为什么始终没有一个拿得出手的“作品”?

病症:学习一项新技能,做一份新工作,看一本新书,总是从入门到放弃,三分钟热度,最后不了了之。

1、没有想清楚为什么做这件事,缺少动力和恒心--赋予要做的事情足够重要的意义。

2、延迟满足能力太差(怕困难,遇到问题就逃避,没有毅力)--注:

延迟满足-克服当前的困难情境而力求获得长远利益的能力。

延迟满足--为了更有价值的长远结果,而放弃即时满足,以及在等待中展示的自我控制能力。

沉下心做完,一遍看不懂再来一遍,新概念新名词一个个查,从陌生到熟悉。抗一抗,跨越量变到质变的鸿沟,才会有“山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村”的豁然开朗。

3、没有作品沉淀--看一篇文章,总结思考学到什么观点;读一本书,读书笔记,读书心得总结别人的经验和智慧;学一项技能(编程语言),有完整可用的作品(项目)。

工作反思:

1、主动性不够。

主动跟朋友同事交流技术,多问问不是坏事。

2、整体思维欠缺。

产品设计、软件测试应该站在用户的角度考虑,尽可能多的想到所有的场景,做好应对措施。

3、只关注自己眼前的问题。

忙于填眼前的坑,忽略整体。

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