《神奇的按钮》教学设计——15组

教学对象:小学六年级学生

课时安排:90分钟;

一、教学内容分析

本项目是为了通过按钮的按下抬起,实现灯亮灯暗。通过硬件的连接,让同学们了解按钮的用法原理,在Mixly中数字输出模块的使用,以及训练学生如何实现该项目的思维过程。

二、教学对象分析

本项目针对的是小学六年级学生,六年级的学生已经掌握了一定的计算机知识和操作技能,但还无法使用编程语言实现一些小项目,没有形成系统的编程思维。这个时期的学生好奇心较强,尤其是对于一些可以动手实践的操作性项目有强烈的兴趣。

三、教学目标

知识目标:

1、让学生掌握有关按钮的应用原理和基本结构;
2、让学生掌握数字输入输出函数;

能力目标:

1、在操作过程中,让学生能够熟练的连接电路;
2、培养学生独立思考能力和合作能力,掌握计算机编程语言的思维方式;

情感目标:

1、通过实际操作,培养学生的创新意识和创造能力;
2、激发学生合作交流的意识,培养学生的团队精神;

四、教学重、难点

教学重点:

1、熟练掌握项目的电路连接以及连接原理;
2、掌握Mixly中数字输出引脚的使用和按钮的两个状态;

教学难点:

以编程语言思维解决实际问题;

五、教学方法

讲授法,任务驱动法,合作探究法,实验法。

六、教学资源

多媒体教室,教学课件
软件资源:Mixly;
硬件资源:Arduino 套件

七、教学过程

教学环节 教师活动 学生活动
导入新课 首先,向同学们展示一个实验,即按钮按下灯亮,按钮抬起灯灭,激发同学们的兴趣。然后,向学生们提问,可以用什么方法实现 学生观看实验效果。认真思考,积极回答老师问题。
讲授新课 1、向同学们介绍这节课将使用的重要工具——按钮。 2、着重讲授该实验的物理连接,让学生理解物理连接原理。3、引导学生分析该实验的实现思路,并进行程序编写。 认真听讲,紧跟老师思路,不懂的地方及时提问。
合作探究 1、让学生根据上述教师讲授的内容,分组进行实验探究,教师下去巡视,以便随时回答学生疑问。2、在大部分同学完成实验后,向学生布置新任务,以加深对知识的理解。 和小组成员合作探索,进行实验,遇到问题积极思考,对于解决不了的问题,请教老师。
总结交流 老师根据实验中出现的问题,进行重点讲解。然后,请同学自我总结,谈一谈本节课的收获与感受。 听老师讲重点内容,谈一谈自己的感受和收获。
布置作业 让学生课下撰写实验报告,着重总结出实验中遇到的问题及解决方案。 课下完成作业。

八、教学评价

1、教师评价(40%):教师通过实验任务完成情况,小组协作能力等进行评估。
2、学生自评(20%):学生根据自己的表现,对知识的掌握情况,对实验的操作能力等进行自我评估。
3、组内互评(40%):小组成员之间根据各成员表现和对任务的参与情况等进行互相评价。

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