Prim算法是干什么的?
Prim算法可以计算出一个无向加权图的最小生成树
什么是最小生成树?
首先,树两个最重要的性质是①用一条边连接树中的任意两点都会产生一个新的环②从树中删除一条边将会得到两棵独立的树,最小生成树即为连接图中所有点,且总权重最小的树。最小生成树的性质:将图中的点分为两个集合,横跨两个集合的边中权重最小的边必在最小生成树中(并不只有权重最小边在树中)
最小生成树的性质的证明:
用反证法,如果权重最小的边 e 不在树中,那和它横跨两个相同的集合且权重比它大的边 f 树一定在树中,如果把 e 加入树中,再将 f 删除,则得到一个权重更小的树,所以 e 必在树中
Prim算法如何进行计算?
①选定一个点做为一个集合 a ,剩下的点为另一个集合 b
②将横跨两个集合且权重在其中最小的边加入最小生成树
③将刚刚加入最小生成树的边中不在集合 a 中的点加入集合 a,直到所有的点加入集合 a
具体到代码如何计算?
class MST {
private boolean[] marked; //点是否已在树中
private double[] distTo; //点到树的距离
private ArrayList mst; //最小生成树
private EdgeWeightedGraph G; //要处理的图
private TreeMap pq; //保存一个点到树距离最短的边和那个距离 按距离从小到大的优先队列
public MST(EdgeWeightedGraph G) {
this.G = G;
int V = G.V();
marked = new boolean[V];
distTo = new double[V];
mst = new ArrayList<>();
pq = new TreeMap<>();
//将所有点到树的距离设置为正无穷
for (int i = 0; i < distTo.length; i++)
distTo[i] = Double.POSITIVE_INFINITY;
//0到0的距离为0
distTo[0] = 0;
visit(0);
Edge tEdge;
while (!pq.isEmpty()) {
tEdge = pq.remove(pq.firstKey()); //从优先队列中取出距离树最短的边
mst.add(tEdge); //加入树中
//更新优先队列
int v = tEdge.either(); //either()返回边的任意一个点
if (!marked[v]) visit(v);
else visit(tEdge.other(v)); //other(v)返回除v外的另一个节点
}
}
/*
* 将v的边加入优先队列
*/
private void visit(int v) {
marked[v] = true;
for (Edge e : G.adj(v)) { //adj(v)返回该点的所有边
int w = e.other(v);
double weight = e.weight();
//如果发现了使此点到树的距离更小的通路,则更新优先队列
if (weight < distTo[w]) {
//如果以前已经存过这个点w到最小生成树的边了 现在找到了权重更小的所以把它删除
pq.remove(distTo[w]);
distTo[w] = weight; //更新最小距离
pq.put(weight, e); //插入优先队列
}
}
}
public Iterable edgs() { return mst;}
}
将树所有邻近的点的到树距离最短的边全部加入优先队列,从队列中拿出最短的边,将其加入树中
pq始终保存着树旁边所有的节点到树的最短距离
①将0加入mst,将0-7,0-2,0-4,0-6加入优先队列,其中0-7的权重最小
②将7加入mst,将7-1,7-4(因为发现了比0-4到树距离更小的边所以删了0-4,加入7-4),7-5,(7-2不加入因为原来的距离更小),其中7-1权重最小