1. 使用let声明变量
1.1 与使用var声明变量的区别:
1). 变量不能重复说明
2). 不存在变量提升(在执行function函数之前,所有变量都会被提升到函数作用域顶部.)
3). 存在块级作用域(不允许外部使用内部的变量)
4). 存在暂时性死区(赋值之前不允许访问即在预编译的时候不允许访问)
1.2 let和var在for中的区别
常见的是当使用for语句给多个li标签绑定事件,不同的li标签显示不同的内容
for(var I=0;i<10;i++){
}
//在for语句中用var 声明的 i 实际上是全局变量
for(let j=0;i<10;i++){
}
//用let声明的 j 在每一次循环的时候都会形成块级作用域,生成一个新的i,彼此之间互不干扰
2. const常量声明
声明之后不允许修改(实际上并不是不允许修改变量的值,而是不允许修改变量指向的内存地址)
下面是一个简单的例子很好的证明了这一点。
3. 函数bind的用法
一般格式:函数.bind(this指向,[函数参数])
会返回一个新的函数,新函数中的this指向bind的第一个参数。
当函数有参数的时候,只能在通过bind()传参
function demo(name,age){
}
var fn1=demo.bind(obj,'ls',18)
fn1('lisi',18);//在此处传递无效
4. 箭头函数
任何能使用function的地方,都可以使用箭头函数,其调用和普通函数一样。与function不同的是,在箭头函数这种的this是指向当前宿主对象。关于箭头函数的几种形式
//1. 标准情况下
var fn=(形参1,形参2)=>{ 函数体 }
//2.当只有一个变量时,可以省略()
var fn2=info=>{ 函数体 }
//3.函数体只有一个表达式的时候,省略{},此时函数隐藏return,但尽量不要隐藏{},可读性差
var fn3=()=>唯一函数体
var fn4=(age)=>age+1;
4. 最容易混淆的形式
var fn5=age=>age+1;//调用fn(5);
5. class
- 类药实例化,才能调用普通方法
- 方法之间不能用逗号分隔,否则会报错
- new的时候自动调用构造函数
- 类中的this指向实例化之后的对象
class 类名{
属性;
方法;
constructor(){} //构造方法,实例化的时候调用
}
ps: 在类中使用js动态绑定的方式给节点绑定事件的时候,this会指向当前的节点对象,所以常和bind()函数配合使用
this.con = document.getElementById('container');
this.con.onclick = this.clickFn.bind(this);
类的继承extends
子类继承父类,子类就拥有父类的属性和方法。当子类和父类都有构造方法需要调用super([参数])调用父类的构造方法静态方法和属性
使用静态关键字static进行修饰,被修饰的方法和属性只属于类本身。只能使用类名进行调用比如MAth.random(),不能使用this进行调用,在静态方法中,this指向当前的类。如果想在静态方法中调用非静态方法的话,需要和bind()函数配合使用,如Goods.demo.bind(this)();
6. 字符串拼接
一般情况下,我们使用的字符串拼接方式都是‘+’,但当有大段代码且包含html标签,就是用模版拼接(反引号``)
str1='星期六';
str2='吃火锅';
var str='当下是${str1},适合去${str2};'
在模板函数中还可以使用函数
function fn(){
return '天气好,适合吃火锅';
}
var str='${fn()}'
7. 解构函数
通常是下载别人的包要使用其部分内容时使用
//1. 将数组的元素,赋值给相应的变量.变量和元素之间是位置对应关系。
var books=['A','B','C','D'];
let[b1,b2,b3,b4]=books;
//2. 将对象的元素,赋值给相应的变量.变量必须是对象中的属性名或者是方法名
var {name,age}={name:11,age:22}
8. for..of遍历方法
for..of可以遍历字符串,数组但是不能遍历对象,对象只能用foeEach遍历。
for(var attracts of str){}
9. 字符串拓展
1). includes(参数1)---判断字符串中是否包含某个字符,返回值是布尔型
var str='I have a dream'
console.log(str.includes('a'));
2). startsWith(参数1,参数2)---判断字符串是否以某个字符开始,默认从0开始。
var str='I have a dream';
console.log(str.startsWith('I')); // 返回true
console.log(str.startsWith('I',2)); // 指定开始位置
3). endsWith(参数1,参数2)---判断字符串是否以某个字符结束。
var str='I have a dream';
console.log(str.startsWith('m')); // 返回true
console.log(str.startsWith('m',2)); // 指定位置
10. 新数据解构
10.1 symbol
任何两个symbol的值都不相等
10.2 Set
会自动去除数组中重复的,其余和数组相同
10.3 Map
一般用来处理键值对
11 ...的用法
1)在数组前面时,将数组展开
2)将形参合并为数组
3)在对象中可以展开属性
4)实现对象之间的深拷贝
//在数组前面时,将数组展开
var str=[1,3,5,6]
console.log(...str); //输出1,3,5,6
//将形参合并为数组
fn1('zs','li',18)
function fn1(...arr){
console.log(arr); // 输出["zs","li",18]
}
//在对象中可以展开属性
var obj={
name:'ls',
age:18,
}
var obj1={...obj,money:1000}
console.log(obj1) //{name:'ls',age:18,money:1000}
12. 方法写法的不同
1). 以前的写法
let obj={
say:function(){
console.log('hello');
}
}
2). ES6中的写法
var name='zs';
var age=18;
let obj={
say(){
name, age,
console.log('hello');
}
}
console.log(obj); //obj中不但包含say方法,还包含name和age属性