饥饿游戏节拍表(三,四章)

第三章中的场景

9.一系列告别,与家人(利害关系和共鸣),皮塔的父亲,(友好地给凯特尼斯一些饼干,让它留在路上吃),最后,与盖尔告别(潜在的恋爱对象,为凯特尼斯和皮塔之间,逐步展开的关系制造冲突,)盖尔古丽凯特尼斯在野外制作一张弓作为武器,凯特尼斯确定,他再也见不到他们中的任何一个了,正如她确信,如果她要赢,皮塔必须得死,(建立了读者共鸣和戏剧张力),你可以说,每一次告别,都是一个单独的场景,尽管科林斯将它们作为一个单独的片段式的场景。

10.火车驶向凯皮特城,柯林斯用这段旅程为我们介绍了游戏的详细背景,凯特尼斯和皮塔观看了一个视频,是关于来自其他区的贡品的介绍,借此向我们展示了他们将要在丛林中面对的敌人,他与管理员艾菲和黑米斯之间的状况,与谜一样的皮塔之间的紧张。(我们不知道皮塔此刻的意图,因为所有的事情都是从凯特尼斯的第一人称视角叙述的)。

第四章中的场景

11.仍然是在火车上,我们看到皮塔,对凯特尼斯表示关心,(这是他玩的游戏吗?)引起凯特尼斯的困惑与怀疑。他拒绝彼此靠得太近,她在向皮塔无声的宣布自己的独立,(以及与他的敌对?)她将皮塔父亲送给他的饼干,从火车上扔下去。

12.又一个闪回的场景,展示了凯特尼斯的狩猎和建筑技巧,我们对他的家庭的背景故事有了更多的了解,特别是他父亲的去世和母亲痛苦的反应,以及凯特尼斯成为家里的顶梁柱。

13.回到火车上,黑米斯继续为凯特尼斯和皮塔做准备,他提出一个建议,教他们如何在宇宙之角竞技场的开场几分钟生存下来,他的建议就是朝相反方向跑。

14.叙述衔接,当火车抵达凯皮特时,凯特尼斯回想起所有这些,她意识到,并且也相信,皮塔已经开始了他的游戏和策略,他表面上的友好,只是为了在时机来临时将他杀掉。

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