flutter开发——Dart基本语法学习(上)

一、变量声明

1、var
var 用于声明变量,不用特指其类型。

  var a;
  print(a);//null

  a = 10;
  print(a);//10

  a = 'Hello Dart';
  print(a);//Hello Dart

注意:
若初始化时未赋值,则变量的类型为dynamic(泛类型),之后可以给变量的赋值可以是任何类型
若初始化是已经赋值,则变量的类型已经确定,之后只可以对该变量进行相同类型的赋值,否则报错

2、const & final
const 和 final 用于声明不可变的变量,变量赋值之后便不可以更改变量的值。

const 和 final 的区别

const声明一个变量,初始化后,其值便不可再改变,const表示的是编译时常量,也就是说在编译前就确定了其值。
final声明一个变量,初始化后,其值便不可再改变,但是final声明的变量直到第一次使用时才开始赋值,也就是惰性赋值,也就是说在运行时才确定。

二、数字类型

dart的数字类型为num,int和double都继承自 num类型

  num a = 10;
  a = 12.5;

  int b = 2;

  double c = 3.3;
  c = 4.0;

注意:num声明的变量可以赋值int或double,而int声明的变量只能进行int赋值,double声明的变量类似,也只能进行double赋值

常用用法

  num a = 12.5;
  int b = 2;
  print(a + b);//14.5
  print(a - b);//10.5
  print(a * b);//25
  print(a / b);//6.25
  print(a ~/ b);//整除:6
  print(a % b);//求余:0.5

  print((0/0).isNaN);//是否是0/0,只有0/0符合isNaN:true
  print((-3).isNegative);//是否是负数:true
  print(4.isEven);//是否是偶数:true
  print(4.isOdd);//是否是奇数:false

  print(4.4.round());//四舍五入:4
  print(4.5.round());//四舍五入:5
  print(4.5.floor());//最大上整数(小于数值):4
  print(4.5.ceil());//最大下整数(大于数值):5

  print(4.6.toInt());//转整形:4
  print(4.toDouble());//转浮点型:4.0

三、字符串类型

1、声明字符串

String str1 = 'Hello';

2、声明多行字符串

  String str2 = '''Hello
  ===''';

3、通过 '\n' 换行

  String str3  = 'Hello \n ==';

屏蔽转义

  String str4  = r'Hello \n ==';
  print(str4);//打印结果 Hello \n ==

4、运算符:+、-、==、[]

  String str5 = 'Hello、';
  print(str5 + '=====');//Hello、=====
  print(str5 * 5);//Hello、Hello、Hello、Hello、Hello、
  print(str5 == str1);//false
  print(str5[1]);//e

5、插值表达式:${ }

  int a = 5;
  int b = 4;
  print('a * b = ${a * b}');//a * b = 20

6、属性 length isEmpty isNotEmpty

  String str6 = '===ddHHHdd';
  print(str6.length);//长度:10
  print(str6.isEmpty);//是否为空字符串:false
  print(str6.isNotEmpty);//是否为非空字符串:true

7、常用方法

  String str7 = 'dd=====Dart==';
  print(str7.contains('dd'));//是否包含'dd':true
  print(str7.substring(0,2));//截取字符串范围下标区间[0,2):dd
  print(str7.startsWith('=='));//是否已'=='开始:false
  print(str7.endsWith('=='));//是否已'=='结束:true
  print(str7.indexOf('d'));//'d'的最小下标:0
  print(str7.lastIndexOf('d'));//'d'的最大下标:1
  print(str7.toLowerCase());//小写:dd=====dart==
  print(str7.toUpperCase());//大写:DD=====DART==
  print(str7.replaceAll('=', '*'));//替换字符串'='->'*':dd*****Dart**

四、数组list

1、可变数组与不可变数组

  var list1 = [1,2,3,'Dart',true];
  print('可变数组:${list1}');//可变数组:[1, 2, 3, Dart, true]
  print(list1[2]);//3
  list1[1] = 'test';
  print('可变数组:${list1}');//可变数组:[1, test, 3, Dart, true]

  var list2 = const[1,2,3];
  print('不可变数组:${list2}');//不可变数组:[1, 2, 3]

同样,不可变数组只要赋值之后,数组的值便不可以再改变,否则将会报错 'Cannot modify an unmodifiable list',如图:

  var list2 = const[1,2,3];
  print('不可变数组:${list2}');
  list2[1] = 9;

2、常用方法

  var list3 = new List();
  list3.add('Dart');//添加'Dart'
  list3.add('hello');//添加'hello'
  print('list3 = ${list3}');//list3 = [Dart, hello]

  list3.insert(1, 'Java');//在下标为1的位置插入元素'Java'
  print('list3 = ${list3}');//list3 = [Dart, Java, hello]
  list3.insert(1, 'Swift');//在下标为1的位置插入元素'Swift'
  print('list3 = ${list3}');//list3 = [Dart, Swift, Java, hello]

  print('list3的长度 = ${list3.length}');//list3的长度 = 3

  list3.remove('Swift');//移除元素'Swift'
  print('list3 = ${list3}');//list3 = [Dart, Java, hello]
  list3.removeAt(1);//移除下标为1的元素
  print('list3 = ${list3}');//list3 = [Dart, hello]

  list3.add('Dart');
  print('list3中首个元素Dart的下标 = ${list3.indexOf('Dart')}');//list3中首个元素Dart的下标 = 0
  print('list3中最后一个元素Dart的下标 = ${list3.lastIndexOf('Dart')}');//list3中最后一个元素Dart的下标 = 2

  print('list3排序前 = ${list3}');//list3排序前 = [Dart, hello, Dart]
  list3.sort();//默认ASCII编码排序
  print('list3排序后 = ${list3}');//list3排序后 = [Dart, Dart, hello]

  print('list3从下标1开始截取,截取之后 = ${list3.sublist(1)}');//list3从下标1开始截取,截取之后 = [Dart, hello]

  var list4 = [2,3,1,5,7,9];
  list4.shuffle();//随机排序
  print(list4);//[3, 7, 9, 5, 2, 1]**每次不一致

  list4.clear();//数组清空
  print('list4清空之后 = ${list4}');//list4清空之后 = []

3、数组成员数据类型

若数组初始化时内部元素类型不一致或声明空数组,此时数组内部元素变量类型为泛类型,数组可以增加各种类型的元素

  var list = [1,'dart',true];
  list.add('hello');
  list.add(false);
  print(list);//[1, dart, true, hello, false]

  var listNull = new List();
  listNull.add('hello');
  listNull.add(false);
  listNull.add(1);
  print(listNull);//[hello, false, 1]

若数组声明的时候内部元素类型元素一直,此时数组内部元素变量类型已经确定,此时该数组不可以增加其他类型的变量

五、map

1、可变map声明及更改内部元素

  var map1 = {'first':'Dart',1:true};
  print(map1);//{first: Dart, 1: true}
  print(map1['first']);//打印key为’first‘的value值:Dart
  map1[1] = false;//将key=1的value值设置为false
  print(map1);//{first: Dart, 1: false}
  print(map1.length);//map的长度:2

2、不可变map声明

  //不可变
  var map2 = const {'first':'Dart',1:true};
  print(map2);//{first: Dart, 1: true}

3、map常用属性及方法

  var map3 = {'first':'Dart',1:true,2:false};
  print(map3.isEmpty);//是否为空map:false
  print(map3.isNotEmpty);//是否为非空map:true
  print(map3.keys);//map所有key值:(first, 1, 2)
  print(map3.values);//map所有value值:(Dart, true, false)
  print(map3.containsKey('first'));//是否包含key='first':true
  print(map3.containsValue('Dart'));//是否包含value='Dart':true
  map3.remove(1);//移除key为1:{first: Dart, 2: false}
  print(map3);
  map3.clear();//清空map:{}
  print(map3);

4、list转map

list转map时,map的key为list的下标

  var list = ['数组第一个元素','数组第二个元素','数组第三个元素'];
  print(list.asMap());//key为list的下标:{0: 数组第一个元素, 1: 数组第二个元素, 2: 数组第三个元素}

六、(list、map) forEach用法

forEach的用法是遍历list或者map的内部元素,执行某个操作

list forEach用法

  var list = [2,3,true,'eee'];
  list.forEach(f);
void f(value){
  print('=== ${value}');
}

执行结果:
=== 2
=== 3
=== true
=== eee

map forEach用法

  var map = {'first':'Dart',1:true,2:false};
  map.forEach(f);
void f(key, value){
  print('key = ${key},value = ${value}');
}

执行结果:
key = first,value = Dart
key = 1,value = true
key = 2,value = false

七、算数运算符

  int a = 10;
  int b = 2;
  print("a+b=${a+b}");//a+b=12
  print("a-b=${a-b}");//a-b=8
  print("a*b=${a*b}");//a*b=20
  print("a/b=${a/b}");//a/b=5.0
  print("a~/b=${a~/b}");//a~/b=5:整除
  int c = 10;
  int d = 4;
  print("c++=${c++}");//c++=10:先打印,再++,运行之后c的值11
  print("++d=${++d}");//++d=5:先++,在打印,运行之后d的值5
  int e = 10;
  int f = 4;
  print("e--=${e--}");//e--=10:先打印,再--,运行之后e的值9
  print("--f=${--f}");//--f=3:先--,在打印,运行之后f的值3

八、关系运算符

  int a1 = 5;
  int b1 = 3;

  print(a1 == b1);//false
  print(a1 != b1);//true
  print(a1 > b1);//true
  print(a1 < b1);//false
  print(a1 >= b1);//true
  print(a1 <= b1);//false

注意:在Dart中字符串也可以使用"=="来判断两个字符串是否相等,这点与Java、objective-c等其他语言不同

  //注意:'=='也可以用在字符串的比较
  String strA = 'Hello';
  String strB = 'Dart';
  String strC = 'Dart';
  print(strA == strB);//false
  print(strC == strB);//true

九、逻辑运算符

  bool isTrue = true;
  print(!isTrue);//false

  bool isFalse = false;
  print(isTrue && isFalse);//false
  print(isTrue || isFalse);//true

  String str = '';
  print(!str.isEmpty);//false

十、赋值运算符

  int a2 = 10;
  int b2 = 5;

  b2 ??= 10;
  print(b2);//5:若未给b2赋过值,b2=10

  a2 += 2;
  print(a2);//12

  a2 -= b2;
  print(a2);//7

  a2 *= b2;
  print(a2);//35

  a2 ~/= b2;
  print(a2);//7:整除

  a2 %= b2;
  print(a2);//2

注意:'??='表达式表示,当变量没有被赋值过,则该变量的值为=后面的值,例如:

 int b;
 b ??= 10;

b在'??='之前未被赋过值,此时b的值为10

 int b = 4;
 b ??= 10;

b在'??='之前被赋值4,此时b的值为14

十一、条件表达式

  int gender = 1;
  String strGender = gender == 0 ? "Male=$gender":"Female=$gender";//三目运算符
  print(strGender);//Female=1

  String s1 = "Dart";
  String s2 = "Java";
  String s3 = s1 ?? s2;//Dart:若s1为空,则s3=s2;否则s3=s1
  print(s3);

注意:表达式:"s3 = s1 ?? s2;"——若s1不为空,则s3=s1;若s1不为空,则s3=s2

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