如何解决CR渲染较慢问题?CG MAGIC分享Corona渲染器优化方法!

大多数情况下,一些设计师们用来作图的电脑配置都是不差的,不过物理机普遍存在使用时间长老化的情况,所以渲染速度也很难保持恒定速度。

当然,电脑配置肯定是越高,渲染速度越快的。

但是,CR渲染较慢问题还是存在的。CG MAGIC小编整理了Corona渲染器优化方法。感兴趣的朋友跟着小编一起接着往下看起来:

首先、看看模型设置

 

首先尤其需要注意的是网上下载的模型(精品、美观、版本不同、渲染器不同、转换材质多)。

对于渲染时间的影响差异很大,建议多优化。

如何解决CR渲染较慢问题?CG MAGIC分享Corona渲染器优化方法!_第1张图片

 

其次、渲染案例中的模型优化建议:

1)同材质、高面数模型,建议塌陷成一个模型之后,做成代理。

2)同材质模型,即便不做代理,也是建议最终塌陷在一起的。

第三、重复修改器

如果无特殊需求,建议删除多余修改器;并且修改器尽量不要关联。

如何解决CR渲染较慢问题?CG MAGIC分享Corona渲染器优化方法!_第2张图片

第四、布线和面数不当

模型上面,在平面上(没有曲度),这些布线是完全多余的,只会增加额外的面数,对于出图没有任何意义,反而会增加渲染时长,可以说是作图习惯不好导致的渲染时长增加。

第五、模型未塌陷

所有edit poly、edit mesh这类修改器,为不可逆修改器,最终都要塌陷的,如果没有塌陷,很可能导致出图渲染时间过长或者渲染出错。

第六、多余模型未删除或隐藏

场景外多余模型,虽然不会在出图的镜头内显示,但是也会进入渲染的流程中,建议删除。

或者彻底隐藏,减少渲染时间。

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如何解决CR渲染较慢问题?CG MAGIC分享Corona渲染器优化方法!_第3张图片
 

 

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