绘本讲师训练营【54期】17/21阅读原创 《你见过我的怪兽吗?》

54008 李妍妍/Molly


封面和封底就是一副画



文/图:【美】史蒂夫·莱昂

翻译:巫昂

北京联合出版公司

简析

刚拿到这本绘本的时候,我就被它的独特性所吸引。这是发生在游乐场的故事,但是整个场景却是黑白的,除了小女孩和坐在摩天轮上的怪兽~绘本名字是《你见过我的怪兽吗?》,咦?怪兽不是在摩天轮上么?难道后来丢了?我们一起来看看到底发生了什么故事吧?你能帮忙找到它吗?没错,这本绘本绝对,绝对不是用来读的!原来这是一本用来玩的绘本,也是一本数学游戏绘本。通过孩子在类似“寻宝”的过程中,收集沿途的标志物。从集市到家,有趣而又能帮助孩子通过游戏的方式增加认知的图画书。在这本绘本中,作者的主要用意是让孩子认知图形。绘本中共出现了二十种不同的几何图形——它们都很常见哟!

      在这本绘本里,史蒂夫·莱特设计了一个毛茸茸的怪兽,怪兽长得很特别,但又很可爱。它会搞怪,会做鬼脸……这种形象会让孩子产生亲切感,是他们的最爱,很多孩子就是因为这只怪兽爱上了这本绘本。史蒂夫•莱特在幼儿园工作了十年,有着丰富的经验,十分了解儿童心理,所以他的作品总是能够特别准确地抓住孩子的心。


前后的环衬设计非常有趣

书中的前后环衬是相同的游乐园地图,和怪兽与小女孩的行进路线图。前后相同的游园图显然就是要召唤我们走进它,好像在召唤我们猜猜看,这些是什么地方?又好像在说:“想想看,你还记得那些经过的地方,和故事吗?” 瞧,这就变成了一个回忆游戏,而且如果我们记不住,还可以随时翻看寻找。

  于是我们便可以趁此机会和孩子们深入地讨论故事的细节,由于这本书的特色是一页一个情节,所以在讨论的时候可长可短。


内页色彩的变化

当真正进入故事后,怪兽和小女孩的颜色就没有了。难度瞬间,“唰——”地提高了,孩子们的兴趣也被调动起来……所以,就从这里开始吧,和孩子一起找“怪兽”和“小女孩”的过程了。寻找怪兽和女孩,其实是在培养孩子的空间、抽象、大小缩放等数学概念。可以让孩子轻松地进入游戏,并在寻找的同时自然而然地关注到各种各样的形状,从而为后面的游戏打下基础。当然,如果可以,还可以准备红、黄、紫色的画笔,在寻找怪兽与小女孩的时候顺便给他们涂上颜色。这样他们就不会又藏起来喽!这个游戏最好在认清形状以后玩。还让孩子找一页喜欢的情景,涂上颜色;同时在地图页中的相应位置也涂上相应的颜色。这个游戏最好在全部游戏结束后,如果孩子还有兴趣玩的话再玩。且适于6岁以上的孩子玩。还可以给孩子单一颜色的笔,说出形状的名称,让孩子在白纸上画出来,学习形状。


各种躲藏的怪兽

寻找怪兽的画面中,到处充满着有趣的几何图形。而且被史蒂夫·莱特填上了各种颜色,如果说隐去了颜色的怪兽和小女孩是为了增加难度,那么被标出了颜色的几何图形,就是为了让孩子更好地看清需要学习的几何图形及轮廓,快速掌握它们的特征。其实,认图形是个严肃的事儿,是个实实在在的概念。于是,在每页的右上角,史蒂夫·莱特认真地安排了,严肃、无色、理性、统一的图形条。我们便可以根据这些图形条的提示引导孩子们学习并认识它。


寻找怪兽


最后一张画

这是,离开时的最后一张画面。远处,那两个神秘的男人和女人也一起离开了。离开时的画中写着:“该带我的怪兽回家了。”这时的小女孩,终于和她的怪兽在一起了。对于小女孩来说,不管怪兽是不是属于她,只要被惦记上,在她心里怪兽就是她的了! 所以她从一开始就说“我的怪兽”。

在玩游戏时一定要根据孩子当下的年龄发展进行设计,最好一次一个目标按顺序玩,请不要多个目标同时玩,一会儿这样,一会儿那样。一本书的价值不在于它能被保存地有多完整,而在于它能给孩子带来多少欢笑和收获。

和孩子一起动手动脑思考玩游戏,也是一件非常有趣的事情。

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