this 对 TS不友好

参考资料


初心

我所有的文章都只是基于入门,初步的了解;是自己的知识体系梳理;
如果能帮助到有缘人,非常的荣幸,一切为了部落的崛起;
共勉

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