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随着信息技术的不断进步和完善,计算机在实际生活中的应用也越来越广泛,其中具有代表性的就是计算机图形学的应用。下面是学习啦小编给大家推荐的计算机图形学的结课论文,希望大家喜欢!

计算机图形学的结课论文篇一

浅谈计算机图形学的相关技术与发展

【摘要】随着信息技术的不断进步和完善,计算机在实际生活中的应用也越来越广泛,其中代表的就是计算机图形学的应用。计算机图形学是集图形原理、方法和技术于一体的一门学科,在实际的应用中解决了很多的问题。计算机图形学中包含了计算机应用技术、可视化技术、造型技术等等,近几年计算机图形学有了进一步的发展。文中会介绍计算机图形学的相关技术以及发展的相关内容。

【关键词】计算机图形学;相关技术;发展

一、计算机图形学的相关技术介绍

(一)数学基础技术

计算机图形学与数学基础知识有很紧密的联系,一定程度上是数学基础支撑着整个计算机图形学的发展。数学基础技术内容主要包括曲线曲面、几何造型、集合等等,其中最关键的曲线曲面理论中包含很多的知识,曲线曲面理论利用自身的优势很好地解决了实际存在的一些数学问题,受到广泛的认可和应用。但是有的理论知识还处在不断完善的阶段,还不能真正投入到实际的应用中。而分形几何学的引进促进了计算机图形学的创新和发展,原本的图形学只能表现一些简单的事物,由于分形几何学的引进,可以体现各种形态的事物,扩宽了图形学的发展领域。

(二)计算机科学技术

计算机图形学与计算机科学技术肯定有密切的关联,计算机图形学是在计算机技术发展的环境下产生。因此,图形学的发展一定要依靠先进的计算机技术才能实现。计算机的硬盘、显示器、分辨率甚至于计算机本身的性能都会直接影响图形学的发展。计算机图形学现在发展的重点放在图形的软件设计、图形数据结构以及数据库技术上,计算机科学技术是图形学发展的基础和前提。

(三)动画技术

计算机动画技术是计算机图形学应用得最为广泛的一种技术,现在很多的动画视频以及造型都是通过动画技术实现。计算机动画技术简单地说就是利用计算机本身的优势,将原本静止的画面生动化和真实化。它可以利用鼠标随意移动图形的位置,还可以改变画面的大小和色彩,根据设计要求来调整原本的画面,设计出不一样的视觉效果,现在很多的平面广告技术主要依靠动画技术实现,带给受众非同寻常的视觉体验,吸引大家的关注。

(四)可视化技术

可视化技术一般被称为数据的可视性,普遍用于气象数据的分析、海洋数据的分析以及地质勘探的数据分析等等,利用计算机将数据和图形结合在一起,让数据以更加直观的方式呈现出来。图形学的可视化技术只需要输入相关的数据就可以形成相应的图形以及数据分析,现在图形学的可视化技术开始应用到医学图像的处理中,但是由于受到技术条件的限制还不能有效分析医学数据。

(五)虚拟现实的技术

虚拟现实的技术是指将屏幕中的画面以一种真实地形式呈现出来,让观众感觉处在现实生活中一样,现在我们观看的3D电影大多利用的是这种技术。计算机根据人类肉眼观看习惯和规律来设置相应的画面,从不同的角度满足观众的视觉需要,让观众在不同场景的转换中恍如在不同时空中穿梭。这种技术最大的优势就是将原本静止的画面以最生动真实的形式表现出来,给静止的画面注入了生命。

二、计算机图形学的发展趋势

(一)计算机动画设计

早在20世纪60年代,计算机图形学就有了一定的发展,给我们的生活带来了很大的改变,但是由于受到计算机技术的限制,实际应用领域受到限制。计算机动画追求的是画面的生动性和连续性,将一些独立静止的画面用不同的帧串联在一起,形成一幅生动的动画作品。计算机图形利用动画技术被广泛地应用到游戏、影视以及广告作品中,设计的动画场面不仅很好地将动作与情节结合在一起,带给观众巨大的视觉冲击,还能利用动画设计将整部作品的意义升华。例如大家十分熟悉的《阿凡达》这部作品就是利用计算机动画技术带给观众不一样的感受,不仅是好莱坞大片,很多的动画片也使用了动画技术,让小朋友在动画片中感受乐趣。

(二)教学应用

近几年计算机图形学在教学中的应用也越来越广泛,生动的图形能够帮助学生更好地消化知识点。计算机图形学可以将教材上复杂的知识点以生动形象的图像直观地呈现出来,这样的教学方式不仅能够减轻老师和学生的压力,还能很好地激发学生学习的兴趣,加深对知识点的认识和理解。例如,利用计算机图形学的相关技术形成数学模型或者是物理模型,学生通过对模型的学习掌握相关的知识点。

(三)图形显示

计算机图形学依靠本身的可视化技术可以将数据和图形有效地结合在一起,图形显示是计算机图形学发展的一个主要方向。现在很多的气象图、地形图以及资源分布图中都使用了图形学,相关部门利用这些图形能够在最短的时间内掌握想要了解的信息,有助于决策的科学性和合理性。现在很多行业的发展都要借助这些精密的地图,特别是工程建设以及旅游资源开发等等,通过这些图形显示制定最佳的工作方案。

(四)网络生成技术

网络生成技术是今后发展的主要方向,可以分为结构化网格和非结构化网格两种形式。

1、结构化网格

结构化网格的方式又可以称为映射法,这种方法是利用映射的原理和映射函数等将网格映射到一个独立的空间中,再利用多种方式将网格与物体本身相脱离,最后形成一个全新的物体。

2、非结构化网格

生成非结构化网格的方式有很多种,相比较结构化网格而言更加方便,在实际的应用中也会更加实用。生成非结构化网格的方法主要有布点、分解、栅格,其中应用得最多的就是布点以及栅格,非结构化网格今后的发展方向是全自动网格划分以及三维网格。现在二维网格的发展已经相对成熟和稳定,三维网格也开始投入研究和运用,这些都为全自动网格的划分方式提供了有利的条件,全自动网格划分方式的形成,可以大大提高工作效率。

三、总结

科学技术的发展很大程度上推动了计算机图形学的发展,同时图形学的研究和应用也带动了相关学科的进步和完善,随着图形学在社会经济发展中的作用越来越明显,它已经成为当代社会进步和发展不可缺少的一部分。但是在实际应用中还是要正确对待图形学,根据自身的具体情况有针对性地运用图形学的相关技术,实现社会的健康发展。

参考文献

[1]马丽莉,罗坤,刘以成.计算机图形学相关专利技术综述[J].电视技术,2013(2).

[2]杨敏.计算机图形学与图形图像处理技术浅析[J].电子制作,2013(8).

[3]柳海兰.浅谈计算机图形学的发展及应用[J].电脑知识与技术,2010(33).

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