Golang Basic 1

每个Go程序都是由包组成的。

程序从main包开始运行。

本程序通过导入路径"fmt""math/rand" 来使用这两个包。

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
)

func main() {
    fmt.Println("My favorite number is", rand.Intn(10))
}

导入

此代码用圆括号组合了导入,这是“分组”形式的导入语句。

当然你可以编写多个导入语句,例如:

import "fmt"
import "math"

导出名

在Go中,如果一个名字以答谢字母开头,那么它就是已导出的。

函数

函数可以没有参数或接受多个参数。

注意,类型在变量名之后

package main

import "fmt"

func add(x,y int) {
    return x + y
}

func main() {
    fmt.Println(add(42, 13))
}

多值返回

函数可以返回任意数量的返回值

package main

import "fmt"

func swap(x, y string) (string, string) {
    return y, x
}

func main() {
    a, b := swap("hello", "world")
    fmt.Println(a, b)
}

命名返回值

package main

import "fmt"

func split(sum int) (x,y int) {
    x = sum * 4 / 9
    y = sum - x
    return
}

变量

var语句用于声明一个变量列表,跟函数的参数类型一样,类型在后面

var语句可以出现在包或者函数级别

package main

import "fmt"

var c, python, java bool

func main() {
    var i int
    fmt.Println(i, c, python, java)
}

变量的初始化

变量声明可以包含初始值,每个变量对应一个。

如果初始值已存在,则可以忽略类型;变量会从初始值中获得类型。

package main

import "fmt"

var i, j int = 1, 2

func main() {
    var c, python, java = true, false, "no!"
    fmt.Println(i, j, c, python, java)
}

短变量声明

在函数中,简洁赋值语句:= 可在类型明确的地方代替var声明。

函数外的每个语句都必须以关键字开始(var 、func等等),因此 := 结构不能再函数外使用。

基本类型

bool

string

int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr

byte // uint8 的别名

rune // int32 的别名
     // 表示一个Unicode码点
     
float32 float64

complex64 complex128

int / uint / uintptr 在32位系统上为32位宽,在64位系统上则为64位宽

零值

数字类型为 0

布尔类型为 false

字符串为 ""

类型转换

表达式T(v) 将值v 转换成类型T

Go 在不同类型之间需要 显式转换

var i int = 42
var f float64 = float64(i)
var u uint = uint(f)

// 更简单的方式
i := 42
f := float64(i)
u := uint(f)

类型退到

在声明一个类型而不指定其类型时(即使用不带类型的:=语法或var =表达式语法),变量的类型由右值退到得出。

当右值声明了类型是,新变量的类型与其相同

var i int
j := i // j 也是一个 int

不过当右边包含未指明类型的数值常量时,新变量的类型就有可能是 int, float64complex128了,这取决于常量的精度。

i := 42 // int
f := 3.142 // float64 
g := 0.867 + 0.5i // complex128

常量

常量的声明与变量类似,只不过是使用const关键字。

常量可以是字符、字符串、布尔值或数值、

常量不能用 := 语法声明。

package main

import "fmt"

const Pi = 3.14

func main() {
    const World = "世界"
    fmt.Println("Hello", World)
    fmt.Println("Happy", Pi, "Day")
    
    const Truth = true
    fmt.Println("Go Rules?", Truth)
}

数值常量

数值常量是高精度的值。

一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。

在尝试输出一下needInt(Big)吧。

(int 类型最大可以存储一个64位的整数,有时会更小。)

package main

import "fmt"

const (
    Big = 1 << 100
    
    Small = Big >> 99
)

func needInt(x int) int {return x * 10 + 1}
func needFloat(x float64) float64 {
    return x * 0.1
}

func main() {
    fmt.Println(needInt(small)) // 21
    fmt.Println(needFloat(Small)) // 0.2
    fmt.Println(needFloat(Big)) // 1.2676506002282295e+29
}

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