构造函数 | 说明 |
---|---|
vector() | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器区间初识化构造 |
例:
vector<int> v1;//无参构造
vector<int> v2(5, 1);//1, 1, 1, 1, 1
vector<int> v3(v2);//拷贝构造
vector<int> v4(v3.begin(), v3.end());//使用迭代器构造
迭代器 | 说明 |
---|---|
begin和end | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator , 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin和rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator ,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
#include
#include
using namespace std;
void test()
{
vector<int> v(5);
for (int i = 0; i < (int)v.size(); ++i) {
v[i] = i;
}
//0 1 2 3 4
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << (*it) << ' ';
++it;
}
cout << endl;
//4 3 2 1 0
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend()) {
cout << (*rit) << ' ';
++rit;
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
接口 | 说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reserve | 改变vector的capacity |
注:
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的
代码验证:
#include
#include
using namespace std;
void Test()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity()) {
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
接口 | 说明 |
---|---|
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
insert | 在pos之前插入val |
erase | 删除pos位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 像数组一样访问 |
#include
#include
using namespace std;
void Test()
{
// 使用列表方式初始化,C++11新语法
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
// 1. 先使用find查找3所在位置
// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
// 2. 在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
}
//1 2 30 3 4
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
//1 2 30 4
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
以杨辉三角的前n行为例
#include
#include
using namespace std;
void generate(size_t n)
{
// 使用vector定义二维数组vv
// vv中的每个元素都是vector
vector<vector<int>> vv(n);
// 将二维数组每一行中的vecotr中的元素全部设置为1
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
vv[i].resize(i + 1, 1);
// 给杨辉三角第一列和对角线的所有元素赋值
for (int i = 2; i < n; ++i) {
for (int j = 1; j < i; ++j) {
vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
}
}
for (auto& v : vv) {
for (auto& e : v) {
cout << e << ' ';
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
generate(5);
return 0;
}
vector
构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5如图:
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。
因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
例:下面的情况程序都会崩溃
#include
#include
using namespace std;
void Test()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用1填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 1);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0); // v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
while (it != v.end()) {
cout << *it << " "; ++it;
}
cout << endl;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
出错原因:
以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原来旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之前的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间而引起代码运行时崩溃。
解决方式:
在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可
#include
#include
using namespace std;
void Test()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器应该不会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了,vs的检查是很严格的。
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
#include
#include
using namespace std;
#define RUN2
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
//代码1
#ifdef RUN1
while (it != v.end()) {
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
#endif
//代码2
#ifdef RUN2
while (it != v.end()) {
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
#endif
for (int& e : v) {
cout << e << ' ';
}
return 0;
}
经过前面的分析,我们可以知道代码2是正确的。
注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "before: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
v.reserve(100);
cout << "after: " << v.capacity() << endl;
// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效
// 在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while (it != v.end()) {
cout << *it << " "; ++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
auto it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
// vector v{1,2,3,4,5,6}; // --> Segmentation fault
auto it = v.begin();
while (it != v.end()) {
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for (auto e : v)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}
从上述三个例子中可以看到:SGI STL(g++使用的STL版本)中迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,是肯定会崩溃的
与vector类似,string在插入、扩容操作和erase之后,迭代器也会失效
总之,使用迭代器应注意迭代器失效问题,解决办法是:在使用前,对迭代器重新赋值即可