runtime即运行时,OC是运行时机制,其中主要有消息机制
C语言,编译时决定调用的函数
OC,是动态调用过程,运行时才能找到对应的函数调用
所以,编译阶段,只要有声明oc可以调用任何函数,c语言调用未实现函数会报错
作用
1.发送消息
调用方法底层是对象发消息
使用消息机制要#import
[p eat];
objc_msgSend(p, @selector(eat));
2.交换方法
使用场景:给系统自带方法扩展功能
方式一:继承系统的类,重写方法
方式二:使用runtime,交换方法
Method imageNameMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
Method My_imageNameMethod = class_getClassMethod(self, @selector(My_imageNamed:));
method_exchangeImplementations(imageNameMethod, My_imageNameMethod);
// 不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.
+ (instancetype)My_imageNamed:(NSString *)name
{
// 这里调用My_imageNamed,相当于调用imageNamed
UIImage *image = [self My_imageNamed:name];
if (image == nil) {
NSLog(@"加载空的图片");
}
return image;
}
3.动态添加方法
使用场景:一个类方法非常多,一次性加载到内存,比较耗费资源
为什么动态添加方法? OC都是懒加载,有些方法可能很久不会调用
电商,视频,社交,收费项目:会员机制,要会员才拥有这些功能
例子:
[转载]
[p performSelector:@selector(eat)];
@implementation Person
// void(*)()
// 默认方法都有两个隐式参数,
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.
// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(eat)) {
// 动态添加eat方法
// 第一个参数:给哪个类添加方法
// 第二个参数:添加方法的方法编号
// 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
// 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, @selector(eat), (IMP)eat, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
4.动态添加属性
属性的本质:让对象的某个属性与值产生关联
使用场景:给系统的类添加属性
例子:
@implementation NSObject (Property)
- (void)setName:(NSString *)name
{
/*
object:保存到哪个对象中
key:用什么属性保存 属性名
value:保存值
policy:策略,strong,weak
*/
objc_setAssociatedObject(self, "name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name
{
return objc_getAssociatedObject(self, "name");
}
5.字典转模型
使用场景:字典转模型时,希望可以不用与字典中属性一一对应
方法:可以使用runtime,遍历模型中有多少个属性,直接去字典中取出对应value,给模型赋值
[转载](不完整,以后补充)
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict
{
id objc = [[self alloc] init];
int count = 0;
// 成员变量数组 指向数组第0个元素
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
// 遍历所有成员变量
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 获取成员变量 user
Ivar ivar = ivarList[i];
// 获取成员变量名称
NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 获取成员变量类型
NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
// @"@\"User\"" -> @"User"
type = [type stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@\"" withString:@""];
type = [type stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];
// 成员变量名称转换key
NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];
// 从字典中取出对应value dict[@"user"] -> 字典
id value = dict[key];
// 二级转换
// 并且是自定义类型,才需要转换
if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]] && ![type containsString:@"NS"]) { // 只有是字典才需要转换
Class className = NSClassFromString(type);
// 字典转模型
value = [className modelWithDict:value];
}
// 给模型中属性赋值 key:user value:字典 -> 模型
if (value) {
[objc setValue:value forKey:key];
}
}
return objc;
}