Xcode11新变化:SceneDelegate

Xcode11后,运行旧项目,相安无事,心里捏了一把汗,终于没有跟往年那样一更新就给你一大堆报错了。刚才突发奇想,使用Xcode11新建iOS项目时,如果你跟往常一样在Appdelegate的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions方法中创建根控制器,会崩溃报错:



Appdelegate找不到设置window的方法。

然后发现Xcode自动新增了一个SceneDelegate文件,查找了一下官方文档WWDC2019:Optimizing App Launch 发现,iOS13中appdelegate的职责发现了改变: iOS13之前,Appdelegate的职责全权处理App生命周期和UI生命周期; iOS13之后,Appdelegate的职责是: 1、处理 App 生命周期 2、新的 Scene Session 生命周期 那UI的生命周期呢?交给新增的Scene Delegate处理 用图表示就是: iOS13之前:


这种模式完全没问题,因为只有一个进程,只有一个与这个进程对应的用户界面
但是iOS13之后,Appdelegate不在负责UI生命周期,所有UI生命周期交给SceneDelegate处理:

因此初始化window方法需要改变:
现在不再Appdelegate的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions进行初始化,转交给SceneDelegate的willConnectToSession:方法进行根控制器设置:

- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions {

    UIWindowScene *windowScene = (UIWindowScene *)scene;
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithWindowScene:windowScene];
    self.window.frame = windowScene.coordinateSpace.bounds;
    self.window.rootViewController = [UITabBarController new];
    [self.window makeKeyAndVisible];
}

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