博客主页:小王又困了
系列专栏:每日一练
人之为学,不日近则日退
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目录
一、选择题
1.第一题
2.第二题
3.第三题
4.第四题
二、编程题
1.第一题
2.第二题
️前言:
在前面我们学习完C语言的所以知识,当然练习巩固也不能落下。俗话说:“无财之谓贫,学而不能行之谓病。”可见实践对我们学习的重要。接下来就让小王带着大家进行练习,巩固我们C语言的学习。
若运行以下程序时,从键盘输入ADescriptor<回车> ,则下面程序的运行结果是( )
int main()
{
char c;
int v0 = 0, v1 = 0, v2 = 0;
do
{
switch (c = getchar())
{
case'a':
case'A':
case'e':
case'E':
case'i':
case'I':
case'o':
case'O':
case'u':
case'U':
v1 += 1;
default:
v0 += 1; v2 += 1;
}
} while (c != '\n');
printf("v0=%d,v1=%d,v2=%d\n", v0, v1, v2);
return 0;
}
解题思路:
我们通过观察代码发现,这个程序读取字符,在switch语句中进行计算,当读到 ‘\0’ 时停止 。判断是否是元音字母进行不同的计算,但是在本题switch语句中没有break,执行完case语句还会继续执行default语句。输入ADescriptor这串字符中有4个元音字母,所以case语句和default语句都执行,v0=v1=v2=4;其他7个字符只执行default语句,所以v1=4,v0=v2=11。但是这里要注意,本题使用的是do…while循环,先执行在判断,所以输入‘\0’也要执行语句,最后结果为v1=4,v0=v2=12。
下面代码 *pa 的值是()
float a[3] = { 1.5,2.5,3.5 };
float* pa = a;
*(pa++) *= 3;
解题思路:
a 是数组名,数组名是首元素地址,pa中存放的就是数组名是首元素地址。*(pa++) *= 3 这里是后置++,要先使用,再++。*pa 就是数组的首元素1.5,1.5*=3的结果为4.5,这时数组首元素的值被修改为4.5,这里我们不要忘记++,pa++就指向了2.5所在的位置,对pa解引用结果就是2.5。
若给定条件表达式 (M)?(a++):(a--) ,则下面表达式哪个 M 等价( )
A: 和(M==0)等价 B: 和(M==1)等价 C: 和(M!=0)等价 D: 和(M!=1)等价
解题思路:
我们观察题目,代码的意思是:M为真,执行a++;M为假,执行a--。当M非0时为真,M为0时为假。
选项A: M==0 的意思是,M为0时,表达式为真;M非0时,表达式为假,与题中M不等价。
选项B: M==1 的意思是,M为1时,表达式为真,但题意是M非0时为真,不等价。
选项C: M!=0 的意思是, M不等于0时为真,也就是非0;M为0,表达式为假,与M等价。
选项D: M!=1 的意思是, M不等于1时为真,但题意是M非0时为真,不等价。
test.c 文件中包括如下语句,文件中定义的四个变量中,是指针类型的变量为【多选】( )
define INT_PTR int*
typedef int* int_ptr;
INT_PTR a, b;
int_ptr c, d;
解题思路:
根据宏定义的理解,我们直接将INT_PTR给替换成int*,则为int*a,b;故可以判断出,a为指针变量,b不是,而typedef int* int_ptr相当于是给int*取了个叫int_ptr的类型,是一个将int和*联合在一起的整体,故c,d为指针变量
解题思路:
我们将A和B进行异或操作,异或的作用是对应的二进制位相同位0,相异为1。异或后我们只需要统计二进制中1个数,就可以知道A转成B要改变几位。
统计个数时,我们通过 num>>i&1==1 判断,条件成立计数器就加1。
- & - 对应的二进制位有0,则为0;都为1,则为1
- ^ - 对应的二进制位相同位0,相异为1
int convertInteger(int A, int B) { int num=A^B; int count=0; for(int i=0;i<32;i++) { if(num>>i&1==1) { count++; } } return count; }
解题思路:
我们通过观察可以发现,杨氏矩阵的右上角的元素是有特点的,右上角的元素是一行中最大的,一列中最小的。我们从右上角开始查找,当右上角的元素比我们要查找的元素小,我们就可以去掉右上角元素所在的这一行;右上角的元素比我们要查找的元素大,我们就可以去掉右上角元素所在的这一列。然后继续找右上角的元素和要查找的值比较。这样每一次去掉一行或一列,小路远高于遍历数组元素。
int main() { int k = 0; scanf("%d", &k); int arr[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; int flag = 0; //右上角的元素 int x = 0; int y = 2; while (x <= 2 && y >= 0) { //去掉一行 if (arr[x][y] < k) { x++; } //去掉一列 else if (arr[x][y] > k) { y--; } else { printf("找到了,下标为%d %d\n", x, y); flag = 1; break; } } if (flag == 0) { printf("找不到\n"); } return 0; }
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