Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示

Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示

阅读目录

  • 在Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示
    • 使用 .natvis 文件
    • 新建一个 .natvis 文件
    • 自定义数组结构体/类
    • 自定义非连续内存的数组结构体/类
    • 自定义链表
    • 自定义二叉排序树

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在Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示

当我们在VS的C++中使用vector、list、map等这些STL容器,在开启调试的时候可以看到这样的信息:
Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示_第1张图片
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然而在我们自己手写链表,调试的时候却要像这样一级一级展开,很是麻烦。
Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示_第3张图片
有时候会想,如果要能像STL里面的list那样子直接显示出来就方便许多。经过几番寻找,终于被我找到了方法。

使用 .natvis 文件

.natvis文件使用了xml格式来进行扩展,在%VSINSTALLDIR%\Common7\Packages\Debugger\Visualizers路径中,stl.nativs文件包含了C++中几乎所有常用类的自定义调试信息,可以去翻阅里面的一些常用类来学习使用,原理也不是很复杂。
你可以自行编写一个.natvis的文件,但是需要将该文件放到以下两个路径之一:
%VSINSTALLDIR%\Common7\Packages\Debugger\Visualizers(需求管理员权限)

%USERPROFILE%\My Documents\Visual Studio 2017\Visualizers(若不存在Visualizers文件夹可自行新建一个)
该文件的编写有一个好处:你可以保持VS在调试状态,然后实时去修改.natvis文件。当你保存的时候,就会立即作用于调试窗口。而如果编写出现语法错误的话,则调试器会以原始的形式显示(或者找到另一个可用的显示)。
在你想要开始尝试编写该种格式的文件前,可以先在工具--选项--调试--输出窗口--Natvis诊断信息(仅限C++)选择为详细,这样在保存.natvis没得到理想结果后在输出窗口可以看到错误消息,不需要的时候再关掉即可。

新建一个 .natvis 文件

在项目中右键添加新建项,选择Visual C++中的实用工具,找到调试器可视化文件,然后修改新建位置到上述两个路径之一。
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新建好后,就可以看到它默认生成的代码。
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这篇博文并不打算从繁杂的语法开始讲起,而是直接以各种实例来进行说明。而且在输入这些代码的时候会有代码补全和功能提示,可以自己多动手尝试。有兴趣的话可以去参考文章末尾的链接。

自定义数组结构体/类

现在有一个简易的数组结构体:

typedef struct Array
{
	int *data;
	int size;
} Array;

又或者是个类:

class Array
{
	//...
private:
	int *data;
	int size;
};

然后对应的.natvis格式文件如下:

 

  
     {{ size = {size} }}
    
      size
      
        size
        data
      
    
  

最终的显示效果如下:
Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示_第6张图片

当Array为class的时候上述文件也是有效的。

其中,Type Name指定了需要可视化的类型名。
DisplayString中的内容指定了该变量在这一列中需要显示的内容,{{}}两对大括号使得在调试器中输出{},而{}单对大括号用于引用变量内的成员。
Expand用于指定变量展开时需要显示的项,其中显示的原始视图对应未使用Debug Visualizers的情况。
Item可以指定需要添加可视化输出的成员项,这里可以指定Name的字符串来决定在名称这一列显示什么,而中间的size则是指定了需要显示的成员的值(这里不需要加任何别的修饰)。
ArrayItems说明需要显示的数据类型是连续内存的数组,在内部的Size指定了需要显示的数目,这里绑定到成员size,而ValuePointer则需要绑定数组首元素的指针。

当你需要将一维数组当多维数组来使用,或者使用定容的多维数组(如int[2][3])时,可以添加指定数组的秩信息。以一维扩展成二维为例:

struct Matrix
{
	//...
	int *mat;			// 矩阵
	int dimen[2];	// 两个维度对应的大小
};

对应的.natvis文件格式如下:

 

  
     {{ row = {dimen[0]}, column = {dimen[1]} }}
    
      dimen[0]
      dimen[1]
      
        Forward
        2
        dimen[$i]
        mat
      
    
  

最终调试窗口效果如下:
Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示_第7张图片

其中,Direction决定了如何展开多维数组的索引,Forward采用行优先展开,Backward采用列优先展开。
Rank指定了矩阵的维度。
Size中使用了$i作为循环遍历用的索引,需要在原结构体中有一个数组存储每一维度下的大小,然后在Size中指定该数组。
ValuePointer中如果指向的数组不是一维的,则需要在.natvis文件中写成 (T*)data的形式。

自定义非连续内存的数组结构体/类

该节适用于那些使用指针数组、多级指针的多维数组,特点都是数组在内存上是非连续的。但使用该项的缺点是仅可以一维展开显示,不能像上面那样多维显示。参考下面的类:

template
class Table
{
	//...
private:
	T** data;
	int col;
	int row;
};

对应的.natvis文件格式如下(对于字符串中的左、右尖括号请用对应的转义字符替代):

 

  
     {{ row = {row}, column = {col} }}
    
      row
      col
      
        row * col
        data[$i / col][$i % col]
      
    
  

显示效果如下:
Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示_第8张图片

Type Name这里第一次用到了类模板,为了能够让我们的类型名能够适配所有类型,需要用到通配符*来匹配任意数目的字符。

注意:Table<*>的左右尖括号是其XML对应的转义字符,而不是直接输入<>。

由于IndexListItems仅能指定SizeValueNode两个类型,因此它所能做的事情还是非常有限的。
其中Size指定了元素总数目。
注意到ValueNode在这里一定要显式指定$i以循环遍历输出的对应元素,这里采用的是行优先展开的形式来输出的。

自定义链表

现有自定义的链表结构体如下:

struct ListNode
{
	//...
	int val;
	ListNode *next;
};

struct List
{
	//...
	ListNode* head;
	int size;
};

对应的.natvis文件格式如下:

 

  
     {{ size = {size} }}
    
      size
      
        size
        head
        next
        val
      
    
  

最终显示的效果如下:
Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示_第9张图片

这里用到的类型为LinkedListItems,在后面还添加了Condition作为显示的条件,字符串的内容即为需要判别的表达式。当表达式为true时,才会显示该项内容。
Size指定了链表的元素数目,这样调试器就会根据该项显示指定数目的元素。若这里没有指定Size,则调试器会自动对链表进行推导直到遇到空指针结束。通常指定大小的话可以提高调试程序的性能。
HeadPointer指定要用到的头结点指针
NextPointer指定头结点中的next指针
ValueNode指定结点中的值成员

自定义二叉排序树

由于调试输出是按照中序遍历的形式进行的,一般来说常用在二叉排序树上(如map和set等),当然也可以是带指向parent的三叉树。如果你想要直接用普通的二叉树的话也是可以的。现在有如下结构体/类:

struct TreeNode
{
	//...
	TreeNode* leftChild;
	TreeNode* rightChild;
	int val;
};

class BSTree
{
	//...
private:
	TreeNode* root;
	int size;
};

对应的.natvis文件代码如下:

 

  
     {{ size = {size} }}
    
      size
      
        size
        root
        leftChild
        rightChild
        val
      
    
  

最终调试输出效果如下:
Visual Studio中使用Debug Visualizers在C++中实现对原始类的自定义调试信息显示_第10张图片

这里用到的类型为TreeItems
Size指定了树的元素数目,这样调试器就会根据该项显示指定数目的元素。若这里没有指定Size,则调试器会自动对链表进行推导直到遇到空指针结束。通常指定Size的话可以提高调试程序的性能。
HeadPointer指定了树的根结点指针
LeftPointer指定了结点的左孩子指针
RightPointer指定了结点的右孩子指针
ValueNode指定了要输出的值

如果这里用到的是key和value的组合的话,只需要将修改成的形式即可。

还有许多高级的功能可以尝试自行摸索。

参考链接:
https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2015/09/28/debug-visualizers-in-visual-c-2015/
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/jj620914(v=vs.110).aspx

作者:X_Jun

出处:http://www.cnblogs.com/X-Jun/

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