CAS原理

简介

CAS全称为Compare And Set,即比较交换,包含了3个操作数:需要读写的内存位置V(通过位置读出原来的值 --- 旧值),进行比较的值A(期望值)和拟写入的新的值B。当且仅当V的值等于A时,CAS才会通过原子方式(比较交换两个操作一起执行)用新值B来更新V的值,负责不执行任何操作。无论位置V的值是否为A,都将返回V原有的值。

由于CAS操作属于乐观派,它总认为自己可以成功完成操作,当多个线程同时使用CAS操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败,但失败的线程并不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。

CAS的典型使用模式是:首先从V中读取值A,并根据A计算新值B,然后再通过CAS以原子方式将V中的值由A变成B(只要在这期间没有任何线程将V的值修改为其他值,否则CAS失败)。

ABA问题以及解决方式

ABA问题:比如说一个线程one从内存位置V中取出A,这时候另一个线程two也从内存中取出A,并且two进行了一些操作变成了B,然后two又将V位置的数据变成A,这时候线程one进行CAS操作发现内存中仍然是A,然后one操作成功。尽管线程one的CAS操作成功,但是不代表这个过程就是没有问题的。如果链表的头在变化了两次后恢复了原值,但是不代表链表就没有变化。一般来说,如果是简单的加减法,不关心数字的过程,其实没啥毛病。但是从链表这个角度来说,可能会有问题。

线程1准备用CAS将变量的值由A替换为B,在此之前,线程2将变量的值由A替换为C,又由C替换为A,然后线程1执行CAS时发现变量的值仍然为A,所以CAS成功。但实际上这时的现场已经和最初不同了,尽管CAS成功,但可能存在潜藏的问题,例如下面的例子:


现有一个用单向链表实现的堆栈,栈顶为A,这时线程T1已经知道A.next为B,然后希望用CAS将栈顶替换为B:

head.compareAndSet(A,B);

在T1执行上面这条指令之前,线程T2介入,将A、B出栈,再pushD、C、A,此时堆栈结构如下图,而对象B此时处于游离状态:


此时轮到线程T1执行CAS操作,检测发现栈顶仍为A,所以CAS成功,栈顶变为B,但实际上B.next为null,所以此时的情况变为:


其中堆栈中只有B一个元素,C和D组成的链表不再存在于堆栈中,平白无故就把C、D丢掉了。

以上就是由于ABA问题带来的隐患,各种乐观锁的实现中通常都会用版本戳version来对记录或对象标记,避免并发操作带来的问题,在Java中,AtomicStampedReference也实现了这个作用,它通过包装[E,Integer]的元组来对对象标记版本戳stamp,从而避免ABA问题。另外还有一个类AtomicMarkableReference。

AtomicStampedReference类

  • AtomicStampedReference原子类是一个带有时间戳的对象引用,在每次修改后,AtomicStampedReference不仅会设置新值而且还会记录更改的时间。当AtomicStampedReference设置对象值时,对象值以及时间戳都必须满足期望值才能写入成功,这也就解决了反复读写时,无法预知值是否已被修改的窘境

底层实现为: 通过Pair私有内部类存储数据和时间戳, 并构造volatile修饰的私有实例。接着看AtomicStampedReference类的compareAndSet()方法的实现:
同时对当前数据和当前时间进行比较,只有两者都相等是才会执行casPair()方法,
单从该方法的名称就可知是一个CAS方法,最终调用的还是Unsafe类中的compareAndSwapObject方法。到这我们就很清晰AtomicStampedReference的内部实现思想了,通过一个键值对Pair存储数据和时间戳,在更新时对数据和时间戳进行比较,只有两者都符合预期才会调用Unsafe的compareAndSwapObject方法执行数值和时间戳替换,也就避免了ABA的问题。

AtomicMarkableReference类
AtomicMarkableReference与AtomicStampedReference不同的是,
AtomicMarkableReference维护的是一个boolean值的标识,也就是说至于true和false两种切换状态。

参考资料

https://blog.csdn.net/mmoren/article/details/79185862

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