Vector容器,vector对象的构造,vector的赋值

Vector容器

  • Vector容器概念
    • vector对象的构造
      • vector的赋值
        • vector末尾的添加移除操作
        • vector的插入
        • vector的删除

Vector容器概念

  1. vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器。

  2. vector可以随机存取元素,支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法对元素进行操作

  3. Vector容器,vector对象的构造,vector的赋值_第1张图片
    vector尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时
    Vector容器,vector对象的构造,vector的赋值_第2张图片

vector对象的构造

  1. vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式
    vector T vecT;

  2. //默认构造函数
    vector int v1; //一个存放int的vector容器
    vector float v2; //一个存放float的vector容器
    vector student v2; //一个存放student的vector容器

  3. //带参构造函数
    vector(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间
    vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
    vector(const vector &v1); //拷贝构造函数

#include 
using namespace std;

#include 
#include 

void demo1(){
	//vector 对象的默认构造
   //默认构造函数 元素个数为0, 所占内存空间为0
	/*vector v1;
	//vector v2;
	
	cout<<"v1 的元素个数: "<


	//vector 带参构造函数
	//vector v2(10);  //构造时就分配空间,同时插入10个元素,元素大小为0
	vector<int> v2(10, 666);
	//vector v3(v2);
	//vector v3(v2.begin()+3, v2.end());
	int test[]={1, 2, 3, 4, 5};
	vector<int> v3(test, test+2);


	cout<<"v2 的元素个数:"<<v2.size()<<endl;
	cout<<"v2 容器的大小:"<<v2.capacity()<<endl;


	cout<<"v2调用 assign 后:"<<endl;
	cout<<"v2 的元素个数:"<<v2.size()<<endl;
	cout<<"v2 中存储的元素是: "<<endl;
	for(int i=0; i<v2.size(); i++){
		cout<<v2[i]<<endl;
	}

	cout<<"v3 中存储的元素是: "<<endl;
	for(int i=0; i<v3.size(); i++){
		cout<<v3[i]<<endl;
	}
}

void main(){

	demo1();

	system("pause");
	return ;
}

vector的赋值

v2.assign(2, 888);//第一种玩法 改变原来vector 中的元素个数和值
v2.assign(v3.begin(), v3.end());//第二种玩法,使用迭代器重新赋值

int test1[]={1, 2, 3, 4, 5};
v2.assign(test1, test1+3);//第三种玩法,使用指针赋值
v2 = v3;//第四种玩法,赋值运算

vector的大小
vector.size(); //返回容器中元素的个数
vector.empty(); //判断容器是否为空
vector.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
vector.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

vector末尾的添加移除操作

v2.push_back(1); //在容器尾部加入一个元素
v2.pop_back(); //移除容器中最后一个元素

vector的数据存取
第一 使用下标操作 v2[0] = 100;
第二 使用at 方法 如: v2.at(2) = 100;
第三 接口返回的引用 v2.front() 和 v2.back()
注意: 第一和第二种方式必须注意越界

vector的插入

vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
vector.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
vector.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值

vector的删除

  1. 把整个vector 都干掉
    v2.clear();
    cout<<“调用 v2.clear() 后”<

2.干掉单个元素
v2[1] = 888;
v2.erase(v2.begin()+1);

  1. 干掉多个元素
    v2.erase(v2.begin(), v2.begin()+3);

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