2020-01-07

material design 学习笔记

读书百遍其义自见,争取每个学习到的知识点都能用自己的语言概括and提高自己对软件的审美能力。


概述

  • material是什么?
    是一种隐喻,含义是构建系统化的动效和空间的合理化利用。
    关键字:动效、空间
  • UI设计分为哪些点?
    关键字:光效(阴影)、表明质感、运动感
  • 颜色方面有什么要注意的?
    关键字:视觉层级、视觉意义、视觉聚焦
  • 动效方面有什么要注意的?
    需要达到有效的暗示、指引用户的目的。
    动效的反馈需要细腻、清爽,转场动效需要高效、清晰。
    关键字:有意义、合理、细腻、清爽、高效、明晰

环境

  • 环境是什么
    指的是材料、光线、投影组成的三维环境。
  • 软件的3D世界?
    3D世界指的是材料的厚度、材料的高度、直射光和环境光产生的阴影所组成的效果。
    (未完待续)

以下是我找到的关于material design 的组件
https://material.io/develop/android/components/dialog/
https://material.io/

项目资源
https://design.google/resources/
https://material.io/components/

教程
https://material.io/collections/developer-tutorials/#android-java
https://developer.android.com/guide/topics/ui/look-and-feel/themes
https://github.com/material-components/material-components-android

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