下棋

“一子落错,满盘皆输”。

这般定律,多是对于高手而言。小时候,同村中小伙伴一起下棋,有意思,走几步棋,哎呀,哎呀,哎呀,全是一些不确定性。也有意外,也有惊喜。

真所谓,竖子行棋,结果比过程要多,发现比谋局要多。

昨夜,清风轻抚梧桐树,抚琴一般,发出悦耳之声。高耸的路灯,沥青路之上,拉出一道道光影,如一人抚琴,一人舞剑,美哉,胜哉!有一休息区,陈列一棋盘,恰似远古战场之混乱,匆匆复盘,心静之后,才发现独自一人。

远古贤人,技至绝处,独孤求一败而不得,最后一人左右手互为博弈,或是一人藏于深山,化作几人,男女老少皆异,实乃一人一世界,一语一乾坤。

我无才,但孤独,心中仰慕远古圣人,逢此美景,也行一次古人之雅行。左手执汉,右手落楚,自考其大!

行棋之初,两军对阵,古之阵法,模式较为固定。

行棋之始,为一兵一卒之死活,全军为之动,声东击西,暗度陈仓,居高临下,暗藏玄机,连环计等等,这一刻,千兵万马有机混合,紧密相对。

行棋之中,一动杀机,全军死战,敌损一千千,自损八百,赢一马一軍者,谓之胜。胜负,全在布局,计谋,等等。

行棋之后,所剩之力量,皆为关键。重中之重,联动作战,团队作战,提高战斗力之权数。重中之重,也在于,控制纵横之关键区,以一敌百之功效。重中之重,更在于,动态博弈,推演分析,不可大意失荆州。

行棋之终,或平,或赢,或输,无外乎这三种状态。但铭记,棋艺为礼,博弈之中,下期者,自比将帅,意气风发,胜负成败,转瞬之间,不可欺辱。不可赢了棋,输了知己。最佳之状态,当如英雄,心心相惜!

实无圣人之才,但也深悟行棋之悦,无愧于良辰美景,满天星月,胜哉!胜哉!

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