cesium实现无遮挡雷达扫描效果

一、实现步骤

  1. 创建圆锥几何体(Cone Geometry):

    • 首先,你需要确定雷达扫描的范围,包括位置、方向和范围等属性。
    • 使用 Cesium 中的 ConeGeometry 类创建圆锥几何体,指定底部半径、顶部半径和高度等参数,以创建所需大小和形状的圆锥。
  2. 创建圆锥几何体的材质(Material):

    • 选取合适的材质来增强雷达效果。例如,可以使用透明度较低的材质或发光材质来使圆锥几何体更加明显。
    • 在 Cesium 中,你可以使用 Cesium.Color 来设置材质,调整颜色和透明度属性。
  3. 创建圆锥几何体的对象(Entity):

    • 使用 Cesium 的 Entity 对象来创建一个包含圆锥几何体的实体对象。
    • 设置实体对象的位置(经纬度或笛卡尔坐标)、方向(使用四元数或欧拉角)和比例等属性。
  4. 添加动画效果:

    • 使用 Cesium 的 Clock 对象来跟踪时间,用于动画效果的更新。
    • 使用 clock.onTick 事件监听器来响应时间变化,在每个时间步骤中更新雷达扫描效果。
    • 在事件处理程序中,根据时间来计算圆锥几何体的旋转角度和尺寸等属性,并更新实体对象。
  5. 在场景中添加对象:

    • 在 Cesium 场景中添加其他需要显示的对象&

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