2022-11-17 07Block相关

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什么是block

1.Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象

截获变量对不同类型的变量截获不同

1.对于基本数据类型的局部变量截获其值
2.对于对象类型的局部变量连同其所有权修饰符一起截获(我们写的修饰符是什么,block获取的就是什么)
3.以指针形式截获局部静态变量(创建的时候存储静态局部变量的指针,通过局部变量指针来获取对应的变量的数值)
4.不截获全局变量,静态全局变量

__Block修饰符

1.一般情况下,对被截获变量进行赋值操作需添加__block修饰符
2.对于对象赋值的时候需要加__block修饰
3.对于使用,例如NSMutableArray add对象的时候不需要加

那么什么时候需要加__block修饰符?

对变量赋值时 :
需要__block修饰符 ,无论局部变量是基本数据类型还是对象类型

那么什么时候不需要加__block修饰符?

不需要__block修饰符 ,静态局部变量,全局变量,静态全局变量

Block的内存管理

一共有三种block
分别是1.GlobalBlock 2.stackBlock 3.MallocBlock(堆block)

三种区别:
存放位置:1.栈block-栈上 2.堆block在堆上 3.全局block在已初始化数据区

Block的copy操作

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栈上的block销毁:

如果在栈上,存在__block变量和Block对象,那么在变量作用域结束之后栈上__block变量和Block对象都会被销毁。

栈上的block copy操作:

当我们对栈上的block进行copy操作,在MRC的情况下栈上的作用域结束会不会引起内存泄漏?
会的!

__forwarding指针作用

__block的__forwarding是指向自己本身的指针,为了不论在任何位置,都可以顺利访问到同一个block
一共有三种情况
1.block 拷贝到堆上,内部的block也会拷贝到堆上,为防止block被修改,就使用forwarding指针
2.block在 栈上,block的forwarding指针指向自己,这样通过forwarding指针取到结构体中的属性值就没问题了
3.从栈上拷贝到堆上,会占用两部分空间。
栈上的forwarding指针指向copy到堆上的block变量结构体,堆上的forwarding指向自己。

这样的结果就是不管我们访问的是堆上的还是栈上 __block结构体只要通过forwarding指针访问,都是访问到堆上的结构体变量,给属性赋值都最终会赋值到堆上的属性。

为什么 __weak 修饰符可以解决循环引用的问题?
主要是从截获变量这方面考量。
对于对象类型的局部变量连同其所有权修饰符一起截获(我们写的修饰符是什么,block获取的就是什么)
我们外部变量使用__weak修饰符修饰,那么内部的 weakself也是weak修饰的,那么在作用域结束后就被释放了。

ARC下的引用循环

大环引用

对象持有block,block持有__block变量,__block变量持用对象
这样会到这大环引用

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可以在block进行一个断环的操作;
设置blockself = nil
弊端:如果很长时间不掉用这个block,那么这个环会一直存在

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