前言
之前有需求做了一个播放器的界面,我们知道播放器看的时候有的时候是竖屏观看,有的时候是全屏观看,不同用户习惯不同,而目前需要旋转屏幕的需求并不多,但是视频播放器界面肯定会需要,就目前直播行业和小视频行业的发展来看,旋转还是有研究价值的。
AndroidManifest.xml
首先肯定是我们界面的属性
关于orientation大家肯定有知道,配合onConfigurationChanged可以让Activity旋转的时候不再去执行onCreate生命周期,而是执行 onConfigurationChanged(Configuration newConfig) 。
但这里大家肯定要问既然要自动旋转,为什么还要给screenOrientation一个portrait竖直属性呢?
其实我们在跳转到播放器界面的时候,有的用户(chanpin)可能会提前将手机横放,这样的话我们的播放器界面会以横屏的方式进入,但是这里我们计算横屏的监听 onConfigurationChanged(Configuration newConfig) 并没有初始化,所以我们的播放器会出现android系统自动计算的样子,也就是说播放器可能不会全屏。解决的方法就是我们先将其锁定为全屏,然后再在onCreate中setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);将屏幕旋转设置为默认。
onConfigurationChanged
这个方法在给activity设置了orientation属性后会在旋转后调用。
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setVideoViewScale(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
videoController.setScreenImage(false); //全屏按钮状态
half_screen = screen_height / 2; //手势控制边界
} else {
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setVideoViewScale(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, SizeUtils.dp2px(240));
videoController.setScreenImage(true);
half_screen = screen_width / 2;
}
}
public void setVideoViewScale(int width, int height) {
ViewGroup.LayoutParams layoutParams = videoView.getLayoutParams();
layoutParams.width = width;
layoutParams.height = height;
videoView.setLayoutParams(layoutParams);
ViewGroup.LayoutParams layoutParams1 = fl_video.getLayoutParams();
layoutParams1.width = width;
layoutParams1.height = height;
fl_video.setLayoutParams(layoutParams1);
ViewGroup.LayoutParams layoutParams2 = videoController.getLayoutParams();
layoutParams2.width = width;
layoutParams2.height = height;
videoController.setLayoutParams(layoutParams2);
}
注释的代码先不理,这里在监听到旋转后,我们根据旋转后的状态去改变播放器布局的大小,这里可以给播放器,控制播放器的view,弹幕等view的布局进行seLayoutParams。
标志位
参考http://www.cnblogs.com/a284628487/p/3361555.html?utm_source=tuicool
private int screenState = 0; // 屏幕状态 0:竖屏 1:横屏左 2:横屏右
private boolean mClick = false; // 是否点击
private boolean mClickLand = true; // 点击进入横屏
private boolean mClickPort = true; // 点击进入竖屏
手动全屏
这里我们直接使用setRequestedOrientation来强制进行旋转。
iv_screen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //全屏半屏
@Override
public void onClick(View v) {
if (videoController != null) {
videoController.clearScreenTime(0); //控制器自动消失标志位
}
mClick = true;
if (screenState == 0) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
screenState = 1;
mClickLand = false;
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
screenState = 0;
mClickPort = false;
}
}
});
全屏监听
mOrientationListener = new OrientationEventListener(this) {
@Override
public void onOrientationChanged(int rotation) {
int screenchange = 1;//是否开启自动旋转 1:开启 0:关闭
try {
screenchange = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION);
} catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
// 设置竖屏
if (((rotation >= 0) && (rotation <= 30)) || (rotation >= 330)) {
if (mClick) {
if ((screenState == 1 || screenState == 2) && !mClickLand) {
return;
} else {
mClickPort = true;
mClick = false;
screenState = 0;
}
} else {
if ((screenState == 1 || screenState == 2) && screenchange == 1) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
screenState = 0;
mClick = false;
}
}
}
// 设置横屏
else if ((rotation >= 230) && (rotation <= 310)) {
if (mClick) {
if (screenState == 0 && !mClickPort) {
return;
} else {
mClickLand = true;
mClick = false;
screenState = 1;
}
} else {
if ((screenState == 2) || (screenState == 0 && screenchange == 1)) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
screenState = 1;
mClick = false;
}
}
} else if ((rotation >= 60) && (rotation <= 120)) {
if ((screenState == 1) || (screenState == 0 && screenchange == 1)) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
screenState = 2;
mClick = false;
}
}
}
};
mOrientationListener.enable();
rotation参数是返回旋转的角度,在我们旋转手机的时候会不停的回调。
其中向右90度是0-90,向左90度是270-360。所以我们取竖直位置就是-30到30就是330-360和0-30同理横屏也是如此,当然我们要根据用户的操作习惯去设置角度。而ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE是反方向的横屏这里我们区分了向左横屏和向右横屏。
效果
以上就是主要代码,我们在开启自动旋转的时候,屏幕就会根据角度去改变方向,而关闭自动旋转后,竖屏不会执行旋转,横屏只会进行180度的旋转。但是当你使用过小米手机就知道旋转屏幕设置的不同,小米手机设置旋转是锁定方向而不是自动旋转,所以我们看到的效果是在锁定方向后,横屏不能够180度旋转,就算是你的代码是这么写的也没有效果。
与国际化的冲突
在我们屏幕旋转后,如果我们采用了国际化或LayoutDirection之类的,在重新加载界面后就会失效,这是需要我们在我们自己项目中的Applicaiton中的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)再次进行设置。
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