【3Ds Max】可编辑多边形“边界”层级的简单使用

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示例

(1)挤出

(2)插入顶点

(3)切角

(4)利用所选内容创建图形

(5)封口

(6)桥


示例

这里我们首先创建一个长方体,然后将其中键部分删除,形成上下底面缺失的长方体,这样就会有两个可选择的边界

【3Ds Max】可编辑多边形“边界”层级的简单使用_第1张图片

(1)挤出

可以设置挤出的宽度和高度

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(2)插入顶点

我们可以通过“插入顶点”命令在边界上插入顶点 

【3Ds Max】可编辑多边形“边界”层级的简单使用_第3张图片

(3)切角

通过“切角”命令可以设置边切角量和分段数等参数

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(4)利用所选内容创建图形

该功能可以创建一个和边界完全一样的可编辑样条线

【3Ds Max】可编辑多边形“边界”层级的简单使用_第5张图片

【3Ds Max】可编辑多边形“边界”层级的简单使用_第6张图片

【3Ds Max】可编辑多边形“边界”层级的简单使用_第7张图片

(5)封口

可以把边界的缺口封闭

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(6)桥

可以将两个边界桥接

【3Ds Max】可编辑多边形“边界”层级的简单使用_第9张图片

 可以设置分段数

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 可以设置锥化

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可以设置偏移

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 可以设置扭曲

【3Ds Max】可编辑多边形“边界”层级的简单使用_第13张图片

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