ps中各种混合模式计算公式和效果对比

Photoshop中共有那么多种混合模式,下面分别对比每种混合模式的效果以及混合的计算法则。

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阅读前说明:两个图层混合,上面的叫混合色(公式中简称为H),下面的叫基色(公式中简称为J),混合后显示结果为结果色。

常规型
  1. 正常
    通过不透明度和填充来混合。如果都是100%,则只能看到上面图片的颜色。
  2. 溶解


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    用像素点扩散的方式。

去亮变暗型
  1. 变暗

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    变暗模式正好相反,三色通道选取颜色值大的显示。
    效果:图片会消失在深色背景中,而在浅色的背景中清晰显示。

  2. 正片叠底

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    白色和任何色混合,白色消失;黑色和任何色混合,只留黑色。(混合后,所有白色消失)
    滤色相反,把黑色过滤掉。
    应用场景非常多,比如做阴影,变暗均匀,不管覆盖在什么图像上,都能十分逼真还原阴影的效果。

  3. 颜色加深

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    融合后产生强烈的对比效果。(把混合色中的白色过滤掉,只显示基色的颜色)
    正片叠底 vs 颜色加深正片叠底颜色更均匀,颜色加深对比更鲜明。

  4. 线性加深

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    大范围变暗。
    颜色加深 vs 线性加深线性加深亮部也会变暗,而颜色加深亮部依旧比较亮。

  5. 深色

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    混合后基色和混合色中颜色值大的留下来。
    深色 vs 前几种变暗模式:不会单通道改变颜色值,所以某一点混合后不是基色就是混合色,不会改变自身颜色成第三种颜色。

去暗变亮型
  1. 变亮

    image.png

    变暗模式正好相反,三色通道选取颜色值小的显示。
    效果:图片会消失在浅色背景中,而在深色的背景中清晰显示。

  2. 滤色

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    正片叠底是逆向的算法。
    正片叠底相反,把黑色过滤掉。
    非常常用的变亮模式,比如做发光效果离不开滤色模式。
    RGB混合算法一样(三个R G B通道的圆叠加,如下图)
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  3. 颜色减淡

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    颜色加深相反,特性也相似,整体变亮,对比强烈。

  4. 线性减淡(添加)

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    线性加深相反,特性相似,大范围变亮。

  5. 浅色
    深色相反,特性相似。

融合型
  1. 叠加

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    在亮的基色中,使用滤色算法,在暗的基色中,使用正片叠底的算法。
    所以,叠加模式以基色为主导。亮者亮,暗者暗。

  2. 柔光


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    以混合色为主导,以128为分隔,用两种不同的算法。
    效果:对基色的改变很小,128的混合色对基色不改变,整体颜色改变很柔和。(128又称为50%灰,为柔光模式的中性色)
    使用非常常用,尤其在照片美化、人像美化上。

  3. 强光

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    以混合色为主导,128分隔,用两种算法。
    强光 vs 柔光:亮光更亮,暗光更暗。

  4. 亮光


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    与柔光近似,但比柔光更强烈。

  5. 线性光

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    适用于对比强烈的场景。比如:蓝天白云添加光晕。
    柔光强光亮光线性光效果对比示例如下:
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  6. 点光


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    亮的混合色可以替换暗的基色,暗的混合色可以替换亮的基色,混合色的亮暗以128位分隔,如下图所示:


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  7. 实色混合


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    一般用于特殊的艺术设计,或者用于调色,当然其他模式也可以用于调色,发散思维,多动手试试。

色差型
  1. 差值


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    亮部变暗部,暗部变亮部。

  2. 排除


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    和差值类似,但是效果弱一些。

  3. 减去


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    混合色约亮,结果色越暗;混合色约暗,结果色变暗程度越低。

  4. 划分


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    对比强烈,色差比较大。

调色型
  1. 色相


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  2. 饱和度


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  3. 颜色


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  4. 明度


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组特有的模式
  1. 穿透
    设置为穿透的组,将把整体作为混合色与下层进行混合。设置为正常,只做用于组内。
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