创作不易,本篇文章如果帮助到了你,还请点赞 关注支持一下♡><)!!
主页专栏有更多知识,如有疑问欢迎大家指正讨论,共同进步!
c++系列专栏:C/C++零基础到精通给大家跳段街舞感谢支持!ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ
c语言内容:
专栏:c语言之路重点知识整合
【c语言】全部知识点总结
继承是类之间的纵向关系,是C++面向对象中的重要特性
继承的类称为派生类
(子类),被继承的类称为基类
(父类)
在子类类名
后加: 继承方式 父类
class CFather{};
class CSon:public CFather{}; //class 子类名:继承方式 父类名
子类继承父类 可以使用父类的成员,也会包含父类
class CFather
{
public:
int money;
CFather():money(500) {}
};
class CSon:public CFather
{
public:
int money;
CSon():money(50){}
};
int main()
{
CSon son;
cout << son.money << endl; //子类成员
cout << son.CSon::money << endl; //子类成员
return 0;
}
cout << son.CFather::money << endl;
成员在内存空间分布为:先父类成员后子类成员,而每个类中的成员分布与在类中声明的顺序一致。
子类对象所占用的空间:子类继承父类,相当于将父类的成员包含到自己的类里,所以定义子类对象所占用的空间大小除了子类自身的成员还包括父类的成员。
class CFather
{
public:
int m_dad;
int money;
};
class CSon :public CFather
{
public:
int m_son;
int money;
CSon() :m_son(5)
{
m_dad = 30;
CFather::money = 200;
}
};
CSon son;
cout << "对象首地址:" << (unsigned int)&son << endl;
cout << (unsigned int)&son.m_dad << endl;
cout << (unsigned int)&son.CFather::money << endl;
cout << (unsigned int)&son.m_son << endl;
cout << (unsigned int)&son.CSon::money << endl;
cout << sizeof(CSon) << " " << sizeof(CFather) << endl;
return 0;
}
父类空间在前,子类空间在后,排布顺序:父类->子类自上而下
初始化成员属性,父类成员在父类中进行初始化,子类成员在子类中进行初始化
继承的方式、优点等写在后面文章…
大家的点赞、收藏、关注将是我更新的最大动力! 欢迎留言或私信建议或问题。 |
大家的支持和反馈对我来说意义重大,我会继续不断努力提供有价值的内容!如果本文哪里有错误的地方还请大家多多指出(●'◡'●) |