有时候不得不感叹有些东西存在一些因果关系,正如我在设计微信公众号头像LOGO的时候,想以《传递快乐》为设计基础时,却不曾想搜索到了日本清水龟之助的故事,原来我与他的原动力一模一样。
故事一:
清水龟之助是一名日本邮差,每天的工作,就是将各式各样邮件,分送到每一个家庭。这样的工作平淡无奇,比起许多从事对于人类生活及生命改善,有着深入研究的学者专家们,清水龟之助的工作,真可说是微不足道之至。
清水龟之助获得“终生成就奖”这项日本人梦寐以求的国家级奖项。
以前,日本政府总是将此奖项颁给“社会精英”们,而这一年却颁给了老清水龟之助,他的颁奖词是这样写的:他很平凡,但他很快乐,政要可以改变国家的命运,企业家可以给社会带来富裕,而清水龟之助可以给居民带来快乐,快乐是无法用金钱购买的。
他从事邮差工作前后二十五年的这一段期间内,工作态度始终和他第一天到职时的做法一致,从未有过请假、迟到、早退……等等,任何的缺勤状况。不管狂风暴雨、天寒地冻,甚至连数次日本大地震灾难当中,清水龟之助总是能够准确地将信件交到收件人的手上。
是什么样的力量,让清水龟之助得以不屈不挠、持之以恒地将一件极为平凡的工作,幻化成一项伟大无比的成就,从清水龟之助受奖时的感言中,可见一斑。
清水龟之助拙于言辞,他的得奖感言,只有极简单的陈述。清水龟之助木讷地告诉所有的人,他之所以能够二十五年如一日地做好邮差的工作,主要是他喜欢看到人们接获远方亲友捎来的讯息时,脸上那种喜悦无比的表情。
清水龟之助表示,只要一想起那种令他感动的神情,即使再恶劣的天候、再危险的状况,也无法阻止他一定要将信件送达的强大决心,这正是清水龟之助完成这项伟大成就的真正动力。
在一次访谈中,记者问清水龟之助为什么会这样快乐地干一份如此枯燥的工作,他讲了这样一个故事:一个孩子随母亲到寺庙去进香,看到老和尚在洗鲜桃,孩子站住了不想走,老和尚把洗好的桃子递给孩子,但母亲不让孩子伸手,并对老和尚说:“师父还是自己留着吧,这桃子若是给了他,你就少了一个!”老和尚听后笑了:“我少吃了一个桃子,但多了一个人吃桃的快乐。”老和尚把鲜桃塞到孩子手中,飘然而去。
清水龟之助说,那个孩子就是他自己,从此以后,他就知道快乐是可以互相传递的,他做邮差时,最初很苦恼,但他不想把自己的苦恼传染给别人,因此始终在工作时露出笑脸。他看到那么多人在接到信件时露出微笑,那份快乐又传给了自己,他觉得自己的工作是很有意义的。访谈播出后,那段精彩的对话,得到的好评如潮。人们后来就把清水龟之助称作“传递快乐的人”。
故事二:
在大四赋闲的阶段,刘丹尼曾经在后来的博客中写过一段话对思考的结果进行了总结:
每一个二十岁左右的年轻人都像一台高速运行的电脑,一代比一代运转的更快。我们从懂事开始就有人告诉我们要运行各种程序,上幼儿园,上小学,上初中,上高中,上大学,工作,等等。我们停不下来。关键是,我们很难运行自己想要运行的程序,因为过去二十年里面我们运行的所有程序都是别人编好给我们的—我们自己不会编程序。
如果有一天,有一台电脑突然下了决心,要运行自己的程序,它就必须先停下来。这时,它会看着周围所有的电脑依然在高速运行着,甚至嘲笑它怎么不动了,然后把它远远地甩在后面。而它,需要慢慢地开始学习自己编程,这个过程很漫长,很痛苦,因为从来没有人教过它。这就是为什么世界上只有少数人在运行自己的程序。
说这两个故事不是为了励志,而是为了告诉大家如果今天或者明天,你找到了人生目标,将会发生一些什么:一、即使你内心已经明确地知道你想要什么,依然会有一些社会认同的东西来诱惑你,要永远记得坚持。二、如果你坚持了,你一定会经历一个学习自己写程序的过程,这个过程是痛苦并且漫长的。总有一天我们会愿意去面对这个过程。----内容来自书名《朋友圈的尖子生》
简单的介绍下:刘丹尼,沃顿商学院本科生,2011年在他自己22岁时放弃香港黑石集团百万年薪的工作,然后回国创业,2年后失败,在自己的博客上先是宣布自己的第一次创业失败,然后陆续总结了犯的各种错误;其中一点是做最小可行性产品然后验证市场需求的理念,是要弄清一个前提:最重要的是你做什么,而不是是否自主开发一个产品。对于做一个基本的一些行业,做企业并不是一件特别复杂的事情。但很多人把它给复杂化了。其实有那么几件非常基本的事情,你把它给做好,然后你能够坚持把它给做好就可以了,但往往你会想做各种各样的创新,每个环节上都想创新,其实创新是有很大的代价的。
2013年9月开始,刘丹尼去了硅谷,待了四个月,不仅在上一个创业者商学院,还给硅谷的一些差不多都在B轮以后的创业公司做顾问。四个月之后回国加入大众点评,并因为一个偶然的机会成为百世公司的“外脑顾问”。但是,因为觉得在这两家公司不可能实现自己设想的项目,选择了离开,最终选择去做乐纯酸奶。
这个人放弃这么多数人梦寐以求的高薪工作,最后又跑去做酸奶,我觉得一般父母肯定觉得这孩子多半是完了,像是无头苍蝇一样。可其实刘丹尼早已明白自己想干什么,原因来自大四期间选修了一些跟金融毫无关系的课程,这些课程包括一门谈判课,这门课程的教授总结,引发了他的思考,就是自己想要的东西到底是什么?究竟是工资、光环、标签还是这种生活方式等。现在用他自己的话来总结这个人生目标,是这样的:经历并帮助别人经历,成长并帮助别人成长。简单点说这个目标,他的人生需要完成这三件事情:经历、成长,然后帮助他人完成面前这两件事。
所以,我到底想要什么?我需要一个高质量的VR头显,不会晕,看的清晰,来更好的展示软件内容应用,我去年半年都是在做这个事情,而不是自己想办法创造一个我认为可以解决什么问题的硬件,这个过程带给我思考又让我写了另一篇文章《为什么说VR行业未必需要跑步机这样的产品》。
可我又为什么需要一个好的产品来展示里面的软件内容呢?这不仅仅困扰着我,也让我想起来我做一个创投团队的TEQ测试(Tisiwi Entrepreneur Quotient,即天使湾创业者指数。TEQ的使命是创业者通过创业素质的测试促进自我觉察,并根据数据分析对创业者提供针对性的创业能力改善建议。)
TEQ的研究模型包括六大模块:创业者素质理论、模型框架、因子分值、测试设计、样本数据、分析报告、评估建议。
(一)创业者素质理论TEQ的研究基于全球创业者素质研究的理论成果,覆盖了心理学、社会学、创业学、领导力研究、素质理论、人事测量学等多个学科领域。
(二)模型框架TEQ的创业者素质模型由十个维度构成:动机(Motivation)、抱负(Ambition)、洞察力(Insight)、凝聚力(Cohesiveness)、 学习(Learning)、诚信(Integrity)、坚韧(Resilience)、执行力(Execution)、包容(Inclusiveness)、痴迷(Passion)。
素质模型由TEQ小组根据以下三个途径综合设计:
❶ 借鉴全球创业者素质研究成果;
❷ 采集全球优秀第一创始人的创业者素质综合评估,并进行归纳合并排序统计;
❸ 参考若干投资机构自有投资模型的数据积累。
(三)测试设计我们在测试问卷中使用了情景模拟测试,模拟创业者在创业过程中可能面对的情况,让测试参与者扮演某一角色并进入角色情景中,去处理各种事务及各种问题和矛盾。
(四)样本数据TEQ小组在研发阶段,选择了中国100位优秀A轮创业者作为样本数据,其创业项目获得150万美金或1000万人民币以上的A轮融资。
(五)分析报告参加在线测试的创业者在TEQ测试后就可以看到TEQ报告,报告的分析内容包括两大模块:
1、TEQ值。基于测试者的自我评估来算出TEQ值,描述创业素质综合得分,并给予总量对比和A轮样本对比。
2、个体和总体对比。测试者个人和TEQ存量数据库(含A轮样本数据库),进行各维度的横向对比。
看完上面一长串的名词解释又专业的介绍,我相信这个历时一年出来的测试一定是严谨的,所以我也做了测试。结果是这样的:
我的TEQ指数 76.5(总分100分),超过了59.11% 的测评者 (所有参与测评的创业者)
超过了41.82% 的基准样本 (100位A轮创业者)
当我看到相对优势项:抱负、诚信、痴迷 时,我并没有激动,因为我清楚我自己是什么样的人,并且创业过程中我也是这么做的。包容性差跟性格有关系我能理解,洞察力除了天生就很好还跟学习能力强带来的看到的知识有关系,而凝聚力又能通过自己的参军经历、工作经历、游戏经历和短暂的上一阶段创业经历可以明白其中道理。但当我看到图表中我的创业动机快跟学习能力一样低的时候,我就有点想不通了。直到现在我才明白,我犯了一个错误,就是用大量的金钱,时间成本,去做了一个产品大众调研,以及在这过程中思考我到底该干什么。这不禁又回到了上一篇文章的原点:VR技术到底能干什么?
经过去年半年拿着设备到处走的经历:拿给过年纪大的从政者体验打VR乒乓球,赶时间摆在电影《复联4》西安IMAX人数首映最多的影院大厅内,参加本地双创周摆在众多企业办公大厦的一层必经点,充分的让我明白了这个技术能带给他人什么:
独特的体验+合适的内容=自我情绪的释放=获得愉悦的情绪。
我没有选用廉价的VR设备,而是选用当时能接触到的市面产品里面最好的高端VR头显,加上价格一万五的高配电脑,再加上自己对体验内容不单包括游戏的独特理解和经历,对体验者的内容需求的洞察,才能做到让每个体验者都能感受到这项技术带来愉悦的情绪。
在创业之前其实我一直对快乐的理解就是通过游戏通过运用技术和思考来碾压对手获得快感,包括和游戏里的人交流或者因为什么事情而开怀大笑,我知道沉迷游戏的基本都是这样的。
在我接触到的这些人当中,不乏有人这样跟我说,这是一个虚拟的假的东西,我能体会到那种嗤之以鼻的感觉,然而来自斯坦福大学的传播学教授,同时也是虚拟人机交互实验室创始人的杰里米·拜伦森 谈到 VR应该被用在 不可能发生的事情上,成本高昂的事情上,存在危险的事情上。对此我深信不疑。
我遇见过一个玩家玩驾驶卡车的VR游戏,连续玩了11个小时,很显然,如果在现实中做这件事情,是很难的事情。但现在不同,你在家就可以享受这个过程带来的乐趣。
我自己在现实中对音乐很感兴趣,但从不会想去学各种音乐器具,不仅因为它们需要占用我过多的时间,也因为被潜在的枯燥的训练和学习所吓退。这和去健身房锻炼而逃避是一个道理。然而有了VR就不一样了,有一款应用叫Drummer Talent VR,这个应用会把现实中需要学习的步骤简化成你只需要看见音符从你面前落下到相应的鼓上,就可以体会到敲击架子鼓带来的有趣体验。
那么根据这个应用,其实很多现实中需要复杂操作的事情再VR中都能得到简化同时结果不变。想想看,在5G时代,你可以在任意地方,通过VR和网络,与你的亲朋好友在虚拟空间一同演奏或者是创作,这是多么有趣的一件事情!正如乔布斯在19年前说到:高带宽是用来传递感情的。
这又让我有了新的疑问:情感交流的目的是什么?答案是跟所有能够放松身心的运动方式一样:心情的愉悦能够来带乐观的情绪,有了乐观的情绪,就能坦然面对那些生活中让你烦躁恐惧的事物。
所以我的人生目标就是 传递快乐。
结尾,希望得到你的关注,毕竟好的故事是需要传递的,你的关注,也是我继续下去的动力。