请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。实现 MyStack 类:
void push(int x)
:将元素 x 压入栈顶。
int pop()
:移除并返回栈顶元素。
int top()
:返回栈顶元素。
boolean empty()
:如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
注意:只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
样例输入:["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []]
样例输出:[null, null, null, 2, 2, false]
typedef struct {
} MyStack;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack* myStackCreate() {
}
/** Push element x onto stack. */
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int myStackPop(MyStack* obj) {
}
/** Get the top element. */
int myStackTop(MyStack* obj) {
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
}
/**
* Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = myStackCreate();
* myStackPush(obj, x);
* int param_2 = myStackPop(obj);
* int param_3 = myStackTop(obj);
* bool param_4 = myStackEmpty(obj);
* myStackFree(obj);
*/
( 1 ) (1) (1) LeetCode 225. 用队列实现栈
准备两个队列来模拟一个栈:主队列 和 从队列。每次 入队 或者 出队 操作执行完毕以后,从队列 一定是空的。
入队操作
出队操作
/**************************** 顺序表 实现队列 ****************************/
#define DataType int
#define maxn 100005
struct Queue {
DataType data[maxn];
int head, tail;
};
void QueueClear(struct Queue* que) {
que->head = que->tail = 0;
}
void QueueEnqueue(struct Queue *que, DataType dt) {
que->data[ que->tail++ ] = dt;
}
void QueueDequeue(struct Queue* que) {
++que->head;
}
DataType QueueGetFront(struct Queue* que) {
return que->data[ que->head ];
}
int QueueGetSize(struct Queue* que) {
return que->tail - que->head;
}
int QueueIsEmpty(struct Queue* que) {
return !QueueGetSize(que);
}
/**************************** 顺序表 实现队列 ****************************/
typedef struct {
struct Queue q[2];
int idx;
} MyStack;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack* myStackCreate() {
MyStack *stk = (MyStack *) malloc ( sizeof(MyStack) );
QueueClear( &stk->q[0] );
QueueClear( &stk->q[1] );
stk->idx = 0;
return stk;
}
/** Push element x onto stack. */
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
struct Queue *masterQ = &obj->q[obj->idx]; // (1)
struct Queue *slaverQ = &obj->q[obj->idx^1]; // (2)
QueueEnqueue( slaverQ, x ); // (3)
while( !QueueIsEmpty(masterQ) ) { // (4)
QueueEnqueue( slaverQ, QueueGetFront(masterQ) );
QueueDequeue( masterQ );
}
obj->idx ^= 1; // (5)
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int myStackPop(MyStack* obj) {
struct Queue *masterQ = &obj->q[obj->idx]; // (6)
int pop = QueueGetFront(masterQ); // (7)
QueueDequeue(masterQ);
return pop;
}
/** Get the top element. */
int myStackTop(MyStack* obj) {
struct Queue *masterQ = &obj->q[obj->idx];
return QueueGetFront(masterQ);
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
struct Queue *masterQ = &obj->q[obj->idx];
return QueueIsEmpty(masterQ);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
free(obj);
}
/**
* Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = myStackCreate();
* myStackPush(obj, x);
* int param_2 = myStackPop(obj);
* int param_3 = myStackTop(obj);
* bool param_4 = myStackEmpty(obj);
* myStackFree(obj);
*/
滚动队列,其实就是两个队列的指针进行交换,所以滚动过程是 O ( 1 ) O(1) O(1) 的。
相信看我文章的大多数都是「 大学生 」,能上大学的都是「 精英 」,那么我们自然要「 精益求精 」,如果你还是「 大一 」,那么太好了,你拥有大把时间,当然你可以选择「 刷剧 」,然而,「 学好算法 」,三年后的你自然「 不能同日而语 」。
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